Modder Speclizer tworzy pełnoprawny tryb multiplayer do The Last of Us Part II Remastered na PC z planowanym terminem premiery na wrzesień 2026. Mod działa wyłącznie na PC i wymaga Windowsowej wersji gry, która ukazała się 3 kwietnia 2025 roku.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is the status of the fan-made multiplayer mod for The Last of Us Part II Remastered on PC, w. Article summary: Here is a full fact-checked breakdown of the fan-made multiplayer mod for *The Last of Us Part II Remastered* on PC.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative v
Niemal trzy lata po tym, jak Naughty Dog oficjalnie porzuciło The Last of Us Online, jeden modder po cichu robi to, czego studio nie zdołało zrealizować. Speclizer, twórca znany z wcześniejszych modów do The Last of Us i God of War, spędził większość 2026 roku na rozwijaniu pełnoprawnego trybu wieloosobowego do The Last of Us Part II Remastered na PC . Projekt wciąż jest niedokończony i pełen błędów, ale jego ambicja - wierne odtworzenie klasycznego doświadczenia Factions w silniku sequela - przyciągnęła uwagę branżowych mediów i społeczności, która od dawna pragnęła powrotu do korzeni sieciowej rozgrywki w tej serii
.
Mod jest tworzony przez Speclizera, moddera i youtubera, który wcześniej publikował przeróbki do The Last of Us i God of War na PC . Prace rozpoczęły się na początku 2026 roku, wkrótce po premierze pecetowej wersji The Last of Us Part II Remastered, która miała miejsce 3 kwietnia 2025 roku
. Speclizer regularnie publikuje aktualizacje z postępów i testy rozgrywki na X (dawniej Twitter) oraz na YouTube przez cały rok
.
Speclizer ogłosił, że planowana data premiery moda to wrzesień 2026 roku . 25-minutowa demonstracja rozgrywki została opublikowana 22 czerwca 2026 roku, pokazując aktualny stan projektu, w tym menu matchmakingu, wybór map i pełny mecz 4 na 4
. Twórca jest transparentny co do tego, że mod jest "dość bugowaty" i wciąż w fazie rozwoju
.
Mod ma na celu odtworzenie doświadczenia z trybu Factions z oryginalnego The Last of Us w silniku Part II. Głównym trybem jest Supply Raid Team Deathmatch, tryb przeniesiony z sieciowej rozgrywki oryginalnej gry . Mecze przeznaczone są dla maksymalnie ośmiu graczy w formacie 4 na 4. Obie drużyny dzielą pulę dwudziestu wspólnych żyć. Kiedy gracz ginie, odradza się po 5 do 15 sekundach. Celem jest wyeliminowanie wspólnych żyć przeciwnej drużyny. Gdy życia jednej z drużyn się wyczerpią, pozostali przy życiu gracze wchodzą w fazę "Nagłej Śmierci"
.
Speclizer po raz pierwszy zaprezentował podstawowy pojedynek 1 na 1 w maju 2026 roku, zanim rozszerzył testy do pełnej rozgrywki drużynowej 4 na 4 . Mod zawiera także niestandardowe menu o nazwie "Starlight", które oprócz matchmakingu oferuje funkcje takie jak zmieniacz modeli czy spawner NPC-ów, co sugeruje potencjał do szerszej personalizacji
.
Oprócz konkurencyjnego trybu PvP, Speclizer pracuje nad dwuosobowym trybem kooperacyjnym, który pozwala drugiemu graczowi przechodzić kampanię fabularną razem z gospodarzem sesji . Wczesne demonstracje pokazywały dwie Ellie przemierzające świat gry razem
. Prace nad trybem kooperacyjnym rozpoczęły się jeszcze przed komponentem PvP i były prezentowane w kilku filmach z postępów na początku 2026 roku
. Tryb ten wciąż jest rozwijany równolegle z trybem PvP i nie ogłoszono osobnej daty premiery
. Speclizer zauważył, że zaangażowanie NPC-ów sprawia, że implementacja jest "znacznie trudniejsza", co jest powodem, dla którego tryb kooperacji stanowi dłuższe wyzwanie
.
Mod jest powszechnie opisywany jako bezpośrednia odpowiedź fanów na anulowanie oficjalnego sieciowego spin-offu The Last of Us Online (często nazywanego Factions 2) przez Naughty Dog pod koniec 2023 roku . Naughty Dog potwierdziło anulowanie projektu po około czterech latach rozwoju, stwierdzając, że kontynuowanie prac nad trybem wieloosobowym wymagałoby poświęcenia wszystkich zasobów studia na utrzymanie gry jako serwisu (live-service), co poważnie wpłynęłoby na rozwój przyszłych gier single-player
. Wiele portali określa mod Speclizera jako nieoficjalną realizację tego, czym miał być anulowany projekt Naughty Dog
.
Mod jest dostępny wyłącznie na PC. Wymaga Windowsowej wersji The Last of Us Part II Remastered, która ukazała się 3 kwietnia 2025 roku na Steam i w Epic Games Store . Nie działa na PlayStation 5 i nie planuje się wersji konsolowej, ponieważ modyfikacje nie mogą być wdrażane na PS5 w ten sam sposób
.
To nieoficjalny, fanowski projekt, wciąż w fazie aktywnego rozwoju. Sam twórca określił go jako "bugowaty" i niedokończony . Wszelkie plany - tryby, funkcje i wrześniowa data premiery - mogą ulec zmianie w miarę postępu prac. W przypadku tak ambitnego projektu tworzonego przez jedną osobę, opóźnienia i ograniczenia funkcji są zawsze możliwe.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Modder Speclizer tworzy pełnoprawny tryb multiplayer do The Last of Us Part II Remastered na PC z planowanym terminem premiery na wrzesień 2026.
Modder Speclizer tworzy pełnoprawny tryb multiplayer do The Last of Us Part II Remastered na PC z planowanym terminem premiery na wrzesień 2026. Mod działa wyłącznie na PC i wymaga Windowsowej wersji gry, która ukazała się 3 kwietnia 2025 roku.
Projekt jest bezpośrednią odpowiedzią fanów na anulowanie oficjalnego, sieciowego spin offu The Last of Us Online przez Naughty Dog pod koniec 2023 roku.
Loading comments...
Comments
0 comments