Samo Sony nie poparło żadnej z osi czasu. Prezes Hiroki Totoki powiedział inwestorom podczas telekonferencji wynikowej w maju 2026 roku, że trwający niedobór układów pamięci uniemożliwia zaplanowanie premiery konsoli. Ceny DRAM wzrosły o około 171% w 2025 roku, a centra danych AI pochłaniają około 70% produkcji najnowocześniejszych pamięci . Firma odmówiła potwierdzenia lub zaprzeczenia raportowi Bloomberga, pozostawiając fanów i analityków w niepewności.
Narracja o opóźnieniu spotkała się z zdecydowaną reakcją kilku zaufanych głosów w branży.
| Frakcja | Stanowisko | Kluczowe źródła / uzasadnienie |
|---|---|---|
| Bloomberg / analitycy (obóz opóźnienia) | PS6 opóźnione do 2028–2029 | Kryzys DRAM napędzany przez AI; skok cen o 90–95% kwartał do kwartału; nowe fabryki gotowe dopiero pod koniec 2027–2028 |
| Kierownictwo Sony | Oficjalnie "brak daty"; powołuje się na niedobór | Totoki mówi, że niemożliwe jest zaplanowanie premiery przy obecnych warunkach rynkowych |
| Kepler_L2 / insiderzy sprzętowi (obóz bez opóźnienia) | PS6 nadal na dobrej drodze do 2027 | Walidacja APU AMD już trwa; moce produkcyjne 3nm w TSMC zarezerwowane na połowę 2027; obawy o opóźnienie uznane za przesadzone |
| Prezes Take-Two, Strauss Zelnick | Pewny premiery w 2027 roku zgodnie z planem | Mówi, że niedobór RAM nie wpłynie znacząco na terminy konsol nowej generacji |
Dowody są rzeczywiście podzielone. Dane o cenach pamięci i źródła Bloomberga przemawiają za realnym ryzykiem opóźnienia. Ale wiarygodni insiderzy sprzętowi i prezes dużego wydawcy gier twierdzą coś przeciwnego, wskazując na wcześniejsze zobowiązania produkcyjne, które sprawiłyby, że późne opóźnienie byłoby rujnująco drogie. Samo Sony odmówiło poparcia którejkolwiek z osi czasu. Żadna ze stron nie została jeszcze udowodniona – ostateczna odpowiedź prawdopodobnie zależy od tego, czy podaż pamięci poprawi się, zanim planowane przez Sony okno produkcyjne na 2027 rok się zamknie.
Samo Sony nie poparło żadnej z osi czasu. Prezes Hiroki Totoki powiedział inwestorom podczas telekonferencji wynikowej w maju 2026 roku, że trwający niedobór układów pamięci uniemożliwia zaplanowanie premiery konsoli. Ceny DRAM wzrosły o około 171% w 2025 roku, a centra danych AI pochłaniają około 70% produkcji najnowocześniejszych pamięci . Firma odmówiła potwierdzenia lub zaprzeczenia raportowi Bloomberga, pozostawiając fanów i analityków w niepewności.
Narracja o opóźnieniu spotkała się z zdecydowaną reakcją kilku zaufanych głosów w branży.
| Frakcja | Stanowisko | Kluczowe źródła / uzasadnienie |
|---|---|---|
| Bloomberg / analitycy (obóz opóźnienia) | PS6 opóźnione do 2028–2029 | Kryzys DRAM napędzany przez AI; skok cen o 90–95% kwartał do kwartału; nowe fabryki gotowe dopiero pod koniec 2027–2028 |
| Kierownictwo Sony | Oficjalnie "brak daty"; powołuje się na niedobór | Totoki mówi, że niemożliwe jest zaplanowanie premiery przy obecnych warunkach rynkowych |
| Kepler_L2 / insiderzy sprzętowi (obóz bez opóźnienia) | PS6 nadal na dobrej drodze do 2027 | Walidacja APU AMD już trwa; moce produkcyjne 3nm w TSMC zarezerwowane na połowę 2027; obawy o opóźnienie uznane za przesadzone |
| Prezes Take-Two, Strauss Zelnick | Pewny premiery w 2027 roku zgodnie z planem | Mówi, że niedobór RAM nie wpłynie znacząco na terminy konsol nowej generacji |
Dowody są rzeczywiście podzielone. Dane o cenach pamięci i źródła Bloomberga przemawiają za realnym ryzykiem opóźnienia. Ale wiarygodni insiderzy sprzętowi i prezes dużego wydawcy gier twierdzą coś przeciwnego, wskazując na wcześniejsze zobowiązania produkcyjne, które sprawiłyby, że późne opóźnienie byłoby rujnująco drogie. Samo Sony odmówiło poparcia którejkolwiek z osi czasu. Żadna ze stron nie została jeszcze udowodniona – ostateczna odpowiedź prawdopodobnie zależy od tego, czy podaż pamięci poprawi się, zanim planowane przez Sony okno produkcyjne na 2027 rok się zamknie.