Niezależnie od tego, na tym samym spotkaniu Furukawa potwierdził, że Nintendo pracuje nad udostępnieniem na Switch 2 większej liczby gier ze swoich starszych generacji sprzętu, nie precyzując jednak, o które platformy chodzi . TwistedVoxel podkreśliło ten pozytywny wydźwięk, zauważając, że Furukawa „potwierdził zaangażowanie producenta konsol w zachowanie swojej biblioteki gier”
.
Według stanu na czerwiec 2026 roku, Nintendo Switch Online oferuje klasyczne gry z: NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive oraz – dodanych na początku 2026 roku – Virtual Boy . Aktualizacja z lutego 2026 przyniosła wybrane tytuły z Virtual Boya (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) do tieru Expansion Pack
. Podstawowa subskrypcja obejmuje około 79 tytułów z NES-a oraz rosnącą bibliotekę gier z SNES i Game Boya, podczas gdy Expansion Pack dodaje katalogi N64, GBA, Genesis i Virtual Boy
. Zgodnie z oficjalnymi listami Nintendo i wieloma trackerami, żadne gry z DS ani 3DS nie są obecnie dostępne w ramach Nintendo Switch Online
.
Główną przeszkodą techniczną jest konstrukcja z dwoma ekranami. Nintendo DS ma dwa osobne ekrany o rozdzielczości 256×192 (jeden z rezystancyjnym ekranem dotykowym), dwa procesory ARM i osobne potoki graficzne . 3DS dodaje do tego renderowanie stereoskopowe 3D i dodatkową złożoność obliczeniową
. Przeniesienie tych gier na urządzenie z jednym ekranem, takim jak Switch czy Switch 2, wymaga rozwiązania, jak wyświetlać dwa ekrany jednocześnie. Opcje to obraz obok siebie (co zmniejsza każdy wyświetlacz), obraz w obrazie lub system przełączania – żadne z nich nie odtwarza oryginalnych wrażeń ergonomicznych
.
Dodatkowym wyzwaniem jest interakcja dotykowa. DS używał ekranu rezystancyjnego zaprojektowanego do precyzyjnego sterowania rysikiem, podczas gdy Switch używa ekranu pojemnościowego lepiej sprawdzającego się przy dotyku palcem . Efekt autostereoskopowego 3D w 3DS wymaga bariery paralaksy, której nie ma żadna obecna konsola Nintendo. Emulatory innych firm, takie jak Citra (3DS) i melonDS (DS), istnieją dla zhackowanych Switchy, ale wymagają one niestandardowego oprogramowania i oferują nierówną wydajność
.
Społeczność graczy powszechnie odczytała wymijającą odpowiedź Furukawy jako „brak wieści, a nie brak planów” . Nintendo Life opisało sytuację jako przewidywalną – „w jakim wszechświecie Furukawa potwierdziłby coś takiego na spotkaniu dla akcjonariuszy?”
. TwistedVoxel podkreśliło pozytywny sygnał, że Nintendo „pracuje nad udostępnieniem większej części swojej biblioteki z przeszłości na Switch 2”, nawet jeśli nie potwierdzono konkretów dotyczących DS/3DS
. Panującym nastrojem jest ostrożny optymizm: odmowa Furukawy powiedzenia „nie” w połączeniu z jego ogólnym stwierdzeniem o rozszerzaniu biblioteki retro podtrzymuje możliwość, ale nie daje żadnego zobowiązania
. Zauważalny brak DS i 3DS w ofercie NSO, nawet gdy w tym samym czasie dodano gry z Virtual Boya, jest przez niektórych postrzegany jako dowód na to, że Nintendo wciąż próbuje rozwiązać problem dwóch ekranów, a nie celowo pomija te platformy
.