Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”. Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą DeepSeek-V4-FlashObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”.
Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
Potwierdzenie nastąpiło po falach przecieków – byli pro gracze LPL, Doinb i Uzi, przypadkowo zdradzili szczegóły na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE.
Tryb ma być wewnętrznym trybem PC w League of Legends, a nie osobnym klientem, i według doniesień może pozwalać na wybór spośród różnych minionych sezonów.
Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirmeRiot Games teased League of Legends Classic with a '200 Years of Experience' developer update video on June 26, 2026.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirme. Article summary: Here is a complete fact-checked breakdown of the League of Legends Classic announcement based on available sources.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative vi
openai.com
Po latach próśb fanów i odrzucanych projektów serwerów legacyjnych, Riot Games oficjalnie potwierdziło, że League of Legends Classic powstaje. Ogłoszenie nastąpiło 26 czerwca 2026 r. po chaotycznym, trwającym tygodniami łańcuchu przecieków – dwóch byłych zawodników LPL przypadkowo zdradziło informacje na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE. Poniżej znajduje się kompletne, sprawdzone zestawienie faktów z ogłoszenia Riot, przebiegu przecieków i najważniejszych pytań, które wciąż pozostają bez odpowiedzi.
Co oficjalnie ogłosiło Riot Games
26 czerwca 2026 r. Riot Games oficjalnie potwierdziło, że League of Legends Classic jest w fazie rozwoju . Firma opublikowała filmik zapowiadający w stylu szkicu zatytułowany – ukłon w stronę słynnego mema o „200 latach zbiorowego doświadczenia w projektowaniu gier” – na swoim oficjalnym kanale YouTube . Przedstawiciel Riot oświadczył: (niektóre źródła podają, że pełna prezentacja odbędzie się podczas ) . Riot opisało to jako , a nie osobny klient czy serwer .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "League of Legends Classic oficjalnie potwierdzone"?
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”.
What are the key points to validate first?
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”. Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
What should I do next in practice?
Potwierdzenie nastąpiło po falach przecieków – byli pro gracze LPL, Doinb i Uzi, przypadkowo zdradzili szczegóły na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE.
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”. Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą DeepSeek-V4-FlashObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”.
Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
Potwierdzenie nastąpiło po falach przecieków – byli pro gracze LPL, Doinb i Uzi, przypadkowo zdradzili szczegóły na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE.
Tryb ma być wewnętrznym trybem PC w League of Legends, a nie osobnym klientem, i według doniesień może pozwalać na wybór spośród różnych minionych sezonów.
Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirmeRiot Games teased League of Legends Classic with a '200 Years of Experience' developer update video on June 26, 2026.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirme. Article summary: Here is a complete fact-checked breakdown of the League of Legends Classic announcement based on available sources.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative vi
openai.com
Po latach próśb fanów i odrzucanych projektów serwerów legacyjnych, Riot Games oficjalnie potwierdziło, że League of Legends Classic powstaje. Ogłoszenie nastąpiło 26 czerwca 2026 r. po chaotycznym, trwającym tygodniami łańcuchu przecieków – dwóch byłych zawodników LPL przypadkowo zdradziło informacje na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE. Poniżej znajduje się kompletne, sprawdzone zestawienie faktów z ogłoszenia Riot, przebiegu przecieków i najważniejszych pytań, które wciąż pozostają bez odpowiedzi.
Co oficjalnie ogłosiło Riot Games
26 czerwca 2026 r. Riot Games oficjalnie potwierdziło, że League of Legends Classic jest w fazie rozwoju . Firma opublikowała filmik zapowiadający w stylu szkicu zatytułowany – ukłon w stronę słynnego mema o „200 latach zbiorowego doświadczenia w projektowaniu gier” – na swoim oficjalnym kanale YouTube . Przedstawiciel Riot oświadczył: (niektóre źródła podają, że pełna prezentacja odbędzie się podczas ) . Riot opisało to jako , a nie osobny klient czy serwer .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "League of Legends Classic oficjalnie potwierdzone"?
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”.
What are the key points to validate first?
Riot Games oficjalnie potwierdziło 26 czerwca 2026 r., że pracuje nad League of Legends Classic, publikując zwiastun zatytułowany „200 Years of Experience”. Pełna prezentacja trybu klasycznego odbędzie się 11–12 lipca podczas finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej.
What should I do next in practice?
Potwierdzenie nastąpiło po falach przecieków – byli pro gracze LPL, Doinb i Uzi, przypadkowo zdradzili szczegóły na streamie, a dataminerzy odkryli setki plików na PBE.
„Plan League of Legends Classic jest realny, a więcej szczegółów ujawnimy 12 lipca”
11 lipca
finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej
tryb PC w ramach League of Legends
Potwierdzenie po wyciekach i dataminach
Potwierdzenie Riot nastąpiło po tygodniach przecieków. Firma przypadkowo wgrała znaczną część kodu i zasobów powiązanych z Classic na Publiczny Serwer Testowy (PBE), które szybko odkryli dataminerzy . Riot postanowiło „przyjąć mema” i potwierdzić zamiast zaprzeczać . Oficjalne uznanie nadeszło 26 czerwca, po wcześniejszych przeciekach na streamach Doinba i Uzi z ok. 4–5 czerwca, które pierwszy raz ujawniły projekt publicznie .
Co dataminerzy odkryli na PBE
Dataminerzy znaleźli na PBE setki plików związanych z projektem Classic, w tym ikony postaci i pełne zasoby trybu . Na podstawie analizy społecznościowej wydobytych treści, tryb jest powszechnie uznawany za rozgrywkę w stylu sezonu 3 – ze starymi zestawami umiejętności, starymi przedmiotami, starymi systemami i oryginalnym układem mapy . Odkryto również listę postaci przed reworkiem, które mają się pojawić . Dataminerzy zauważyli, że tryb wydaje się zbudowany tak, by umożliwić graczom wybór spośród różnych minionych sezonów, a nie ograniczać się do jednej wersji .
Co Doinb i Uzi powiedzieli na streamie
Około 4–5 czerwca 2026 r. byli zawodnicy LPL i mistrzowie świata Kim „Doinb” Tae-sang oraz Jian „Uzi” Zihao niezależnie od siebie wspomnieli o projekcie podczas swobodnych transmisji . Kluczowe szczegóły z ich streamów:
Doinb powiedział, że „serwer Classic” pojawi się „w przyszłym miesiącu” (prawdopodobnie lipiec 2026) .
Po tych słowach Doinb zreflektował się i dodał: „Och, chyba nie powinienem był tego jeszcze mówić” – co sugerowało przypadkowy przeciek .
Uzi również nawiązał do projektu na swoim streamie, potwierdzając harmonogram prac .
Żaden z nich nie podał konkretów dotyczących sezonu lub wersji patcha, która miałaby być odwzorowana .
Jak zmieniło się stanowisko Riot od 2017 r.
Riot przez lata był zdecydowanie przeciwny serwerom legacy. W 2021 r. Riot wysłał wezwanie do zaprzestania działalności fanowskiemu projektowi Chronoshift, który był prywatnym serwerem legacy uruchamiającym 10-letnią wersję League of Legends . Dział prawny Riot wyegzekwował prawa własności intelektualnej i uniemożliwił twórcom projektu uruchomienie go. Przez lata firma utrzymywała, że sama nie stworzy oficjalnych serwerów klasycznych, argumentując, że dzielenie bazy graczy i złożoność utrzymania starego kodu czynią taki projekt niewykonalnym.
Ogłoszenie z czerwca 2026 r. oznacza całkowity zwrot w tej polityce. Zamiast zamykać fanowskie inicjatywy lub ignorować zapotrzebowanie, Riot wewnętrznie tworzy oficjalnie wspierany tryb Classic, co firma konsekwentnie wykluczała przez prawie dekadę.
Związek z przeglądem „League Next” planowanym na 2027 r.
W wynikach wyszukiwania nie ma dowodów na istnienie konkretnego przeglądu „League Next” planowanego na 2027 r. Może to dotyczyć nieogłoszonego wewnętrznego planu prac, który nie został publicznie ujawniony, spekulacji społeczności lub projektu pod inną nazwą. Żadne wiarygodne źródło w tych wynikach nie łączy League of Legends Classic z inicjatywą „League Next”. Na podstawie dostępnych dowodów nie ma potwierdzonego związku między ogłoszeniem Classic a przeglądem w 2027 r.
Co wciąż pozostaje niewyjaśnione w kwestii sezonu/patche
Wiele kluczowych szczegółów nie zostało jeszcze potwierdzonych:
Który konkretny sezon lub patch będzie odwzorowywać wersja Classic. Większość dataminerów wskazuje na sezon 3 jako najbardziej prawdopodobny, ale Riot tego nie potwierdziło .
Czy Riot zamierza rotować przez wiele minionych sezonów – zapowiedź sugeruje, że gracze mogą wybierać spośród różnych sezonów, ale nie zostało to formalnie uszczegółowione .
Czy tryb wystartuje z jednym stałym stanem patcha, czy będzie ewoluował poprzez sezonowe wydania.
Czy balans postaci i przedmiotów będzie wierny oryginalnemu patcha, czy też uwzględni nowoczesne poprawki błędów i ulepszenia jakości życia.
Riot zapowiedział, że odpowie na te pytania podczas pełnej prezentacji 11–12 lipca 2026 r. podczas finałów MSI .
„Plan League of Legends Classic jest realny, a więcej szczegółów ujawnimy 12 lipca”
11 lipca
finałów MSI w Daejeon w Korei Południowej
tryb PC w ramach League of Legends
Potwierdzenie po wyciekach i dataminach
Potwierdzenie Riot nastąpiło po tygodniach przecieków. Firma przypadkowo wgrała znaczną część kodu i zasobów powiązanych z Classic na Publiczny Serwer Testowy (PBE), które szybko odkryli dataminerzy . Riot postanowiło „przyjąć mema” i potwierdzić zamiast zaprzeczać . Oficjalne uznanie nadeszło 26 czerwca, po wcześniejszych przeciekach na streamach Doinba i Uzi z ok. 4–5 czerwca, które pierwszy raz ujawniły projekt publicznie .
Co dataminerzy odkryli na PBE
Dataminerzy znaleźli na PBE setki plików związanych z projektem Classic, w tym ikony postaci i pełne zasoby trybu . Na podstawie analizy społecznościowej wydobytych treści, tryb jest powszechnie uznawany za rozgrywkę w stylu sezonu 3 – ze starymi zestawami umiejętności, starymi przedmiotami, starymi systemami i oryginalnym układem mapy . Odkryto również listę postaci przed reworkiem, które mają się pojawić . Dataminerzy zauważyli, że tryb wydaje się zbudowany tak, by umożliwić graczom wybór spośród różnych minionych sezonów, a nie ograniczać się do jednej wersji .
Co Doinb i Uzi powiedzieli na streamie
Około 4–5 czerwca 2026 r. byli zawodnicy LPL i mistrzowie świata Kim „Doinb” Tae-sang oraz Jian „Uzi” Zihao niezależnie od siebie wspomnieli o projekcie podczas swobodnych transmisji . Kluczowe szczegóły z ich streamów:
Doinb powiedział, że „serwer Classic” pojawi się „w przyszłym miesiącu” (prawdopodobnie lipiec 2026) .
Po tych słowach Doinb zreflektował się i dodał: „Och, chyba nie powinienem był tego jeszcze mówić” – co sugerowało przypadkowy przeciek .
Uzi również nawiązał do projektu na swoim streamie, potwierdzając harmonogram prac .
Żaden z nich nie podał konkretów dotyczących sezonu lub wersji patcha, która miałaby być odwzorowana .
Jak zmieniło się stanowisko Riot od 2017 r.
Riot przez lata był zdecydowanie przeciwny serwerom legacy. W 2021 r. Riot wysłał wezwanie do zaprzestania działalności fanowskiemu projektowi Chronoshift, który był prywatnym serwerem legacy uruchamiającym 10-letnią wersję League of Legends . Dział prawny Riot wyegzekwował prawa własności intelektualnej i uniemożliwił twórcom projektu uruchomienie go. Przez lata firma utrzymywała, że sama nie stworzy oficjalnych serwerów klasycznych, argumentując, że dzielenie bazy graczy i złożoność utrzymania starego kodu czynią taki projekt niewykonalnym.
Ogłoszenie z czerwca 2026 r. oznacza całkowity zwrot w tej polityce. Zamiast zamykać fanowskie inicjatywy lub ignorować zapotrzebowanie, Riot wewnętrznie tworzy oficjalnie wspierany tryb Classic, co firma konsekwentnie wykluczała przez prawie dekadę.
Związek z przeglądem „League Next” planowanym na 2027 r.
W wynikach wyszukiwania nie ma dowodów na istnienie konkretnego przeglądu „League Next” planowanego na 2027 r. Może to dotyczyć nieogłoszonego wewnętrznego planu prac, który nie został publicznie ujawniony, spekulacji społeczności lub projektu pod inną nazwą. Żadne wiarygodne źródło w tych wynikach nie łączy League of Legends Classic z inicjatywą „League Next”. Na podstawie dostępnych dowodów nie ma potwierdzonego związku między ogłoszeniem Classic a przeglądem w 2027 r.
Co wciąż pozostaje niewyjaśnione w kwestii sezonu/patche
Wiele kluczowych szczegółów nie zostało jeszcze potwierdzonych:
Który konkretny sezon lub patch będzie odwzorowywać wersja Classic. Większość dataminerów wskazuje na sezon 3 jako najbardziej prawdopodobny, ale Riot tego nie potwierdziło .
Czy Riot zamierza rotować przez wiele minionych sezonów – zapowiedź sugeruje, że gracze mogą wybierać spośród różnych sezonów, ale nie zostało to formalnie uszczegółowione .
Czy tryb wystartuje z jednym stałym stanem patcha, czy będzie ewoluował poprzez sezonowe wydania.
Czy balans postaci i przedmiotów będzie wierny oryginalnemu patcha, czy też uwzględni nowoczesne poprawki błędów i ulepszenia jakości życia.
Riot zapowiedział, że odpowie na te pytania podczas pełnej prezentacji 11–12 lipca 2026 r. podczas finałów MSI .