Pearl Abyss har bekreftet at de sikter mot en lansering i første halvdel av 2027 for Switch 2-versjonen av Crimson Desert, ifølge selskapets resultatrapport for andre kvartal 2026 . Porteringen har nådd et "spillbart grunnnivå" på maskinvaren, men en eksakt lanseringsdato er ennå ikke annonsert .
Studioet har understreket at plattformutvidelse "ikke er en enkel porteringsjobb" og at hovedmålet er å bevare spillets grafikk, action og open-world-opplevelse, ikke å kutte hjørner . Teamet gjennomfører for tiden "tekniske vurderinger knyttet til ytelsesoptimalisering og kvalitetssamsvar" .
Gitt de krevende spesifikasjonene til Crimson Desert – et spill som presser PS5- og Xbox Series X-maskinvaren – er betydelige kompromisser forventet i Switch 2-versjonen. Pearl Abyss' administrerende direktør Heo Jin-young erkjente tidligere i år at Switch 2-porten sannsynligvis vil kreve kompromisser på noen av de mest grafisk intensive funksjonene sammenlignet med PC og hjemmekonsoller .
Tekniske analytikere hos Digital Foundry har antydet at en 30 fps-målsetting med DLSS-oppskalering er plausibel, men de forventer betydelige visuelle kompromisser – liknende det vi så da The Witcher 3 ble skalert ned for den originale Nintendo Switch . Xbox Series S-versjonen, som allerede kjører i oppløsninger på 720p i ytelsesmodus og 1080p i kvalitetsmodus, gir en pekepinn på hva som kan være oppnåelig på Switch 2 .
Crimson Desert ble lansert 19. mars 2026 for PC (Steam og Epic Games Store), PlayStation 5 og Xbox Series X|S . Spillets salgsutvikling har vært bemerkelsesverdig:
| Milepæl | Dato | Solgte eksemplarer |
|---|---|---|
| Lansering | 19. mars 2026 | 2 millioner |
| Første uke | 24. mars 2026 | 3 millioner |
| To uker | 1. april 2026 | 4 millioner |
| 27 dager | 15. april 2026 | 5 millioner |
| 83 dager | 11. juni 2026 | 6 millioner |
Innen midten av 2026 hadde Crimson Desert solgt over 6 millioner eksemplarer verden over, og nådde denne milepælen på bare 83 dager . Det ble det raskest selgende koreanske enspillerspillet noensinne . I andre kvartal 2026 alene ble det solgt 2,11 millioner eksemplarer – 82 % av disse var digitale nedlastinger . Spillet genererte omtrent ₩406,2 milliarder (rundt $284,5 millioner) i driftsinntekter i løpet av de to første kvartalene av 2026 .
Pearl Abyss har bekreftet at en betalt DLC-utvidelse er under utvikling og planlegges lansert senere i 2026 . Spesifikke detaljer om prising, innhold og lanseringstidspunkt vil bli formelt annonsert i tredje kvartal 2026 . Studioet har beskrevet DLC-en som et "meningsfullt tillegg" til spillet og jobber for tiden med å finpusse innholdsretningen og den generelle kvaliteten .
Utover den første DLC-en har Pearl Abyss indikert at de gjennomfører omfattende forskning på flerspillermodi og potensielle oppfølger-titler . Selskapet ser "betydelig potensial" for flerspiller og har nevnt live-service-operasjonsmodeller som muligheter .
For Nintendo Switch 2-eiere venter en lang ventetid for Crimson Desert – ut i 2027 – men spillet er aktivt under utvikling og allerede spillbart på maskinvaren i sin grunnleggende form. Spillere bør dempe forventningene til grafisk kvalitet sammenlignet med PS5- og PC-versjonene, men den sentrale open-world-opplevelsen er prioritet for Pearl Abyss. For nåværende PC- og konsollspillere kommer en betalt DLC-utvidelse senere i år, med flere detaljer snart.
Pearl Abyss har bekreftet at de sikter mot en lansering i første halvdel av 2027 for Switch 2-versjonen av Crimson Desert, ifølge selskapets resultatrapport for andre kvartal 2026 . Porteringen har nådd et "spillbart grunnnivå" på maskinvaren, men en eksakt lanseringsdato er ennå ikke annonsert .
Studioet har understreket at plattformutvidelse "ikke er en enkel porteringsjobb" og at hovedmålet er å bevare spillets grafikk, action og open-world-opplevelse, ikke å kutte hjørner . Teamet gjennomfører for tiden "tekniske vurderinger knyttet til ytelsesoptimalisering og kvalitetssamsvar" .
Gitt de krevende spesifikasjonene til Crimson Desert – et spill som presser PS5- og Xbox Series X-maskinvaren – er betydelige kompromisser forventet i Switch 2-versjonen. Pearl Abyss' administrerende direktør Heo Jin-young erkjente tidligere i år at Switch 2-porten sannsynligvis vil kreve kompromisser på noen av de mest grafisk intensive funksjonene sammenlignet med PC og hjemmekonsoller .
Tekniske analytikere hos Digital Foundry har antydet at en 30 fps-målsetting med DLSS-oppskalering er plausibel, men de forventer betydelige visuelle kompromisser – liknende det vi så da The Witcher 3 ble skalert ned for den originale Nintendo Switch . Xbox Series S-versjonen, som allerede kjører i oppløsninger på 720p i ytelsesmodus og 1080p i kvalitetsmodus, gir en pekepinn på hva som kan være oppnåelig på Switch 2 .
Crimson Desert ble lansert 19. mars 2026 for PC (Steam og Epic Games Store), PlayStation 5 og Xbox Series X|S . Spillets salgsutvikling har vært bemerkelsesverdig:
| Milepæl | Dato | Solgte eksemplarer |
|---|---|---|
| Lansering | 19. mars 2026 | 2 millioner |
| Første uke | 24. mars 2026 | 3 millioner |
| To uker | 1. april 2026 | 4 millioner |
| 27 dager | 15. april 2026 | 5 millioner |
| 83 dager | 11. juni 2026 | 6 millioner |
Innen midten av 2026 hadde Crimson Desert solgt over 6 millioner eksemplarer verden over, og nådde denne milepælen på bare 83 dager . Det ble det raskest selgende koreanske enspillerspillet noensinne . I andre kvartal 2026 alene ble det solgt 2,11 millioner eksemplarer – 82 % av disse var digitale nedlastinger . Spillet genererte omtrent ₩406,2 milliarder (rundt $284,5 millioner) i driftsinntekter i løpet av de to første kvartalene av 2026 .
Pearl Abyss har bekreftet at en betalt DLC-utvidelse er under utvikling og planlegges lansert senere i 2026 . Spesifikke detaljer om prising, innhold og lanseringstidspunkt vil bli formelt annonsert i tredje kvartal 2026 . Studioet har beskrevet DLC-en som et "meningsfullt tillegg" til spillet og jobber for tiden med å finpusse innholdsretningen og den generelle kvaliteten .
Utover den første DLC-en har Pearl Abyss indikert at de gjennomfører omfattende forskning på flerspillermodi og potensielle oppfølger-titler . Selskapet ser "betydelig potensial" for flerspiller og har nevnt live-service-operasjonsmodeller som muligheter .
For Nintendo Switch 2-eiere venter en lang ventetid for Crimson Desert – ut i 2027 – men spillet er aktivt under utvikling og allerede spillbart på maskinvaren i sin grunnleggende form. Spillere bør dempe forventningene til grafisk kvalitet sammenlignet med PS5- og PC-versjonene, men den sentrale open-world-opplevelsen er prioritet for Pearl Abyss. For nåværende PC- og konsollspillere kommer en betalt DLC-utvidelse senere i år, med flere detaljer snart.