Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”. Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirme. Article summary: Here is a complete fact-checked breakdown of the League of Legends Classic announcement based on available sources.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative vi
Po latach próśb fanów i odrzucanych projektów serwerów legacyjnych, Riot Games oficjalnie potwierdziło, że League of Legends Classic powstaje. Ogłoszenie nastąpiło 26 czerwca 2026 r. po chaotycznym, trwającym tygodniami łańcuchu przecieków – dwóch byłych zawodników LPL przypadkowo zdradziło informacje na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE. Poniżej znajduje się kompletne, sprawdzone zestawienie faktów z ogłoszenia Riot, przebiegu przecieków i najważniejszych pytań, które wciąż pozostają bez odpowiedzi.
26 czerwca 2026 r. Riot Games oficjalnie potwierdziło, że League of Legends Classic jest w fazie rozwoju . Firma opublikowała filmik zapowiadający w stylu szkicu zatytułowany „200 Years of Experience” – ukłon w stronę słynnego mema o „200 latach zbiorowego doświadczenia w projektowaniu gier” – na swoim oficjalnym kanale YouTube
. Przedstawiciel Riot oświadczył: „Plan League of Legends Classic jest realny, a więcej szczegółów ujawnimy 12 lipca” (niektóre źródła podają, że pełna prezentacja odbędzie się 11 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej)
. Riot opisało to jako tryb PC w ramach League of Legends, a nie osobny klient czy serwer
.
Potwierdzenie Riot nastąpiło po tygodniach przecieków. Firma przypadkowo wgrała znaczną część kodu i zasobów powiązanych z Classic na Publiczny Serwer Testowy (PBE), które szybko odkryli dataminerzy . Riot postanowiło „przyjąć mema” i potwierdzić zamiast zaprzeczać
. Oficjalne uznanie nadeszło 26 czerwca, po wcześniejszych przeciekach na streamach Doinba i Uzi z ok. 4–5 czerwca, które pierwszy raz ujawniły projekt publicznie
.
Dataminerzy znaleźli na PBE setki plików związanych z projektem Classic, w tym ikony postaci i pełne zasoby trybu . Na podstawie analizy społecznościowej wydobytych treści, tryb jest powszechnie uznawany za rozgrywkę w stylu sezonu 3 – ze starymi zestawami umiejętności, starymi przedmiotami, starymi systemami i oryginalnym układem mapy
. Odkryto również listę postaci przed reworkiem, które mają się pojawić
. Dataminerzy zauważyli, że tryb wydaje się zbudowany tak, by umożliwić graczom wybór spośród różnych minionych sezonów, a nie ograniczać się do jednej wersji
.
Około 4–5 czerwca 2026 r. byli zawodnicy LPL i mistrzowie świata Kim „Doinb” Tae-sang oraz Jian „Uzi” Zihao niezależnie od siebie wspomnieli o projekcie podczas swobodnych transmisji . Kluczowe szczegóły z ich streamów:
Riot przez lata był zdecydowanie przeciwny serwerom legacy. W 2021 r. Riot wysłał wezwanie do zaprzestania działalności fanowskiemu projektowi Chronoshift, który był prywatnym serwerem legacy uruchamiającym 10-letnią wersję League of Legends . Dział prawny Riot wyegzekwował prawa własności intelektualnej i uniemożliwił twórcom projektu uruchomienie go. Przez lata firma utrzymywała, że sama nie stworzy oficjalnych serwerów klasycznych, argumentując, że dzielenie bazy graczy i złożoność utrzymania starego kodu czynią taki projekt niewykonalnym.
Ogłoszenie z czerwca 2026 r. oznacza całkowity zwrot w tej polityce. Zamiast zamykać fanowskie inicjatywy lub ignorować zapotrzebowanie, Riot wewnętrznie tworzy oficjalnie wspierany tryb Classic, co firma konsekwentnie wykluczała przez prawie dekadę.
W wynikach wyszukiwania nie ma dowodów na istnienie konkretnego przeglądu „League Next” planowanego na 2027 r. Może to dotyczyć nieogłoszonego wewnętrznego planu prac, który nie został publicznie ujawniony, spekulacji społeczności lub projektu pod inną nazwą. Żadne wiarygodne źródło w tych wynikach nie łączy League of Legends Classic z inicjatywą „League Next”. Na podstawie dostępnych dowodów nie ma potwierdzonego związku między ogłoszeniem Classic a przeglądem w 2027 r.
Wiele kluczowych szczegółów nie zostało jeszcze potwierdzonych:
Riot zapowiedział, że odpowie na te pytania podczas pełnej prezentacji 11–12 lipca 2026 r. podczas finałów MSI .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”.
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”. Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
Potwierdzenie nastąpiło po falach przecieków – byli pro gracze LPL, Doinb i Uzi, przypadkowo zdradzili szczegóły na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE.
Loading comments...
Comments
0 comments