Kog kontra sufit GPU: Jak samo oprogramowanie może zapewnić 30-krotnie szybsze wnioskowanie LLM
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro... Kluczowe innowacje to: 'monokernel' (jedno, nieprzerwane jądro CUDA dla całego procesu dekodowan...
Opublikowane przezEdytowane za pomocą DeepSeek-V4-FlashObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro...
Kluczowe innowacje to: 'monokernel' (jedno, nieprzerwane jądro CUDA dla całego procesu dekodowania) oraz 'opóźniony paralelizm tensorowy' (DTP), który opóźnia komunikację między GPU o 2 warstwy, aby ukryć opóźnienia.
Dotychczas startup zaprezentował działający prototyp na małym, własnym modelu (Laneformer 2B), który jest o rząd wielkości mniejszy od flagowych modeli 70B+.
What is Kog's approach to achieving up to 30x faster LLM inference on existing GPUs, how does its software-first strategy work, what resultsKog's software-only strategy eliminates GPU stalls through co-designed model architecture and kernel design.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Kog's approach to achieving up to 30x faster LLM inference on existing GPUs, how does its software-first strategy work, what results. Article summary: ## Kog's Approach and Results. Topic tags: general, documentation, general web, user generated, academic. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Kog, francuski startup, twierdzi, że jest w stanie osiągnąć nawet 30-krotnie szybsze wnioskowanie modeli LLM na standardowych, centrach danych kartach GPU, stosując wyłącznie optymalizację oprogramowania. Ich autorskie podejście polega na współprojektowaniu własnej architektury modelu (Laneformer), jednordzeniowego silnika wnioskowania (KIE) oraz własnej warstwy komunikacyjnej (KCCL), aby wyeliminować każdy moment przestoju w pętli dekodowania.
Zamiast budować własne układy ASIC czy sięgać po egzotyczny sprzęt, Kog traktuje trzy warstwy jako jeden współzaprojektowany system:
Monokernel (pojedyncze, trwałe jądro CUDA): Cały proces dekodowania LLM działa jako jedno, nieprzerwane jądro, bez uruchamiania nowych jąder między warstwami, co całkowicie eliminuje narzut związany z ich wywoływaniem.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Kog kontra sufit GPU: Jak samo oprogramowanie może zapewnić 30-krotnie szybsze wnioskowanie LLM"?
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro...
What are the key points to validate first?
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro... Kluczowe innowacje to: 'monokernel' (jedno, nieprzerwane jądro CUDA dla całego procesu dekodowania) oraz 'opóźniony paralelizm tensorowy' (DTP), który opóźnia komunikację między GPU o 2 warstwy, aby ukryć opóźnienia.
What should I do next in practice?
Dotychczas startup zaprezentował działający prototyp na małym, własnym modelu (Laneformer 2B), który jest o rząd wielkości mniejszy od flagowych modeli 70B+.
Kog kontra sufit GPU: Jak samo oprogramowanie może zapewnić 30-krotnie szybsze wnioskowanie LLM
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro... Kluczowe innowacje to: 'monokernel' (jedno, nieprzerwane jądro CUDA dla całego procesu dekodowan...
Opublikowane przezEdytowane za pomocą DeepSeek-V4-FlashObrazy wygenerowane za pomocą GPT Image 1.5
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro...
Kluczowe innowacje to: 'monokernel' (jedno, nieprzerwane jądro CUDA dla całego procesu dekodowania) oraz 'opóźniony paralelizm tensorowy' (DTP), który opóźnia komunikację między GPU o 2 warstwy, aby ukryć opóźnienia.
Dotychczas startup zaprezentował działający prototyp na małym, własnym modelu (Laneformer 2B), który jest o rząd wielkości mniejszy od flagowych modeli 70B+.
What is Kog's approach to achieving up to 30x faster LLM inference on existing GPUs, how does its software-first strategy work, what resultsKog's software-only strategy eliminates GPU stalls through co-designed model architecture and kernel design.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Kog's approach to achieving up to 30x faster LLM inference on existing GPUs, how does its software-first strategy work, what results. Article summary: ## Kog's Approach and Results. Topic tags: general, documentation, general web, user generated, academic. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Kog, francuski startup, twierdzi, że jest w stanie osiągnąć nawet 30-krotnie szybsze wnioskowanie modeli LLM na standardowych, centrach danych kartach GPU, stosując wyłącznie optymalizację oprogramowania. Ich autorskie podejście polega na współprojektowaniu własnej architektury modelu (Laneformer), jednordzeniowego silnika wnioskowania (KIE) oraz własnej warstwy komunikacyjnej (KCCL), aby wyeliminować każdy moment przestoju w pętli dekodowania.
Zamiast budować własne układy ASIC czy sięgać po egzotyczny sprzęt, Kog traktuje trzy warstwy jako jeden współzaprojektowany system:
Monokernel (pojedyncze, trwałe jądro CUDA): Cały proces dekodowania LLM działa jako jedno, nieprzerwane jądro, bez uruchamiania nowych jąder między warstwami, co całkowicie eliminuje narzut związany z ich wywoływaniem.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Kog kontra sufit GPU: Jak samo oprogramowanie może zapewnić 30-krotnie szybsze wnioskowanie LLM"?
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro...
What are the key points to validate first?
Kog to francuski startup, który twierdzi, że może osiągnąć do 30 razy szybsze wnioskowanie modeli LLM na istniejących, standardowych kartach GPU (AMD MI300X i NVIDIA H200), wyłącznie poprzez głęboką optymalizację opro... Kluczowe innowacje to: 'monokernel' (jedno, nieprzerwane jądro CUDA dla całego procesu dekodowania) oraz 'opóźniony paralelizm tensorowy' (DTP), który opóźnia komunikację między GPU o 2 warstwy, aby ukryć opóźnienia.
What should I do next in practice?
Dotychczas startup zaprezentował działający prototyp na małym, własnym modelu (Laneformer 2B), który jest o rząd wielkości mniejszy od flagowych modeli 70B+.
Opóźniony paralelizm tensorowy (DTP): Standardowy paralelizm tensorowy blokuje się na operacji all-reduce na każdej warstwie. Kog opóźnia każdą operację all-reduce o δ=2 warstwy, nakładając komunikację na obliczenia i strumieniowanie wag, dzięki czemu GPU nigdy nie czekają bezczynnie na dane.
Architektura transformera o strukturze pasmowej: Laneformer dzieli model na 8 równoległych "pasem", które są zgodne z harmonogramem komunikacji DTP, umożliwiając silnikowi idealne ukrycie narzutu związanego z paralelizmem tensorowym.
Niestandardowa warstwa komunikacyjna (KCCL): Zastępuje standardowe NCCL/RCCL, zapewniając komunikację o niższym opóźnieniu i liniowo skalowalny paralelizm tensorowy pomiędzy GPU.
Optymalizacja na poziomie asemblera: Kog działa na poziomie C++/asemblera, zamiast nakładać poprawki na CUDA czy ROCm, celując w każdy cykl przepustowości pamięci GPU i wykorzystania mocy obliczeniowej.
Laneformer 2B: Zaprezentowane wyniki
Kog udostępnił na licencji open source model Laneformer 2B (2,3 mld parametrów), model do kodowania z instrukcjami, zaprojektowany z myślą o szybkości dekodowania, a nie surowej wydajności w testach porównawczych. Podane prędkości są mniej więcej 10 razy szybsze niż typowa przepustowość vLLM dla modelu tej wielkości.
Metryka
Wynik
Prędkość dekodowania na 8× AMD MI300X
3000 tokenów/s na żądanie (FP16, rozmiar partii 1)
Prędkość dekodowania na 8× NVIDIA H200
2100 tokenów/s na żądanie (FP16, rozmiar partii 1)
HumanEval+ (zachłannie)
45,1%
MBPP+ (zachłannie)
51,6%
Metoda
Bez kwantyzacji, bez spekulacyjnego dekodowania, bez przycinania
Kolejne kamienie milowe w skalowaniu
Publiczna wersja zapoznawcza Kog działa na modelu 2B. Firma ściga się teraz, aby przeskalować swoje techniki:
Najbliższy cel: Zademonstrowanie 10-krotnego przyspieszenia na głównym modelu o skali przemysłowej (np. 70B+ gęstym lub MoE). Firma spodziewa się osiągnąć to w ciągu najbliższych miesięcy.
Długoterminowa ambicja: Wykazanie, że ich podejście może zapewnić 30-krotnie szybsze wnioskowanie na dużych, granicznych modelach MoE z prędkościami podobnymi do tych osiągniętych w Laneformer 2B. Kog publicznie argumentował, że jego techniki DTP i monokernel dobrze skalują się w architekturach MoE.
Od momentu premiery w maju 2026 r. Kog twierdzi, że wygenerował ponad 200 konkretnych leadów biznesowych i jest w pełni skoncentrowany na obsłudze większych modeli, aby sprostać zapotrzebowaniu przedsiębiorstw.
Porównanie z konkurencją
ZML — Również francuski startup AI (wspierany przez Yanna LeCuna). ZML ma inne podejście: wypuścił LLMD, darmowy silnik wnioskowania, który umożliwia uruchamianie wielu modeli open-source na różnych układach (NVIDIA, AMD, Google TPU, Apple Metal, Intel Arc) przy użyciu ujednoliconego podejścia opartego na kompilatorze. ZML stawia na przenośność między różnymi układami i obsługę wielu układów, a nie na ekstremalnie małe opóźnienie pojedynczego żądania. Kog z kolei jest zbudowany z myślą o maksymalnej redukcji opóźnień na konkretnych, wysokiej klasy kartach GPU do centrów danych (MI300X, H200) poprzez głęboką, specyficzną sprzętowo optymalizację.
Cerebras — Stosuje fundamentalnie inną strategię, stawiając na sprzęt: Wafer-Scale Engine (WSE-3), czyli masywny, pojedynczy układ scalony, który eliminuje potrzebę komunikacji między wieloma GPU. Cerebras osiąga około 2100 tokenów/s na modelu Llama 3.1 70B (partia 1) na swoim sprzęcie WSE-3 — co należy podkreślić, jest to prędkość dla modelu 70B, a nie 2B.
Wymiar
Kog
Cerebras
Podejście
Tylko oprogramowanie na standardowych GPU
Niestandardowy, scalony sprzęt Wafer-Scale
Najlepsze demo
3000 tok/s na modelu 2B
~2100 tok/s na modelu 70B
Deklarowane opóźnienie
Cel: 30x na modelach granicznych
~4x vs H100 na modelach 70B
Koszt sprzętu
Wykorzystuje istniejącą infrastrukturę GPU
Wymaga autorskich systemów CS-3
Dojrzałość
Wczesny etap (wersja zapoznawcza, tylko 2B)
Produkcyjna gotowość dla wielu otwartych modeli
Kluczowe zastrzeżenie: Wynik Kog na poziomie 3000 tok/s dotyczy modelu 2,3B – o rząd wielkości mniejszego niż modele 70B, które Cerebras obsługuje z porównywalną prędkością. Kog nie udowodnił jeszcze swojego twierdzenia o 30-krotnym przyspieszeniu w skali. Kolejny kamień milowy firmy (10x na dużym modelu przemysłowym) będzie krytycznym dowodem.
Opóźniony paralelizm tensorowy (DTP): Standardowy paralelizm tensorowy blokuje się na operacji all-reduce na każdej warstwie. Kog opóźnia każdą operację all-reduce o δ=2 warstwy, nakładając komunikację na obliczenia i strumieniowanie wag, dzięki czemu GPU nigdy nie czekają bezczynnie na dane.
Architektura transformera o strukturze pasmowej: Laneformer dzieli model na 8 równoległych "pasem", które są zgodne z harmonogramem komunikacji DTP, umożliwiając silnikowi idealne ukrycie narzutu związanego z paralelizmem tensorowym.
Niestandardowa warstwa komunikacyjna (KCCL): Zastępuje standardowe NCCL/RCCL, zapewniając komunikację o niższym opóźnieniu i liniowo skalowalny paralelizm tensorowy pomiędzy GPU.
Optymalizacja na poziomie asemblera: Kog działa na poziomie C++/asemblera, zamiast nakładać poprawki na CUDA czy ROCm, celując w każdy cykl przepustowości pamięci GPU i wykorzystania mocy obliczeniowej.
Laneformer 2B: Zaprezentowane wyniki
Kog udostępnił na licencji open source model Laneformer 2B (2,3 mld parametrów), model do kodowania z instrukcjami, zaprojektowany z myślą o szybkości dekodowania, a nie surowej wydajności w testach porównawczych. Podane prędkości są mniej więcej 10 razy szybsze niż typowa przepustowość vLLM dla modelu tej wielkości.
Metryka
Wynik
Prędkość dekodowania na 8× AMD MI300X
3000 tokenów/s na żądanie (FP16, rozmiar partii 1)
Prędkość dekodowania na 8× NVIDIA H200
2100 tokenów/s na żądanie (FP16, rozmiar partii 1)
HumanEval+ (zachłannie)
45,1%
MBPP+ (zachłannie)
51,6%
Metoda
Bez kwantyzacji, bez spekulacyjnego dekodowania, bez przycinania
Kolejne kamienie milowe w skalowaniu
Publiczna wersja zapoznawcza Kog działa na modelu 2B. Firma ściga się teraz, aby przeskalować swoje techniki:
Najbliższy cel: Zademonstrowanie 10-krotnego przyspieszenia na głównym modelu o skali przemysłowej (np. 70B+ gęstym lub MoE). Firma spodziewa się osiągnąć to w ciągu najbliższych miesięcy.
Długoterminowa ambicja: Wykazanie, że ich podejście może zapewnić 30-krotnie szybsze wnioskowanie na dużych, granicznych modelach MoE z prędkościami podobnymi do tych osiągniętych w Laneformer 2B. Kog publicznie argumentował, że jego techniki DTP i monokernel dobrze skalują się w architekturach MoE.
Od momentu premiery w maju 2026 r. Kog twierdzi, że wygenerował ponad 200 konkretnych leadów biznesowych i jest w pełni skoncentrowany na obsłudze większych modeli, aby sprostać zapotrzebowaniu przedsiębiorstw.
Porównanie z konkurencją
ZML — Również francuski startup AI (wspierany przez Yanna LeCuna). ZML ma inne podejście: wypuścił LLMD, darmowy silnik wnioskowania, który umożliwia uruchamianie wielu modeli open-source na różnych układach (NVIDIA, AMD, Google TPU, Apple Metal, Intel Arc) przy użyciu ujednoliconego podejścia opartego na kompilatorze. ZML stawia na przenośność między różnymi układami i obsługę wielu układów, a nie na ekstremalnie małe opóźnienie pojedynczego żądania. Kog z kolei jest zbudowany z myślą o maksymalnej redukcji opóźnień na konkretnych, wysokiej klasy kartach GPU do centrów danych (MI300X, H200) poprzez głęboką, specyficzną sprzętowo optymalizację.
Cerebras — Stosuje fundamentalnie inną strategię, stawiając na sprzęt: Wafer-Scale Engine (WSE-3), czyli masywny, pojedynczy układ scalony, który eliminuje potrzebę komunikacji między wieloma GPU. Cerebras osiąga około 2100 tokenów/s na modelu Llama 3.1 70B (partia 1) na swoim sprzęcie WSE-3 — co należy podkreślić, jest to prędkość dla modelu 70B, a nie 2B.
Wymiar
Kog
Cerebras
Podejście
Tylko oprogramowanie na standardowych GPU
Niestandardowy, scalony sprzęt Wafer-Scale
Najlepsze demo
3000 tok/s na modelu 2B
~2100 tok/s na modelu 70B
Deklarowane opóźnienie
Cel: 30x na modelach granicznych
~4x vs H100 na modelach 70B
Koszt sprzętu
Wykorzystuje istniejącą infrastrukturę GPU
Wymaga autorskich systemów CS-3
Dojrzałość
Wczesny etap (wersja zapoznawcza, tylko 2B)
Produkcyjna gotowość dla wielu otwartych modeli
Kluczowe zastrzeżenie: Wynik Kog na poziomie 3000 tok/s dotyczy modelu 2,3B – o rząd wielkości mniejszego niż modele 70B, które Cerebras obsługuje z porównywalną prędkością. Kog nie udowodnił jeszcze swojego twierdzenia o 30-krotnym przyspieszeniu w skali. Kolejny kamień milowy firmy (10x na dużym modelu przemysłowym) będzie krytycznym dowodem.