Plan Sony dotyczy płyt z nowymi grami na PlayStation od stycznia 2028 r. Nie oznacza jednak, że NIS rezygnuje z fizycznych edycji kolekcjonerskich.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How is Sony’s reported plan to stop manufacturing physical PlayStation game discs starting in 2028 affecting Nippon Ichi Software and NIS Am. Article summary: Sony’s plan to stop manufacturing discs for new PlayStation games in January 2028 puts the disc in future Nippon Ichi Software and NIS America limited editions in doubt, but it has not ended the company’s plans to make t. Topic tags: general web, code, video, social media, manufacturing. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermark
Plan Sony na 2028 rok stawia pod znakiem zapytania płyty w przyszłych fizycznych i kolekcjonerskich wydaniach gier Nippon Ichi Software oraz NIS America. Nie oznacza to jednak, że firma porzuca same edycje pudełkowe. Jej prezes Kenzo Saruhashi mówi, że NIS chce nadal je przygotowywać, a jednocześnie rozmawia z Sony o tym, co może się zmienić. Na razie nie ogłoszono konkretnego rozwiązania. 7
15
Sony zapowiedziało, że od stycznia 2028 roku zakończy produkcję płyt z nowymi grami na konsole PlayStation. Po tej dacie nowe tytuły mają być sprzedawane w formie cyfrowej — przez PlayStation Store oraz u sprzedawców. Zmiana nie obejmuje gier wydanych wcześniej ani tych, których premierę na płycie zaplanowano przed terminem granicznym. 7
Dla NIS, które wydaje również edycje kolekcjonerskie, kluczowe pytanie brzmi więc nie tylko, czy nadal będzie można kupić grę w pudełku, ale przede wszystkim: czy w środku znajdzie się płyta. Saruhashi zapewnił, że firma zamierza nadal tworzyć fizyczne edycje i dostarczać jakość, której oczekują jej klienci. Przyznał zarazem, że nie wie jeszcze, jak sytuacja rozwinie się po stronie Sony. 3
15
Jednym z rozważanych scenariuszy jest pudełko z kodem do pobrania gry zamiast nośnika. Taka forma pozwoliłaby zachować fizyczne opakowanie i elementy kolekcjonerskie, ale nie spełniłaby oczekiwań osób, którym zależy na samej płycie. Saruhashi dopuścił, że NIS może w przyszłości rozważyć taki model, jednak nie potwierdził, że firma już zdecydowała się na niego w przypadku swoich gier na PlayStation. 10
15
Saruhashi powiedział, że w rozmowach z Sony ma wrażenie, iż firma „słyszy wiele opinii klientów”. Dodał, że obecny kierunek może być jednym z możliwych rezultatów, ale dalszy przebieg rozmów nie jest przesądzony. 15
To daje pewną nadzieję na kompromis, ale nie jest obietnicą wyjątku dla NIS ani wycofania się Sony z planu. Na ten moment wiadomo przede wszystkim, że NIS chce nadal oferować fizyczne edycje, a przyszłość płyt w nowych wydaniach pozostaje niepewna.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Plan Sony dotyczy płyt z nowymi grami na PlayStation od stycznia 2028 r. Nie oznacza jednak, że NIS rezygnuje z fizycznych edycji kolekcjonerskich.
Plan Sony dotyczy płyt z nowymi grami na PlayStation od stycznia 2028 r. Nie oznacza jednak, że NIS rezygnuje z fizycznych edycji kolekcjonerskich. Kenzo Saruhashi deklaruje, że firma chce nadal przygotowywać wydania fizyczne, choć nie wie jeszcze, jak ostatecznie wpłynie na nie decyzja Sony.
Jedną z możliwych opcji są pudełka z kodem do pobrania zamiast płyty. Nie potwierdzono jednak, że NIS zastosuje takie rozwiązanie w przyszłych wydaniach na PlayStation.