Kluczowe jest to, że dane te pochodziły wyłącznie z zakupów dokonanych za pośrednictwem linków afiliacyjnych IGN . Nie są to oficjalne dane sprzedażowe od detalistów, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony czy Microsoftu .
27 czerwca serwis Windows Central poinformował, że otrzymał oświadczenie od rzecznika Xbox, który bezpośrednio zakwestionował te doniesienia :
„To nie są dane o przedsprzedaży. Mamy rekordową liczbę zamówień. Ludzie powinni poczekać na prawdziwe dane, a nie na kliknięcia w linki afiliacyjne.”
Głównym argumentem Microsoftu było to, że dane afiliacyjne IGN stanowią wąską, wyselekcjonowaną próbkę . Odzwierciedlają one jedynie aktywność użytkowników, którzy kliknęli w linki IGN, a nie pełny, globalny obraz przedsprzedaży we wszystkich sklepach i na wszystkich platformach . Firma zapewniła, że Xbox odnotował „rekordową liczbę zamówień”, nie podając jednak konkretnych liczb .
Jak zauważył portal Windows Forum, „problem polega na tym, że media społecznościowe pozbawiają informację wszelkich zastrzeżeń, a w obiegu zostaje tylko ta najbardziej ostra: 8:1” .
Podawane proporcje 6:1 czy 8:1 są znacznie wyższe niż różnica w liczbie sprzedanych konsol. Według danych z marca 2026 r. Sony sprzedało 93,7 miliona PS5 , podczas gdy szacunki dotyczące Xbox Series X|S mówią o około 34,7 miliona sztuk . Daje to PS5 przewagę około 2,7:1 w bazie zainstalowanych konsol .
Niektóre źródła sugerują, że nawet słabsza wersja danych IGN – mówiąca o przewadze PS5 większej niż wynikałoby to z samej bazy sprzętowej – jest prawdopodobna . Mimo to, dostarczone źródła nie pozwalają niezależnie zweryfikować tych szacunków. Bezpieczniejszym wnioskiem jest to, że podawane proporcje mogą odzwierciedlać albo większe zainteresowanie grą wśród użytkowników PS5 korzystających z linków IGN, albo po prostu specyfikę grupy odbiorców tego portalu .
W osobnym, ale powiązanym wątku, Microsoft ogłosił globalną podwyżkę cen konsol Xbox, która wejdzie w życie 1 sierpnia 2026 r. . Ceny wzrosną o 100 dolarów dla modeli 512 GB i o 150 dolarów dla modeli 1 TB. Model 2 TB ma zostać wycofany . Firma tłumaczy to gwałtownym wzrostem kosztów podzespołów pamięci i magazynów .
Jest to już trzecia podwyżka cen konsol Xbox Series X|S od ich premiery i nastąpiła zaledwie dzień po uruchomieniu przedsprzedaży GTA 6 . Choć dostarczone źródła nie określają bezpośredniego wpływu tej podwyżki na proporcję przedsprzedaży między PS5 a Xboxem, jej zbieżność w czasie z premierą najbardziej oczekiwanej gry generacji stawia posiadaczy Xboxa w trudniejszej sytuacji finansowej .
Portal Vice poinformował, że duży sprzedawca detaliczny ostrzegł, iż niedobory konsol mogą wpłynąć na premierę GTA 6 . Gracze chcący kupić nowego PS5 lub Xboxa z myślą o tej grze mogą mieć problemy z dostępnością . Jako przyczynę podano utrzymujące się problemy z dostawami pamięci RAM oraz dodatkowe zapotrzebowanie wywołane przez GTA VI .
W połączeniu z informacjami o podwyżkach cen Xbox i spornymi danymi afiliacyjnymi, rysuje się obraz napiętej sytuacji rynkowej w okresie premiery, a nie czytelnego, oficjalnego obrazu popytu na poszczególne platformy .
Z doniesień wynika, że ceny GTA 6 kształtują się następująco :
Dostarczone źródła potwierdzają te dwie ceny, ale nie zawierają jasnych informacji na temat braku okresu wczesnego dostępu (Early Access) czy braku Edycji Kolekcjonerskiej w momencie premiery. Te szczegóły należy traktować jako niepotwierdzone przez dostępne źródła.
Żadne oficjalne, zweryfikowane dane globalnej przedsprzedaży nie zostały opublikowane ani przez Rockstar, Take-Two, Sony, ani Microsoft . Współczynnik 8:1 podany przez IGN jest najlepiej rozumiany jako metryka z programu afiliacyjnego dla tego konkretnego kanału, a sprzeciw Microsoftu, że nie są to dane ogólnorynkowe, jest technicznie uzasadniony . Dostępne raporty wciąż sugerują, że w ramach danych afiliacyjnych IGN PS5 radziło sobie znacznie lepiej niż Xbox, ale rzeczywisty podział rynku pozostaje nieznany .
Kluczowe jest to, że dane te pochodziły wyłącznie z zakupów dokonanych za pośrednictwem linków afiliacyjnych IGN . Nie są to oficjalne dane sprzedażowe od detalistów, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony czy Microsoftu .
27 czerwca serwis Windows Central poinformował, że otrzymał oświadczenie od rzecznika Xbox, który bezpośrednio zakwestionował te doniesienia :
„To nie są dane o przedsprzedaży. Mamy rekordową liczbę zamówień. Ludzie powinni poczekać na prawdziwe dane, a nie na kliknięcia w linki afiliacyjne.”
Głównym argumentem Microsoftu było to, że dane afiliacyjne IGN stanowią wąską, wyselekcjonowaną próbkę . Odzwierciedlają one jedynie aktywność użytkowników, którzy kliknęli w linki IGN, a nie pełny, globalny obraz przedsprzedaży we wszystkich sklepach i na wszystkich platformach . Firma zapewniła, że Xbox odnotował „rekordową liczbę zamówień”, nie podając jednak konkretnych liczb .
Jak zauważył portal Windows Forum, „problem polega na tym, że media społecznościowe pozbawiają informację wszelkich zastrzeżeń, a w obiegu zostaje tylko ta najbardziej ostra: 8:1” .
Podawane proporcje 6:1 czy 8:1 są znacznie wyższe niż różnica w liczbie sprzedanych konsol. Według danych z marca 2026 r. Sony sprzedało 93,7 miliona PS5 , podczas gdy szacunki dotyczące Xbox Series X|S mówią o około 34,7 miliona sztuk . Daje to PS5 przewagę około 2,7:1 w bazie zainstalowanych konsol .
Niektóre źródła sugerują, że nawet słabsza wersja danych IGN – mówiąca o przewadze PS5 większej niż wynikałoby to z samej bazy sprzętowej – jest prawdopodobna . Mimo to, dostarczone źródła nie pozwalają niezależnie zweryfikować tych szacunków. Bezpieczniejszym wnioskiem jest to, że podawane proporcje mogą odzwierciedlać albo większe zainteresowanie grą wśród użytkowników PS5 korzystających z linków IGN, albo po prostu specyfikę grupy odbiorców tego portalu .
W osobnym, ale powiązanym wątku, Microsoft ogłosił globalną podwyżkę cen konsol Xbox, która wejdzie w życie 1 sierpnia 2026 r. . Ceny wzrosną o 100 dolarów dla modeli 512 GB i o 150 dolarów dla modeli 1 TB. Model 2 TB ma zostać wycofany . Firma tłumaczy to gwałtownym wzrostem kosztów podzespołów pamięci i magazynów .
Jest to już trzecia podwyżka cen konsol Xbox Series X|S od ich premiery i nastąpiła zaledwie dzień po uruchomieniu przedsprzedaży GTA 6 . Choć dostarczone źródła nie określają bezpośredniego wpływu tej podwyżki na proporcję przedsprzedaży między PS5 a Xboxem, jej zbieżność w czasie z premierą najbardziej oczekiwanej gry generacji stawia posiadaczy Xboxa w trudniejszej sytuacji finansowej .
Portal Vice poinformował, że duży sprzedawca detaliczny ostrzegł, iż niedobory konsol mogą wpłynąć na premierę GTA 6 . Gracze chcący kupić nowego PS5 lub Xboxa z myślą o tej grze mogą mieć problemy z dostępnością . Jako przyczynę podano utrzymujące się problemy z dostawami pamięci RAM oraz dodatkowe zapotrzebowanie wywołane przez GTA VI .
W połączeniu z informacjami o podwyżkach cen Xbox i spornymi danymi afiliacyjnymi, rysuje się obraz napiętej sytuacji rynkowej w okresie premiery, a nie czytelnego, oficjalnego obrazu popytu na poszczególne platformy .
Z doniesień wynika, że ceny GTA 6 kształtują się następująco :
Dostarczone źródła potwierdzają te dwie ceny, ale nie zawierają jasnych informacji na temat braku okresu wczesnego dostępu (Early Access) czy braku Edycji Kolekcjonerskiej w momencie premiery. Te szczegóły należy traktować jako niepotwierdzone przez dostępne źródła.
Żadne oficjalne, zweryfikowane dane globalnej przedsprzedaży nie zostały opublikowane ani przez Rockstar, Take-Two, Sony, ani Microsoft . Współczynnik 8:1 podany przez IGN jest najlepiej rozumiany jako metryka z programu afiliacyjnego dla tego konkretnego kanału, a sprzeciw Microsoftu, że nie są to dane ogólnorynkowe, jest technicznie uzasadniony . Dostępne raporty wciąż sugerują, że w ramach danych afiliacyjnych IGN PS5 radziło sobie znacznie lepiej niż Xbox, ale rzeczywisty podział rynku pozostaje nieznany .