Mod jest tworzony przez Speclizera, moddera i youtubera, który wcześniej publikował przeróbki do The Last of Us i God of War na PC . Prace rozpoczęły się na początku 2026 roku, wkrótce po premierze pecetowej wersji The Last of Us Part II Remastered, która miała miejsce 3 kwietnia 2025 roku . Speclizer regularnie publikuje aktualizacje z postępów i testy rozgrywki na X (dawniej Twitter) oraz na YouTube przez cały rok .
Speclizer ogłosił, że planowana data premiery moda to wrzesień 2026 roku . 25-minutowa demonstracja rozgrywki została opublikowana 22 czerwca 2026 roku, pokazując aktualny stan projektu, w tym menu matchmakingu, wybór map i pełny mecz 4 na 4 . Twórca jest transparentny co do tego, że mod jest "dość bugowaty" i wciąż w fazie rozwoju .
Mod ma na celu odtworzenie doświadczenia z trybu Factions z oryginalnego The Last of Us w silniku Part II. Głównym trybem jest Supply Raid Team Deathmatch, tryb przeniesiony z sieciowej rozgrywki oryginalnej gry . Mecze przeznaczone są dla maksymalnie ośmiu graczy w formacie 4 na 4. Obie drużyny dzielą pulę dwudziestu wspólnych żyć. Kiedy gracz ginie, odradza się po 5 do 15 sekundach. Celem jest wyeliminowanie wspólnych żyć przeciwnej drużyny. Gdy życia jednej z drużyn się wyczerpią, pozostali przy życiu gracze wchodzą w fazę "Nagłej Śmierci" .
Speclizer po raz pierwszy zaprezentował podstawowy pojedynek 1 na 1 w maju 2026 roku, zanim rozszerzył testy do pełnej rozgrywki drużynowej 4 na 4 . Mod zawiera także niestandardowe menu o nazwie "Starlight", które oprócz matchmakingu oferuje funkcje takie jak zmieniacz modeli czy spawner NPC-ów, co sugeruje potencjał do szerszej personalizacji .
Oprócz konkurencyjnego trybu PvP, Speclizer pracuje nad dwuosobowym trybem kooperacyjnym, który pozwala drugiemu graczowi przechodzić kampanię fabularną razem z gospodarzem sesji . Wczesne demonstracje pokazywały dwie Ellie przemierzające świat gry razem . Prace nad trybem kooperacyjnym rozpoczęły się jeszcze przed komponentem PvP i były prezentowane w kilku filmach z postępów na początku 2026 roku . Tryb ten wciąż jest rozwijany równolegle z trybem PvP i nie ogłoszono osobnej daty premiery . Speclizer zauważył, że zaangażowanie NPC-ów sprawia, że implementacja jest "znacznie trudniejsza", co jest powodem, dla którego tryb kooperacji stanowi dłuższe wyzwanie .
Mod jest powszechnie opisywany jako bezpośrednia odpowiedź fanów na anulowanie oficjalnego sieciowego spin-offu The Last of Us Online (często nazywanego Factions 2) przez Naughty Dog pod koniec 2023 roku . Naughty Dog potwierdziło anulowanie projektu po około czterech latach rozwoju, stwierdzając, że kontynuowanie prac nad trybem wieloosobowym wymagałoby poświęcenia wszystkich zasobów studia na utrzymanie gry jako serwisu (live-service), co poważnie wpłynęłoby na rozwój przyszłych gier single-player . Wiele portali określa mod Speclizera jako nieoficjalną realizację tego, czym miał być anulowany projekt Naughty Dog .
Mod jest dostępny wyłącznie na PC. Wymaga Windowsowej wersji The Last of Us Part II Remastered, która ukazała się 3 kwietnia 2025 roku na Steam i w Epic Games Store . Nie działa na PlayStation 5 i nie planuje się wersji konsolowej, ponieważ modyfikacje nie mogą być wdrażane na PS5 w ten sam sposób .
To nieoficjalny, fanowski projekt, wciąż w fazie aktywnego rozwoju. Sam twórca określił go jako "bugowaty" i niedokończony . Wszelkie plany - tryby, funkcje i wrześniowa data premiery - mogą ulec zmianie w miarę postępu prac. W przypadku tak ambitnego projektu tworzonego przez jedną osobę, opóźnienia i ograniczenia funkcji są zawsze możliwe.
Mod jest tworzony przez Speclizera, moddera i youtubera, który wcześniej publikował przeróbki do The Last of Us i God of War na PC . Prace rozpoczęły się na początku 2026 roku, wkrótce po premierze pecetowej wersji The Last of Us Part II Remastered, która miała miejsce 3 kwietnia 2025 roku . Speclizer regularnie publikuje aktualizacje z postępów i testy rozgrywki na X (dawniej Twitter) oraz na YouTube przez cały rok .
Speclizer ogłosił, że planowana data premiery moda to wrzesień 2026 roku . 25-minutowa demonstracja rozgrywki została opublikowana 22 czerwca 2026 roku, pokazując aktualny stan projektu, w tym menu matchmakingu, wybór map i pełny mecz 4 na 4 . Twórca jest transparentny co do tego, że mod jest "dość bugowaty" i wciąż w fazie rozwoju .
Mod ma na celu odtworzenie doświadczenia z trybu Factions z oryginalnego The Last of Us w silniku Part II. Głównym trybem jest Supply Raid Team Deathmatch, tryb przeniesiony z sieciowej rozgrywki oryginalnej gry . Mecze przeznaczone są dla maksymalnie ośmiu graczy w formacie 4 na 4. Obie drużyny dzielą pulę dwudziestu wspólnych żyć. Kiedy gracz ginie, odradza się po 5 do 15 sekundach. Celem jest wyeliminowanie wspólnych żyć przeciwnej drużyny. Gdy życia jednej z drużyn się wyczerpią, pozostali przy życiu gracze wchodzą w fazę "Nagłej Śmierci" .
Speclizer po raz pierwszy zaprezentował podstawowy pojedynek 1 na 1 w maju 2026 roku, zanim rozszerzył testy do pełnej rozgrywki drużynowej 4 na 4 . Mod zawiera także niestandardowe menu o nazwie "Starlight", które oprócz matchmakingu oferuje funkcje takie jak zmieniacz modeli czy spawner NPC-ów, co sugeruje potencjał do szerszej personalizacji .
Oprócz konkurencyjnego trybu PvP, Speclizer pracuje nad dwuosobowym trybem kooperacyjnym, który pozwala drugiemu graczowi przechodzić kampanię fabularną razem z gospodarzem sesji . Wczesne demonstracje pokazywały dwie Ellie przemierzające świat gry razem . Prace nad trybem kooperacyjnym rozpoczęły się jeszcze przed komponentem PvP i były prezentowane w kilku filmach z postępów na początku 2026 roku . Tryb ten wciąż jest rozwijany równolegle z trybem PvP i nie ogłoszono osobnej daty premiery . Speclizer zauważył, że zaangażowanie NPC-ów sprawia, że implementacja jest "znacznie trudniejsza", co jest powodem, dla którego tryb kooperacji stanowi dłuższe wyzwanie .
Mod jest powszechnie opisywany jako bezpośrednia odpowiedź fanów na anulowanie oficjalnego sieciowego spin-offu The Last of Us Online (często nazywanego Factions 2) przez Naughty Dog pod koniec 2023 roku . Naughty Dog potwierdziło anulowanie projektu po około czterech latach rozwoju, stwierdzając, że kontynuowanie prac nad trybem wieloosobowym wymagałoby poświęcenia wszystkich zasobów studia na utrzymanie gry jako serwisu (live-service), co poważnie wpłynęłoby na rozwój przyszłych gier single-player . Wiele portali określa mod Speclizera jako nieoficjalną realizację tego, czym miał być anulowany projekt Naughty Dog .
Mod jest dostępny wyłącznie na PC. Wymaga Windowsowej wersji The Last of Us Part II Remastered, która ukazała się 3 kwietnia 2025 roku na Steam i w Epic Games Store . Nie działa na PlayStation 5 i nie planuje się wersji konsolowej, ponieważ modyfikacje nie mogą być wdrażane na PS5 w ten sam sposób .
To nieoficjalny, fanowski projekt, wciąż w fazie aktywnego rozwoju. Sam twórca określił go jako "bugowaty" i niedokończony . Wszelkie plany - tryby, funkcje i wrześniowa data premiery - mogą ulec zmianie w miarę postępu prac. W przypadku tak ambitnego projektu tworzonego przez jedną osobę, opóźnienia i ograniczenia funkcji są zawsze możliwe.