Zestaw łatek został później zintegrowany z gałęzią developerską Mesa 26.2, wprowadzając wsparcie dla DLSS w otwartoźródłowym sterowniku NVK na Linuksie .
NVK_EXPERIMENTAL=dlss, aby włączyć DLSS, jeśli w bibliotece DLSS znajdzie się prekompilowane wsparcie dla danego GPU, lub NVK_EXPERIMENTAL=dlss_backwards_compat, aby zezwolić na kompatybilny kod bajtowy przeznaczony dla wcześniejszych architektur .VK_NVX_binary_import .NVK_EXPERIMENTAL, co wskazuje, że jest traktowana jako funkcja eksperymentalna .dlss_backwards_compat pozwala na używanie kodu bajtowego DLSS przeznaczonego dla wcześniejszych architektur, jeśli jest kompatybilny, ale jest to osobny przełącznik eksperymentalny .Zestaw łatek został później zintegrowany z gałęzią developerską Mesa 26.2, wprowadzając wsparcie dla DLSS w otwartoźródłowym sterowniku NVK na Linuksie .
NVK_EXPERIMENTAL=dlss, aby włączyć DLSS, jeśli w bibliotece DLSS znajdzie się prekompilowane wsparcie dla danego GPU, lub NVK_EXPERIMENTAL=dlss_backwards_compat, aby zezwolić na kompatybilny kod bajtowy przeznaczony dla wcześniejszych architektur .VK_NVX_binary_import .NVK_EXPERIMENTAL, co wskazuje, że jest traktowana jako funkcja eksperymentalna .dlss_backwards_compat pozwala na używanie kodu bajtowego DLSS przeznaczonego dla wcześniejszych architektur, jeśli jest kompatybilny, ale jest to osobny przełącznik eksperymentalny .