NVIDIA, Sharpa i Unitree łączą siły. Humanoid ma przyspieszyć badania nad fizyczną AI
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot ogłoszono 1 czerwca 2026 roku przed targami Computex w Tajpej; sprzedaż przez Unitree ma ruszyć pod koniec 2026 roku. Unitree dostarcza humanoidalne ciało H2 Plus, Sharpa — dotykowe, pięciopalczaste dłonie, a NVIDIA — układ obliczeniowy Jetson AGX Thor T5000 oraz oprogramowanie I...
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot ogłoszono 1 czerwca 2026 roku przed targami Computex w Tajpej; sprzedaż przez Unitree ma ruszyć pod koniec 2026 roku.
Unitree dostarcza humanoidalne ciało H2 Plus, Sharpa — dotykowe, pięciopalczaste dłonie, a NVIDIA — układ obliczeniowy Jetson AGX Thor T5000 oraz oprogramowanie Isaac GR00T.
Robot ma służyć uczelniom i instytutom badawczym do trenowania umiejętności takich jak montaż komputera, przygotowywanie jedzenia, sprzątanie czy podawanie kroplówki.
Platforma ma ograniczyć problem składania przez laboratoria własnych, trudnych do ustandaryzowania zestawów sprzętu, oprogramowania i danych.
What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intendeAI-generated editorial hero image for What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende. Article summary: The collaboration is NVIDIA’s Isaac GR00T Reference Humanoid Robot: an open, research focused reference design announced by Jensen Huang on June 1, 2026, alongside Computex in Taipei, with availability from Unitree plann. Topic tags: general web, openai, agents, ai, workflow. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
openai.com
Nie ogłoszono go pod koniec 2026 roku
Wspólny projekt NVIDIA, singapurskiej firmy Sharpa i chińskiego producenta Unitree nosi nazwę NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot. Jensen Huang zapowiedział go 1 czerwca 2026 roku w Tajpej, przed rozpoczęciem targów Computex. Pod koniec 2026 roku ma natomiast rozpocząć się jego dostępność za pośrednictwem Unitree.
To nie jest przede wszystkim produkt przeznaczony dla konsumentów. NVIDIA przedstawia go jako otwartą platformę referencyjną do badań nad robotami humanoidalnymi i tak zwaną fizyczną AI — systemami, które nie tylko przetwarzają informacje, ale także postrzegają otoczenie i wykonują działania w świecie fizycznym.
Do czego ma służyć robot?
Głównym odbiorcą mają być uniwersytety oraz instytuty badawcze. Robot ma zapewnić im wspólną bazę do:
zbierania danych z działania robota,
testowania algorytmów,
trenowania modeli sterujących manipulacją i poruszaniem się,
sprawdzania zachowania wyuczonych modeli w rzeczywistym środowisku,
porównywania różnych umiejętności i metod sterowania na tej samej platformie.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "NVIDIA, Sharpa i Unitree łączą siły. Humanoid ma przyspieszyć badania nad fizyczną AI"?
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot ogłoszono 1 czerwca 2026 roku przed targami Computex w Tajpej; sprzedaż przez Unitree ma ruszyć pod koniec 2026 roku.
What are the key points to validate first?
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot ogłoszono 1 czerwca 2026 roku przed targami Computex w Tajpej; sprzedaż przez Unitree ma ruszyć pod koniec 2026 roku. Unitree dostarcza humanoidalne ciało H2 Plus, Sharpa — dotykowe, pięciopalczaste dłonie, a NVIDIA — układ obliczeniowy Jetson AGX Thor T5000 oraz oprogramowanie Isaac GR00T.
What should I do next in practice?
Robot ma służyć uczelniom i instytutom badawczym do trenowania umiejętności takich jak montaż komputera, przygotowywanie jedzenia, sprzątanie czy podawanie kroplówki.
Zakładane zastosowania wymagają nie tylko chodzenia czy przenoszenia przedmiotów, lecz także precyzji dłoni. Wśród wymienianych zadań znalazły się montaż komputera, chwytanie i dopasowywanie obiektów, podawanie kroplówki, przygotowywanie jedzenia, sprzątanie oraz prasowanie.
Trzy firmy, trzy kluczowe elementy
Konstrukcja łączy komponenty pochodzące od wszystkich trzech partnerów:
Unitree H2 Plus — chińska firma dostarcza ciało humanoida o wymiarach zbliżonych do ludzkich: około 1,83 m wysokości i około 68 kg masy. Sam korpus ma 31 stopni swobody.
Dłonie Sharpa — singapurska firma odpowiada za dotykowe, pięciopalczaste dłonie. Każda z nich ma 22 stopnie swobody, co ma umożliwiać bardziej zręczne chwytanie, regulowanie nacisku i posługiwanie się przedmiotami.
NVIDIA Jetson AGX Thor T5000 — pokładowy komputer wykorzystuje układ graficzny Blackwell, 14-rdzeniowy procesor Arm i 128 GB zunifikowanej pamięci. NVIDIA podaje wydajność do 2070 teraflopów FP4, przeznaczoną do przetwarzania danych z czujników oraz wnioskowania AI w czasie rzeczywistym.
W efekcie cały system ma łączyć mobilność humanoidalnego ciała, precyzję dłoni i lokalne obliczenia potrzebne do reagowania na otoczenie.
Rola Sharpa: dłonie, dotyk i dane do treningu
Założona w 2024 roku firma Sharpa rozwija zręczne dłonie robotyczne. Ich zadaniem nie jest wyłącznie poruszanie palcami. Czujniki dotykowe mają dostarczać informacji o kontakcie z przedmiotem, sile nacisku i przebiegu manipulacji. Takie dane są potrzebne do uczenia robota, jak chwytać, obracać i wykorzystywać obiekty bez ich upuszczania lub uszkadzania.
Sharpa prowadzi działalność badawczo-rozwojową w Szanghaju, a operacje biznesowe w Kalifornii. Firma współpracowała wcześniej z NVIDIA przy gromadzeniu danych na potrzeby podstawowych modeli robotycznych. Podczas targów CES 2026 prezentowała swoje dłonie między innymi przy rozdawaniu kart w blackjacku i składaniu wiatraczków.
Nie tylko sprzęt: platforma Isaac GR00T
Robot ma być dostarczany wraz z otwartą platformą deweloperską Isaac GR00T. Obejmuje ona oprogramowanie, modele AI i przepływy pracy związane z symulacją, zbieraniem danych, treningiem, oceną oraz wdrażaniem modeli na robocie.
NVIDIA deklaruje, że laboratoria zachowają kontrolę nad danymi robota, danymi treningowymi, telemetrią i logami. Modułowa konstrukcja pozwala korzystać z całego stosu NVIDIA albo połączyć wybrane elementy z istniejącymi narzędziami badawczymi.
Firma zapowiedziała również udostępnienie referencyjnego przepływu pracy dla robota Unitree G1 w serwisach GitHub i Hugging Face. Ma to ułatwić naukowcom powtarzanie eksperymentów oraz przenoszenie wytrenowanych umiejętności między środowiskiem symulowanym a prawdziwym robotem.
Problem „robota Frankensteina” w laboratoriach
Według Huanga samodzielne zbudowanie kompletnego systemu badawczego jest „niewiarygodnie trudne”. Laboratoria musiały dotąd osobno dobierać i integrować korpus, dłonie, komputery, czujniki, systemy zbierania danych, symulatory oraz oprogramowanie sterujące.
W praktyce oznaczało to, że zanim badacze mogli zacząć właściwe eksperymenty, najpierw musieli stworzyć własny, często niepowtarzalny zestaw — określany przez Huanga mianem problemu „robota Frankensteina”. Platforma referencyjna ma ustandaryzować podstawową warstwę sprzętową i programową. Dzięki temu zespoły badawcze powinny spędzać mniej czasu na integracji komponentów, a więcej na rozwijaniu i porównywaniu umiejętności robotów.
Kto ma korzystać z platformy i kiedy?
NVIDIA wskazała pierwszych użytkowników badawczych: Ai2, ETH Zurich, Stanford Robotics Center oraz Advanced Robotics and Controls Laboratory na University of California w San Diego.
Sprzedaż robota przez Unitree ma rozpocząć się pod koniec 2026 roku. Nie podano jeszcze ceny ani pełnych szczegółów oferty komercyjnej.
Element większej strategii NVIDIA
Huang przedstawił humanoidy jako jeden ze sposobów wprowadzenia „fizycznej AI” do dużych gałęzi przemysłu. Ocenił, że związana z tym szansa rynkowa może być warta biliony dolarów.
Projekt GR00T wpisuje się w szerszą strategię NVIDIA obejmującą cały stos obliczeniowy — od centrów danych po urządzenia działające lokalnie. W tej narracji rozwój agentowej AI, czyli systemów zdolnych do samodzielnego wykonywania wieloetapowych zadań, będzie zwiększał zapotrzebowanie na infrastrukturę obliczeniową. NVIDIA chce dostarczać ją zarówno w centrach danych, między innymi za pomocą procesora Vera, jak i w lokalnych systemach AI, w tym komputerach wykorzystujących układ RTX Spark.
Isaac GR00T można więc postrzegać jako robotyczny, ucieleśniony koniec tej samej strategii: NVIDIA dostarcza nie tylko „mózg” w postaci układu obliczeniowego, lecz także modele, symulację, narzędzia treningowe i oprogramowanie potrzebne do wdrażania AI w świecie fizycznym.
letsdatascience.comNvidia selects Unitree for humanoid research platform