Gears of War: E-Day osiągnęło 2 października szczyt 20 374 graczy jednocześnie na Steamie. Gra była wtedy dostępna we wczesnym dostępie, przed premierą zaplanowaną na 6 października. To niemal dwa razy więcej niż wynosił dotychczasowy szczyt Gears 5 — ale nie najwyższy wynik spośród wszystkich odnotowanych sesji E-Day.
31
38
24
Jak wypadają wyniki na Steamie?
| Szczyt graczy jednocześnie |
Liczba graczy |
Czego dotyczy wynik |
| Gears 5 |
10 196 |
Poprzedni rekord serii przywoływany w porównaniach z E-Day 38 |
| Beta E-Day |
14 331 |
Wcześniejszy szczyt bety, który już przewyższył wynik Gears 5 38 |
| Beta E-Day |
22 084 |
Wyższy wynik odnotowany podczas późniejszej sesji beta 24 |
| Wczesny dostęp E-Day |
20 374 |
Szczyt z 2 października, przed premierą gry 31 |
Wczesny dostęp przyniósł o 10 178 graczy więcej niż szczyt Gears 5 i o 6 043 więcej niż wcześniejszy wynik bety wynoszący 14 331. Był jednak o 1 710 graczy niższy od późniejszego szczytu bety — 22 084. Najprecyzyjniej można więc powiedzieć, że E-Day pobiło wynik Gears 5, ale nie ustanowiło najwyższego dotąd odnotowanego rekordu serii na Steamie.
31
38
24
Kto mógł zagrać wcześniej?
Wczesny dostęp ruszył 1 października dla posiadaczy edycji Premium i Kolekcjonerskiej, a także subskrybentów Game Pass, którzy dokupili Premium Upgrade. Sama subskrypcja Game Pass miała zapewnić dostęp dopiero w dniu premiery, 6 października.
9
6
Co mówi ten wynik — i czego nie mówi?
Liczba 20 374 oznacza szczyt graczy jednocześnie na Steamie, a nie łączną liczbę osób grających w E-Day. Tytuł ukazał się także na Xbox Series X|S i Windows PC, a w dniu premiery miał trafić do Game Pass. Dane Steam pokazują więc aktywność tylko na jednej platformie.
5
9
Wczesne opinie użytkowników na Steamie były pozytywne: 82% z 1 244 recenzji oznaczono jako pozytywne. To jedynie obraz ocen widocznych na stronie sklepu w danym momencie, a nie ocena całej społeczności graczy.
19
Fabuła może pomóc zrozumieć, dlaczego powrót serii przyciągnął uwagę, ale sama nie dowodzi, co spowodowało wzrost liczby graczy. E-Day to prequel opowiadający o Marcusie Fenixie i Dominicu Santiago w dniu Emergence Day — 14 lat przed wydarzeniami z pierwszego Gears of War.
3
Osobnym wątkiem jest technologia wersji na Series S. Według Digital Foundry gra wykorzystuje dysk SSD konsoli jako dodatkową warstwę pamięci, obok 10 GB pamięci GDDR6. To rozwiązanie techniczne nie wyjaśnia jednak wyniku na Steamie.
45