Głównym wąskim gardłem jest wydajność na wat przy docelowym poborze mocy 15 W, który Valve uznaje za kluczowy dla baterii handhelda – szacuje się, że zapewnia to 2–6 godzin gry . Obecne mobilne układy, nawet od AMD, nie oferują potrzebnego skoku architektury . Część doniesień z łańcucha dostaw wskazuje na rok 2028 jako realny termin pojawienia się odpowiedniego chipa, choć Valve nie potwierdza żadnej daty . Nowa generacja APU AMD o nazwie kodowej Medusa ma się pojawić w 2027 roku i może być kandydatem, na który czeka Valve .
Harmonogram: Valve nie podało oficjalnego okna premiery, ale dostępne raporty konsekwentnie sugerują, że premiera w święta 2026 roku jest niemożliwa, a realny termin to 2027 lub nawet 2028 rok . Valve publicznie zobowiązało się do niestosowania corocznych odświeżeń – projektant Lawrence Yang stwierdził, że „to nie do końca fair wobec klientów” wypuszczać małe ulepszenia .
Podczas gdy Steam Deck 2 czeka, Valve wprowadza na rynek inny produkt: Steam Machine, konsolę do salonu działającą na SteamOS i celującą w granie w 4K. Została zapowiedziana 12 listopada 2025 roku, a sprzedaż ruszy 29 czerwca 2026 roku .
Steam Machine jest mniej więcej o połowę mniejszy od Xbox Series X i wykorzystuje półniestandardowe komponenty AMD :
| Komponent | Szczegóły |
|---|---|
| CPU | Półniestandardowy AMD Zen 4, 6 rdzeni/12 wątków, do 4,8 GHz, TDP 30 W |
| GPU | Półniestandardowy AMD RDNA 3, 28 jednostek obliczeniowych, 8 GB GDDR6 VRAM, TDP 110 W |
| RAM systemowy | 16 GB DDR5 (wymienialne moduły SODIMM) |
| Pamięć masowa | Dysk SSD NVMe 512 GB lub 2 TB (wymienialny), plus slot microSD |
| Sieć | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet 2,5 Gb, zintegrowane radio kontrolera Steam |
| Porty | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), audio 3,5 mm |
| Cel wydajnościowy | 4K przy 60 FPS z upscalingiem AMD FSR i ray tracingiem |
Według Valve konsola jest około sześć razy mocniejsza od Steam Decka .
Podstawowy model Steam Machine (512 GB) startuje od 1049 dolarów . Konfiguracja 2 TB kosztuje 1349 dolarów, a zestawy z kontrolerem dodają do każdego około 80 dolarów .
Dlaczego cena jest tak wysoka: Valve pierwotnie planowało niższą cenę, ale zostało zmuszone do rewizji, gdy koszty pamięci i magazynowania poszybowały w górę. Firma napisała w FAQ z lutego 2026 roku: „Kiedy ogłaszaliśmy te produkty w listopadzie, planowaliśmy, że do tej pory podzielimy się konkretnymi cenami i datami premiery. Ale niedobory pamięci i magazynowania, o których zapewne słyszeliście w branży, gwałtownie wzrosły od tego czasu” . Valve wyraźnie stwierdziło, że jego „cel dotyczący ceny Steam Machine nie jest już osiągalny” .
Przyczyną jest to, że budowa centrów danych dla AI pochłonęła ogromne ilości pamięci DRAM i NAND, windując ceny w górę dla elektroniki konsumenckiej . Raporty opisują wzrost ceny Steam Machine o około 33% bezpośrednio spowodowany popytem na pamięci ze strony AI . Standardowy moduł 16 GB RAM zdrożał z około 5,50 dolara do ponad 20 dolarów w ciągu kilku miesięcy . Kryzys zmusił nawet firmę Micron (właściciela marki Crucial) do wycofania się z rynku konsumenckiego pod koniec 2025 roku .
Oba produkty ogranicza ten sam czynnik – dostępność i koszt chipów – ale w przeciwny sposób:
Valve rozwija obie linie produktów jednocześnie: Steam Machine celuje w salon z wysoką wydajnością 4K, a następny Steam Deck czeka na przełom w dziedzinie mobilnych układów scalonych . W tym sensie oba produkty są reakcją na tę samą rzeczywistość: era taniej i obfitej pamięci DRAM dobiegła końca, przynajmniej na razie, a gaming na PC płaci za to cenę.
Głównym wąskim gardłem jest wydajność na wat przy docelowym poborze mocy 15 W, który Valve uznaje za kluczowy dla baterii handhelda – szacuje się, że zapewnia to 2–6 godzin gry . Obecne mobilne układy, nawet od AMD, nie oferują potrzebnego skoku architektury . Część doniesień z łańcucha dostaw wskazuje na rok 2028 jako realny termin pojawienia się odpowiedniego chipa, choć Valve nie potwierdza żadnej daty . Nowa generacja APU AMD o nazwie kodowej Medusa ma się pojawić w 2027 roku i może być kandydatem, na który czeka Valve .
Harmonogram: Valve nie podało oficjalnego okna premiery, ale dostępne raporty konsekwentnie sugerują, że premiera w święta 2026 roku jest niemożliwa, a realny termin to 2027 lub nawet 2028 rok . Valve publicznie zobowiązało się do niestosowania corocznych odświeżeń – projektant Lawrence Yang stwierdził, że „to nie do końca fair wobec klientów” wypuszczać małe ulepszenia .
Podczas gdy Steam Deck 2 czeka, Valve wprowadza na rynek inny produkt: Steam Machine, konsolę do salonu działającą na SteamOS i celującą w granie w 4K. Została zapowiedziana 12 listopada 2025 roku, a sprzedaż ruszy 29 czerwca 2026 roku .
Steam Machine jest mniej więcej o połowę mniejszy od Xbox Series X i wykorzystuje półniestandardowe komponenty AMD :
| Komponent | Szczegóły |
|---|---|
| CPU | Półniestandardowy AMD Zen 4, 6 rdzeni/12 wątków, do 4,8 GHz, TDP 30 W |
| GPU | Półniestandardowy AMD RDNA 3, 28 jednostek obliczeniowych, 8 GB GDDR6 VRAM, TDP 110 W |
| RAM systemowy | 16 GB DDR5 (wymienialne moduły SODIMM) |
| Pamięć masowa | Dysk SSD NVMe 512 GB lub 2 TB (wymienialny), plus slot microSD |
| Sieć | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet 2,5 Gb, zintegrowane radio kontrolera Steam |
| Porty | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), audio 3,5 mm |
| Cel wydajnościowy | 4K przy 60 FPS z upscalingiem AMD FSR i ray tracingiem |
Według Valve konsola jest około sześć razy mocniejsza od Steam Decka .
Podstawowy model Steam Machine (512 GB) startuje od 1049 dolarów . Konfiguracja 2 TB kosztuje 1349 dolarów, a zestawy z kontrolerem dodają do każdego około 80 dolarów .
Dlaczego cena jest tak wysoka: Valve pierwotnie planowało niższą cenę, ale zostało zmuszone do rewizji, gdy koszty pamięci i magazynowania poszybowały w górę. Firma napisała w FAQ z lutego 2026 roku: „Kiedy ogłaszaliśmy te produkty w listopadzie, planowaliśmy, że do tej pory podzielimy się konkretnymi cenami i datami premiery. Ale niedobory pamięci i magazynowania, o których zapewne słyszeliście w branży, gwałtownie wzrosły od tego czasu” . Valve wyraźnie stwierdziło, że jego „cel dotyczący ceny Steam Machine nie jest już osiągalny” .
Przyczyną jest to, że budowa centrów danych dla AI pochłonęła ogromne ilości pamięci DRAM i NAND, windując ceny w górę dla elektroniki konsumenckiej . Raporty opisują wzrost ceny Steam Machine o około 33% bezpośrednio spowodowany popytem na pamięci ze strony AI . Standardowy moduł 16 GB RAM zdrożał z około 5,50 dolara do ponad 20 dolarów w ciągu kilku miesięcy . Kryzys zmusił nawet firmę Micron (właściciela marki Crucial) do wycofania się z rynku konsumenckiego pod koniec 2025 roku .
Oba produkty ogranicza ten sam czynnik – dostępność i koszt chipów – ale w przeciwny sposób:
Valve rozwija obie linie produktów jednocześnie: Steam Machine celuje w salon z wysoką wydajnością 4K, a następny Steam Deck czeka na przełom w dziedzinie mobilnych układów scalonych . W tym sensie oba produkty są reakcją na tę samą rzeczywistość: era taniej i obfitej pamięci DRAM dobiegła końca, przynajmniej na razie, a gaming na PC płaci za to cenę.