Kwota 400 mln dolarów, początkowo podawana jako budżet PHYSINT — gry Hideo Kojimy — została później sprostowana. Kolejne doniesienia wskazują, że zobowiązanie Xboxa jest znacznie niższe, ale nikt nie ujawnił potwierdzonej wartości umowy. Microsoft ogłosił też zwolnienia w ramach szerszej restrukturyzacji, jednak dostępne informacje nie łączą ich z finansowaniem PHYSINT.
2
15
Skąd wzięło się 400 mln dolarów?
Christopher Dring początkowo informował, że budżet PHYSINT wynosi około 400 mln dolarów. Później doprecyzował, że Xbox prawdopodobnie zapłaci znacznie mniej. Inne doniesienia, powołujące się na osoby znające warunki umowy, również mówiły o kwocie zdecydowanie niższej od 400 mln.
2
15
Jedno z możliwych wyjaśnień jest takie, że 400 mln dolarów to suma, o którą Kojima miał zabiegać podczas wcześniejszych rozmów z Sony, a nie wartość umowy z Xboxem. To jednak tylko opisywana możliwość — nie potwierdzony budżet ani podpisana kwota.
1
2
15
Warto rozróżnić kilka rzeczy: kwotę proponowaną w negocjacjach, zobowiązanie wydawcy oraz ostateczny koszt produkcji gry. To nie są pojęcia zamienne. Ponieważ warunki finansowe nie zostały ujawnione, nie wiadomo, jakie będzie całkowite zaangażowanie finansowe Xboxa.
2
10
Co ma obejmować umowa Xboxa?
Według doniesień umowa obejmuje prawa do ekranizacji PHYSINT w filmie i telewizji. Ma też zapewniać korzystniejsze warunki dla drugiego projektu Kojima Productions tworzonego z Xboxem — horroru OD. Nie opublikowano jednak szczegółowego podziału praw ani pełnej treści kontraktu.
7
9
Jeśli te informacje się potwierdzą, współpraca może wykraczać poza sfinansowanie i wydanie jednej gry. Bez dostępu do umowy i konkretnych danych finansowych nie da się jednak określić, jak Xbox wycenił prawa do ekranizacji ani jaki mają wpływ na całkowity koszt porozumienia.
7
9
Czy zwolnienia w Xboxie sfinansowały PHYSINT?
W przytoczonych doniesieniach nie ma dowodów, że Xbox przeznaczył środki zaoszczędzone na zwolnieniach na grę Kojimy. We wrześniu Microsoft ogłosił likwidację 268 stanowisk w Xboxie w ramach trwającej restrukturyzacji. Wcześniej Reuters informował o większych zmianach: 3 200 zwolnieniach i wycofywaniu się z części studiów. Microsoft uzasadniał je dążeniem do poprawy wyników po latach inwestowania w dział gier. Te decyzje opisują szerokie zmiany w firmie, a nie konkretny związek z finansowaniem PHYSINT.
Osobno informowano, że Sony wycofało się z projektu z powodu obaw o budżet, potencjalną rentowność i czasową wyłączność. To pomaga zrozumieć, dlaczego koszty i warunki współpracy wzbudzają zainteresowanie, ale nie potwierdza ani budżetu Xboxa, ani kwoty 400 mln dolarów.
13
Co wiadomo na pewno?
Najbezpieczniejszy wniosek jest prosty: 400 mln dolarów nie należy przedstawiać jako potwierdzonej kwoty, którą Xbox przeznaczył na PHYSINT. Późniejsze doniesienia mówią o znacznie mniejszym zobowiązaniu, ale dokładna suma oraz wartość praw do ekranizacji i warunków dotyczących OD pozostają nieznane.
2
10
15