Cloud Imperium Games (CIG) har flyttet Squadron 42 fra det planlagte lanseringsvinduet i fjerde kvartal 2026 til andre kvartal 2027. Ifølge selskapets toppsjef Chris Roberts er den umiddelbare årsaken at studioet ikke vil at den etterlengtede, enspillerbaserte romkampanjen skal drukne i oppmerksomheten rundt Grand Theft Auto VI, som etter planen lanseres 19. november 2026. 468
Det får utsettelsen til å fremstå først og fremst som et strategisk valg av lanseringsdato. Samtidig betyr ikke CIGs forklaring at prosjektet er uten gjenværende produksjonsrisiko – særlig etter mange år med endrede tidsplaner.
Hvorfor peker CIG på GTA VI?
CIG hadde planlagt å lansere Squadron 42 i fjerde kvartal 2026, omtrent samtidig med perioden rundt Intergalactic Aerospace Expo (IAE). Etter å ha vurdert lanseringsvinduene tidlig i 2027, konkluderte studioet med at andre kvartal ville være et bedre tidspunkt. 4
Roberts sa at CIG ikke ønsket at spillet – som beskrives som en åndelig arvtaker etter Wing Commander – skulle havne i det han kalte GTA VIs «attention buzz saw», altså en massiv oppmerksomhetsstorm. Selv om Rockstars spill i utgangspunktet lanseres på PlayStation 5 og Xbox Series X|S, og ikke på PC, mener Roberts at spillmedier og innholdsskapere likevel vil rette det meste av oppmerksomheten mot GTA VI. Da blir det mindre plass til omtale av andre store spill. 679
CIG fremstiller dermed ikke halvårsutsettelsen som et svar på én ny funksjon, en konkret teknisk hindring eller en nylig avdekket stor utviklingsfeil. Studioet presenterer andre kvartal 2027 som et mindre overfylt lanseringsvindu.
Betyr utsettelsen at utviklingen har problemer?
De offentlige uttalelsene gir en viss støtte til CIGs forklaring om strategisk planlegging:
- CIG kunngjorde at Squadron 42 var «feature complete» i 2023, altså at de planlagte hovedfunksjonene var på plass. 7
- Roberts har senere sagt at alle kapitlene kunne spilles fra begynnelse til slutt, og at teamet jevnlig spilte gjennom kampanjen. 612
- Mot slutten av 2025 beskrev han spillet som mer enn 40 timer langt, med arbeid igjen innen kvalitetssikring, finpuss, optimalisering og feilretting. 612
- Den siste kunngjøringen fremhever lanseringssynlighet og kalenderen tidlig i 2027, ikke en uferdig funksjon eller en konkret teknisk blokkering. 46
Dette støtter tolkningen om at den oppgitte årsaken er strategisk timing. Det bekrefter likevel ikke at utviklingen er uten risiko. Squadron 42 har vært under utvikling siden 2014 og har fått lanseringsplanene endret flere ganger. Spillet er fortsatt ikke tilgjengelig for nedlasting eller spilling. 61323
Den mest presise konklusjonen er derfor begrenset: CIG sier at GTA VI er den direkte årsaken til den siste utsettelsen, mens den offentlige informasjonen ikke kan fastslå om det også finnes interne produksjonsutfordringer.
Hva er Squadron 42?
Squadron 42 er en filmatisk enspillerkampanje i Star Citizen-universet. CIG beskriver den som en opplevelse på rundt 30–40 timer eller mer, med en kombinasjon av rom- og luftkamp, førstepersonsaction til fots og oppgaveløsing. 6
Kampanjen skal la spilleren bevege seg mellom miljøer til fots, kjøretøy, planeter og stjernesystemer uten tradisjonelle lasteskjermer. Skuespillerne som bidrar med performance capture, inkluderer Henry Cavill, Mark Hamill, Gary Oldman og Gillian Anderson. 6
Prosjektet ble først kunngjort i 2014. Det betyr at målet om andre kvartal 2027 ligger mer enn et tiår etter kunngjøringen. 613
Når får noen prøve spillet?
CIG planlegger å gi et begrenset antall originale støttespillere og langvarige Star Citizen-innholdsskapere tilgang til en praktisk forhåndsvisning 9. og 10. oktober 2026. Roberts har sagt at studioet vil komme med flere kunngjøringer om lanseringsplanene rundt disse visningene, blant annet en fast dato. 4
Forhåndsvisningen kan bli den første reelle offentlige testen av påstandene om at kampanjen kan spilles fra start til slutt og befinner seg i den siste fasen med finpuss. Inntil videre er andre kvartal 2027 fortsatt et lanseringsvindu – ikke en bestemt lanseringsdag. 46