Apple zmienia zasady App Store w UE. Nowe prowizje od 1 października 2026 roku
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet. Prowizja za zakupy obsługiwane przez Apple In App Purchase wyniesie 26 proc., a dla wybranych deweloperów i subskrypcji po pierwszym roku — 15 proc.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet.
Prowizja za zakupy obsługiwane przez Apple In App Purchase wyniesie 26 proc., a dla wybranych deweloperów i subskrypcji po pierwszym roku — 15 proc.
Płatności alternatywne w aplikacji będą objęte stawką 20 proc., linki do zakupów poza aplikacją — 15 proc., a transakcje w aplikacjach dystrybuowanych poza App Store — 5 proc.
Epic Games nazywa nowe opłaty „junk fees” i twierdzi, że pobieranie prowizji od transakcji zewnętrznych podważa sens unijnego aktu o rynkach cyfrowych (DMA).
What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for IAI-generated editorial hero image for What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for I.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for I. Article summary: Apple’s October 1, 2026 EU terms replace several previous regimes with one commission based framework.. Topic tags: general web, code, regulation, growth, video. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual,
openai.com
Apple zapowiedziało ujednolicenie zasad rozliczeń dla aplikacji dostępnych w Unii Europejskiej. Nowe warunki zaczną obowiązywać 1 października 2026 roku i zastąpią kilka funkcjonujących dotąd modeli jednym systemem opartym na prowizjach od sprzedaży dóbr i usług cyfrowych.
Największy spór dotyczy tego, czy Apple może pobierać opłatę także wtedy, gdy aplikacja kieruje użytkownika do płatności na stronie internetowej, w innej aplikacji albo w konkurencyjnym sklepie. Apple przedstawia zmiany jako uproszczenie i rozszerzenie możliwości dla deweloperów. Epic Games uważa natomiast, że to tylko nowa forma pobierania opłat za transakcje, których Apple samo nie obsługuje.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Apple zmienia zasady App Store w UE. Nowe prowizje od 1 października 2026 roku"?
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet.
What are the key points to validate first?
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet. Prowizja za zakupy obsługiwane przez Apple In App Purchase wyniesie 26 proc., a dla wybranych deweloperów i subskrypcji po pierwszym roku — 15 proc.
What should I do next in practice?
Płatności alternatywne w aplikacji będą objęte stawką 20 proc., linki do zakupów poza aplikacją — 15 proc., a transakcje w aplikacjach dystrybuowanych poza App Store — 5 proc.
Apple zmienia zasady App Store w UE. Nowe prowizje od 1 października 2026 roku
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet. Prowizja za zakupy obsługiwane przez Apple In App Purchase wyniesie 26 proc., a dla wybranych deweloperów i subskrypcji po pierwszym roku — 15 proc.
Opublikowane przezEdytowane za pomocą GPT-5.6 LunaObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet.
Prowizja za zakupy obsługiwane przez Apple In App Purchase wyniesie 26 proc., a dla wybranych deweloperów i subskrypcji po pierwszym roku — 15 proc.
Płatności alternatywne w aplikacji będą objęte stawką 20 proc., linki do zakupów poza aplikacją — 15 proc., a transakcje w aplikacjach dystrybuowanych poza App Store — 5 proc.
Epic Games nazywa nowe opłaty „junk fees” i twierdzi, że pobieranie prowizji od transakcji zewnętrznych podważa sens unijnego aktu o rynkach cyfrowych (DMA).
What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for IAI-generated editorial hero image for What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for I.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What changes did Apple announce for its European Union App Store business terms effective October 1—including the new commission rates for I. Article summary: Apple’s October 1, 2026 EU terms replace several previous regimes with one commission based framework.. Topic tags: general web, code, regulation, growth, video. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual,
openai.com
Apple zapowiedziało ujednolicenie zasad rozliczeń dla aplikacji dostępnych w Unii Europejskiej. Nowe warunki zaczną obowiązywać 1 października 2026 roku i zastąpią kilka funkcjonujących dotąd modeli jednym systemem opartym na prowizjach od sprzedaży dóbr i usług cyfrowych.
Największy spór dotyczy tego, czy Apple może pobierać opłatę także wtedy, gdy aplikacja kieruje użytkownika do płatności na stronie internetowej, w innej aplikacji albo w konkurencyjnym sklepie. Apple przedstawia zmiany jako uproszczenie i rozszerzenie możliwości dla deweloperów. Epic Games uważa natomiast, że to tylko nowa forma pobierania opłat za transakcje, których Apple samo nie obsługuje.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Apple zmienia zasady App Store w UE. Nowe prowizje od 1 października 2026 roku"?
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet.
What are the key points to validate first?
Od 1 października 2026 roku w UE zacznie obowiązywać jeden model warunków biznesowych Apple dla aplikacji dystrybuowanych przez App Store, alternatywne sklepy i internet. Prowizja za zakupy obsługiwane przez Apple In App Purchase wyniesie 26 proc., a dla wybranych deweloperów i subskrypcji po pierwszym roku — 15 proc.
What should I do next in practice?
Płatności alternatywne w aplikacji będą objęte stawką 20 proc., linki do zakupów poza aplikacją — 15 proc., a transakcje w aplikacjach dystrybuowanych poza App Store — 5 proc.
Nowe stawki dla rynku UE mają wyglądać następująco:
Zakupy obsługiwane przez Apple In-App Purchase: standardowa prowizja wyniesie 26 proc. Stawka spadnie do 15 proc. dla deweloperów spełniających warunki m.in. programu App Store Small Business, Mini Apps Partner Program lub Video Partner Program, a także dla automatycznie odnawianych subskrypcji po pierwszym roku.
Alternatywne płatności wewnątrz aplikacji dostępnej w App Store: Apple pobierze 20 proc., a kwalifikujący się deweloperzy zapłacą 10 proc.
Linki i oferty prowadzące poza aplikację: aplikacje będą mogły kierować użytkowników do strony dewelopera, innej aplikacji lub alternatywnego marketplace’u, również obok systemu Apple In-App Purchase. Od związanych z tym transakcji cyfrowych Apple ma pobierać 15 proc., z możliwością obniżenia stawki do 10 proc. dla uprawnionych deweloperów.
Aplikacje dystrybuowane przez alternatywny sklep lub bezpośrednio z internetu: dotychczasowa opłata Core Technology Fee, naliczana za instalacje, zostanie zastąpiona 5-procentową Core Technology Commission od transakcji cyfrowych.
Apple likwiduje również Initial Acquisition Fee oraz Store Services Fee. Deweloperzy będą co do zasady musieli utrzymać wybraną kombinację metod płatności we wszystkich unijnych wersjach sklepu przez 12 miesięcy. W przypadku aplikacji korzystających z płatności alternatywnych pojawią się także dodatkowe wymagania dotyczące bezpieczeństwa dzieci.
Dlaczego Epic Games krytykuje te zasady?
Epic Games, twórca między innymi Fortnite, nazwał nowy system „junk fees”, czyli „opłatami za nic” lub „ukrytymi opłatami”. Firma argumentuje, że nawet jeśli nominalne stawki są niższe niż wcześniej, Apple nadal chce pobierać pieniądze od zakupów finalizowanych przez zewnętrzny link albo konkurencyjny kanał dystrybucji.
Tim Sweeney, szef Epic Games, twierdzi, że pobieranie prowizji od transakcji dokonanych po przekierowaniu użytkownika poza aplikację jest wprost sprzeczne z unijnym aktem o rynkach cyfrowych — Digital Markets Act (DMA). Zarzuca też Apple wprowadzanie dodatkowych ograniczeń i utrudnień, które mają skłaniać użytkowników, w tym dzieci, do powrotu do płatności Apple.
Stanowisko Epicu jest takie, że jeśli unijne organy zaakceptują ten model, DMA stanie się w praktyce bezzębny. Deweloperzy będą mogli formalnie kierować klientów na zewnątrz, ale Apple nadal zachowa udział w przychodach z takiej sprzedaży. To jednak zarzut Epic Games, a nie ostateczne ustalenie organu regulacyjnego.
Ostrożna reakcja instytucji UE
Dostępne materiały nie zawierają wystarczająco precyzyjnych wypowiedzi Europejskiej Organizacji Konsumentów (BEUC), by można było rzetelnie przytoczyć jej stanowisko lub szczegółowo opisać jego treść. W przypadku Komisji Europejskiej dostępne informacje wskazują na ostrożne podejście i dalsze monitorowanie wdrażania zmian, bez pełnego rozstrzygnięcia wszystkich zarzutów przedstawianych przez Epic Games.
Apple podkreśla z kolei, że jeden zestaw warunków ma uprościć unijne zasady, obniżyć część stawek oraz zwiększyć wybór metod płatności i sposobów promowania ofert. Firma wskazuje też na zastąpienie opłaty naliczanej od instalacji 5-procentową prowizją od transakcji w aplikacjach dystrybuowanych poza App Store.
Spór w UE przypomina amerykańską batalię sądową
Europejska dyskusja jest podobna do równoległego konfliktu Epic Games z Apple w Stanach Zjednoczonych. W USA Epic sprzeciwia się możliwości pobierania przez Apple opłat od płatności realizowanych przez zewnętrzne systemy i linki. Firma określa proponowane opłaty mianem „junk fees” i twierdzi, że sądy niższych instancji uznały je za nielegalne oraz antykonkurencyjne.
Powiązana apelacja Apple ma trafić do Sądu Najwyższego USA w kadencji rozpoczynającej się w październiku 2026 roku. Sąd okręgowy odmówił wstrzymania postępowania i zobowiązał Apple do przedstawienia listy opłat, które firma zamierza pobierać od deweloperów.
W efekcie od 1 października europejscy twórcy aplikacji otrzymają więcej formalnych możliwości dystrybucji i rozliczeń, ale nadal pozostanie otwarte kluczowe pytanie: czy swoboda kierowania użytkowników do zewnętrznych płatności ma realne znaczenie, jeśli Apple zachowuje prowizję od każdej takiej transakcji?
x.com
Apple has launched a new junk fee structure in EU ...
Nowe stawki dla rynku UE mają wyglądać następująco:
Zakupy obsługiwane przez Apple In-App Purchase: standardowa prowizja wyniesie 26 proc. Stawka spadnie do 15 proc. dla deweloperów spełniających warunki m.in. programu App Store Small Business, Mini Apps Partner Program lub Video Partner Program, a także dla automatycznie odnawianych subskrypcji po pierwszym roku.
Alternatywne płatności wewnątrz aplikacji dostępnej w App Store: Apple pobierze 20 proc., a kwalifikujący się deweloperzy zapłacą 10 proc.
Linki i oferty prowadzące poza aplikację: aplikacje będą mogły kierować użytkowników do strony dewelopera, innej aplikacji lub alternatywnego marketplace’u, również obok systemu Apple In-App Purchase. Od związanych z tym transakcji cyfrowych Apple ma pobierać 15 proc., z możliwością obniżenia stawki do 10 proc. dla uprawnionych deweloperów.
Aplikacje dystrybuowane przez alternatywny sklep lub bezpośrednio z internetu: dotychczasowa opłata Core Technology Fee, naliczana za instalacje, zostanie zastąpiona 5-procentową Core Technology Commission od transakcji cyfrowych.
Apple likwiduje również Initial Acquisition Fee oraz Store Services Fee. Deweloperzy będą co do zasady musieli utrzymać wybraną kombinację metod płatności we wszystkich unijnych wersjach sklepu przez 12 miesięcy. W przypadku aplikacji korzystających z płatności alternatywnych pojawią się także dodatkowe wymagania dotyczące bezpieczeństwa dzieci.
Dlaczego Epic Games krytykuje te zasady?
Epic Games, twórca między innymi Fortnite, nazwał nowy system „junk fees”, czyli „opłatami za nic” lub „ukrytymi opłatami”. Firma argumentuje, że nawet jeśli nominalne stawki są niższe niż wcześniej, Apple nadal chce pobierać pieniądze od zakupów finalizowanych przez zewnętrzny link albo konkurencyjny kanał dystrybucji.
Tim Sweeney, szef Epic Games, twierdzi, że pobieranie prowizji od transakcji dokonanych po przekierowaniu użytkownika poza aplikację jest wprost sprzeczne z unijnym aktem o rynkach cyfrowych — Digital Markets Act (DMA). Zarzuca też Apple wprowadzanie dodatkowych ograniczeń i utrudnień, które mają skłaniać użytkowników, w tym dzieci, do powrotu do płatności Apple.
Stanowisko Epicu jest takie, że jeśli unijne organy zaakceptują ten model, DMA stanie się w praktyce bezzębny. Deweloperzy będą mogli formalnie kierować klientów na zewnątrz, ale Apple nadal zachowa udział w przychodach z takiej sprzedaży. To jednak zarzut Epic Games, a nie ostateczne ustalenie organu regulacyjnego.
Ostrożna reakcja instytucji UE
Dostępne materiały nie zawierają wystarczająco precyzyjnych wypowiedzi Europejskiej Organizacji Konsumentów (BEUC), by można było rzetelnie przytoczyć jej stanowisko lub szczegółowo opisać jego treść. W przypadku Komisji Europejskiej dostępne informacje wskazują na ostrożne podejście i dalsze monitorowanie wdrażania zmian, bez pełnego rozstrzygnięcia wszystkich zarzutów przedstawianych przez Epic Games.
Apple podkreśla z kolei, że jeden zestaw warunków ma uprościć unijne zasady, obniżyć część stawek oraz zwiększyć wybór metod płatności i sposobów promowania ofert. Firma wskazuje też na zastąpienie opłaty naliczanej od instalacji 5-procentową prowizją od transakcji w aplikacjach dystrybuowanych poza App Store.
Spór w UE przypomina amerykańską batalię sądową
Europejska dyskusja jest podobna do równoległego konfliktu Epic Games z Apple w Stanach Zjednoczonych. W USA Epic sprzeciwia się możliwości pobierania przez Apple opłat od płatności realizowanych przez zewnętrzne systemy i linki. Firma określa proponowane opłaty mianem „junk fees” i twierdzi, że sądy niższych instancji uznały je za nielegalne oraz antykonkurencyjne.
Powiązana apelacja Apple ma trafić do Sądu Najwyższego USA w kadencji rozpoczynającej się w październiku 2026 roku. Sąd okręgowy odmówił wstrzymania postępowania i zobowiązał Apple do przedstawienia listy opłat, które firma zamierza pobierać od deweloperów.
W efekcie od 1 października europejscy twórcy aplikacji otrzymają więcej formalnych możliwości dystrybucji i rozliczeń, ale nadal pozostanie otwarte kluczowe pytanie: czy swoboda kierowania użytkowników do zewnętrznych płatności ma realne znaczenie, jeśli Apple zachowuje prowizję od każdej takiej transakcji?
x.com
Apple has launched a new junk fee structure in EU ...