Sony usunęło ponad 4000 gier niskiej jakości (tzw. shovelware) z PlayStation Store w 2026 roku, w ramach wieloetapowej akcji wymierzonej w co najmniej siedmiu wydawców.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is happening in Sony's 2026 crackdown on low-quality "shovelware" on the PlayStation Store,. Article summary: Here is a verified, sourced breakdown of Sony's 2026 crackdown on shovelware across the PlayStation Store.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not
Przez cały 2026 rok Sony prowadziło skoordynowaną, wieloetapową akcję usuwania z PlayStation Store niskiej jakości gier, tzw. „shovelware”. Firma usunęła ponad 4000 tytułów – wiele z nich wykorzystywało generatywną sztuczną inteligencję do tworzenia assetów lub było zaprojektowanych wyłącznie do szybkiego zdobywania platynowych trofeów. Sony formalnie zaostrzyło również zasady publikacji, aby zapobiec pojawianiu się nowych, niskiej jakości gier .
Sony usunęło wszystkie gry co najmniej siedmiu wydawców w kilku falach w 2026 roku:
Największą pojedynczą akcją było usunięcie około 1194 gier wydawcy ThiGames, tuż za nim plasują się Webnetic i Afil Games . Łączna liczba usuniętych gier w 2026 roku przekracza 4000 tytułów
.
Akcja Sony wykracza poza zwykłe usuwanie gier. Firma wprowadziła kilka konkretnych środków:
Raporty wskazują, że Sony przygotowywało te zaostrzone zasady co najmniej od 2022 roku, kiedy to rzekoma wiadomość e-mail do deweloperów zapowiadała zakaz gier ze skopiowanymi lub zastępczymi assetami, gier będącymi kopiami innych tytułów oraz gier nastawionych na „hodowlę trofeów” . Egzekwowanie w 2026 roku stanowi znaczącą eskalację tych wcześniejszych ostrzeżeń.
Afil Games, brazylijski wydawca znany z bardzo krótkich gier, takich jak Collie Call i Cute Bonfire, ogłosił sytuację na X (Twitterze) pod koniec czerwca 2026 roku . Kluczowe punkty ich oświadczenia:
„PlayStation zdecydowało się nie kontynuować współpracy z Afil Games w zakresie przyszłych wydań” – brzmi oświadczenie studia, dodając, że ich gry „zostaną usunięte ze sklepu PSN w najbliższej przyszłości” .
Przyjęcie akcji przez graczy jest zdecydowanie pozytywne:
Czyszczenie sklepu zostało opisane jako ulga dla legalnych niezależnych deweloperów, których gry były zagrzebane pod setkami niskiej jakości tytułów w algorytmach odkrywania sklepu .
Akcja Sony w 2026 roku sygnalizuje trwałą zmianę w sposobie zarządzania cyfrowym sklepem. Wdrażając bardziej rygorystyczne wytyczne dotyczące publikacji i egzekwując blokady całych katalogów, Sony stawia na jakość sklepu ponad ilość . Te działania wpisują się w szerszy trend branżowy, ponieważ zarówno Microsoft, jak i Nintendo również zintensyfikowały wysiłki na rzecz ograniczenia shovelware na swoich platformach
.
Dla deweloperów przesłanie jest jasne: gry publikowane w PlayStation Store muszą spełniać minimalne standardy jakości, a poleganie na asset flipach, treściach generowanych przez AI lub mechanikach hodowli trofeów może skutkować stałym zakazem w ekosystemie Sony.
Jak ujął to jeden z dotkniętych akcją wydawców: „To było dla nas równie zaskakujące, jak dla was” . Dla graczy PlayStation to zaskoczenie okazało się jednak mile widziane.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Sony usunęło ponad 4000 gier niskiej jakości (tzw. shovelware) z PlayStation Store w 2026 roku, w ramach wieloetapowej akcji wymierzonej w co najmniej siedmiu wydawców.
Sony usunęło ponad 4000 gier niskiej jakości (tzw. shovelware) z PlayStation Store w 2026 roku, w ramach wieloetapowej akcji wymierzonej w co najmniej siedmiu wydawców. Wydawcy tacy jak ThiGames (1194 gry), Webnetic (ponad 1000) i Afil Games (933) stracili wszystkie swoje tytuły, a także zakaz publikowania nowych gier na platformach Sony.
Społeczność graczy zareagowała pozytywnie, chwaląc poprawę jakości sklepu, choć niektórzy „łowcy trofeów” wyrażają żal z powodu utraty łatwych platynowych pucharów.
Loading comments...
Comments
0 comments