9 czerwca 2026 Square Enix ogłosiło Kingdom Hearts Collection [I III] na Switch 2 – fani momentalnie wyłapali na okładkach anomalie typowe dla grafik generowanych przez AI, m.in. Między 18 a 22 czerwca 2026 Square Enix po cichu zastąpiło kontrowersyjną grafikę na oficjalnej stronie i u sprzedawców – bez żadnego oświ...
![Kingdom Hearts Collection [I~III] box art comparison showing the original version with alleged AI artifacts and the revised version with corrected artwork.](https://production-storage-studioglobal.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/chat/EORaotpyJOhXQrnzEaHzxW1xXhD2/thumbnails/41B26BC364FA1A2045B7/F727A98F5FFD2AE9232D-medium-640.webp)
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What happened with Square Enix's Kingdom Hearts Collection [I-III] Nintendo Switch 2 box art foll. Article summary: Here is a full fact-checked breakdown of the incident.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
9 czerwca 2026 roku podczas Nintendo Direct Square Enix zapowiedziało Kingdom Hearts Collection [I~III] na Nintendo Switch 2. W ciągu kilku godzin fani zauważyli, że północnoamerykańska okładka – będąca zmodyfikowaną wersją oryginalnej grafiki Tetsuyi Nomury – wykazywała liczne anomalie anatomiczne i renderingowe, typowe dla skalowania lub poprawek przy użyciu generatywnej AI . Fala krytyki natychmiast przetoczyła się przez social media, fora i branżową prasę.
Square Enix nie wydało żadnego oświadczenia ani nie przeprosiło. Zamiast tego firma po cichu wymieniła okładkę na swojej oficjalnej stronie i u sprzedawców detalicznych między 18 a 22 czerwca 2026 roku . Nowa grafika trafiła do sklepów bez żadnego ogłoszenia
.
Oryginalna północnoamerykańska okładka zawierała kilka charakterystycznych śladów AI :
Te błędy powszechnie uznano za dowód, że Square Enix przepuściło oryginalny obraz Nomury przez narzędzie do skalowania lub generatywnej obróbki AI .
Zastąpiona grafika to w efekcie japońska wersja kluczowej ilustracji, która nigdy nie była modyfikowana. W porównaniu z pierwotną północnoamerykańską okładką :
Kingdom Hearts Collection [I~III] zadebiutuje 8 października 2026 na Nintendo Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S .
Ten incydent nie jest odosobniony. W branży gamerów rośnie fala krytyki wobec używania AI w komercyjnych grafikach .
Sprawa Kingdom Hearts wyróżnia się, bo dotyczy flagowej franczyzy, dziedzictwa legendarnego artysty i cichego odwrotu firmy zamiast obrony praktyki. To sygnał, że nawet najwięksi wydawcy nie są odporni na ryzyko reputacyjne związane z komercyjną grafiką generowaną przez AI.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
9 czerwca 2026 Square Enix ogłosiło Kingdom Hearts Collection [I III] na Switch 2 – fani momentalnie wyłapali na okładkach anomalie typowe dla grafik generowanych przez AI, m.in.
9 czerwca 2026 Square Enix ogłosiło Kingdom Hearts Collection [I III] na Switch 2 – fani momentalnie wyłapali na okładkach anomalie typowe dla grafik generowanych przez AI, m.in. Między 18 a 22 czerwca 2026 Square Enix po cichu zastąpiło kontrowersyjną grafikę na oficjalnej stronie i u sprzedawców – bez żadnego oświadczenia czy przeprosin.
Nowa okładka to oryginalna japońska grafika: usunięto budynki i chmury w tle, poprawiono liczbę palców Donalda na trzy oraz wygładzono „roztopione” tekstury.
Loading comments...
Comments
0 comments