Easy Fox tok opp lån for å holde den gratis Steam-demoen av Teach My Little Sister How To Drive tilgjengelig. Etter en kraftig økning i antallet spillere passerte regningen for AI-tjenester 1 000 dollar om dagen. Studioet opplyste at antallet demo-spillere hadde blitt mer enn tjue ganger så høyt på én måned. Lånet skulle dekke det umiddelbare driftsbehovet, ikke løse de separate begrensningene på tilgangen til hovedmodellen.
12
16
Derfor ble demoen dyr å drive
I spillet sitter du i passasjersetet og gir muntlige instruksjoner til en som øver på å kjøre. Eksterne AI-modeller står for samtalene i sanntid. Dermed påløper det kostnader mens folk spiller – det er ikke bare en engangsutgift i utviklingsfasen.
3
15
I en oppdatering i oktober skrev studioet at AI-tjenestene kostet mer enn 1 000 dollar per dag, og at det hadde lånt penger for å holde demoen i gang. SteamDB registrerte en topp på 431 samtidige spillere 1. oktober 2026.
16
37 Studioet knyttet de økte driftskostnadene til spillerveksten, men de tilgjengelige kildene oppgir verken lånebeløpet eller vilkårene.
Flere spillere ga også problemer med AI-modellen
Pengebruken var ikke den eneste utfordringen. Easy Fox fortalte at Gemini, studioets opprinnelige hovedmodell, begynte å returnere feilmeldinger om bruksgrenser etter at spillerantallet økte. Studioet kontaktet Google Cloud for å be om en høyere brukskvote, men fikk beskjed om at den ikke kunne økes manuelt.
16
Utviklerens informasjon om AI-bruken viser at Gemini 2.5 Flash er hovedmodellen. Intervjuomtale beskriver OpenAI Realtime som et alternativ, og rapporterer samtidig om problemer med svarene i spillet mens modellene var underlagt begrensninger.
9
15 Et lån kan bidra til å betale regningene, men kan ikke i seg selv fjerne leverandørenes brukskvoter eller sikre stabil tilgang.
Slik vil studioet håndtere AI-kostnadene i fullversjonen
Easy Fox har sagt at forventet bruk av AI-tokener skal regnes inn i kjøpsprisen på fullversjonen, i stedet for å faktureres separat til spillerne.
8 Det er en plan for prisingen – ikke et bevis på at de løpende tjenestekostnadene allerede er bærekraftige.
Studioet har også sagt at det kan komme til å avslutte demoen tidligere enn planlagt på grunn av den økonomiske belastningen. Kildene omtaler dette som en mulighet, ikke som en avgjørelse.
3
8
Dette vet vi ikke
Kildene forklarer den umiddelbare grunnen til lånet: AI-kostnadene steg etter hvert som flere spilte demoen. De bekrefter ikke studioets angivelige opprinnelige regel om aldri å låne penger, størrelsen på lånet eller hvordan det skal betales tilbake. De dokumenterer heller ikke hvilke maskinvarekrav som eventuelt vil gjelde for lokal AI.