Gamescom Opening Night Live 2026 åpnet Gamescom-uken i Köln 25. august. Geoff Keighley ledet et trailerfylt show med både etterlengtede oppfølgere, utvidelser og flere helt nye spill. Selve Gamescom-messen går fra 26. til 30. august.
9
16
Det tydeligste inntrykket var bredden. Final Fantasy VII Revelation, The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, Gears of War: E-Day og Metro 2039 sto for de største tilbakekomstene, mens Nodus Fall, Humankind II, RollerCoaster Tycoon Wonderworks, Valor Mortis og Worms Galactic Tactics utgjorde kjernen av overraskelsesannonseringene.
33
34
37
41
De største spillene
Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation ble presentert som det avsluttende kapittelet i Square Enix’ nyinnspillingstrilogi. Regissør Naoki Hamaguchi deltok under sendingen, og den nye traileren fokuserte på alvoret og innsatsen i trilogiens siste del. Spillet har et rapportert lanseringsvindu i 2027, men kildene som er tilgjengelige her fastslår ikke en komplett plattformliste eller de nøyaktige nye kampfunksjonene.
48
50
59
Vincent Valentine og Cid ble også omtalt i forbindelse med spillet. Det er likevel ikke dokumentert at begge var spillbare i versjonen som ble vist. At en figur dukker opp i en trailer, betyr ikke nødvendigvis at vedkommende er bekreftet som spillbar.
The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
CD Projekt Red viste frem The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, en ny utvidelse utviklet i samarbeid med Fool’s Theory. Geoff Keighley hadde på forhånd bekreftet at sendingen skulle inneholde de første detaljene og den første ordentlige presentasjonen av prosjektet. Lansering er rapportert til 2027 på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC, men noen konkret dato ble ikke bekreftet av kildene.
36
48
Dette var en presentasjon av utvidelsen – ikke The Witcher 4. For spillere som håper på et gjensyn med Geralts verden, var Songs of the Past derfor en av kveldens mest konkrete oppdateringer.
61
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day var blant spillene som var bekreftet på forhånd, og fikk en kampanjetrailer under showet. Etter sendingen ble traileren omtalt som et filmatisk innblikk i spillets skurk. Flere rapporter oppgir 6. oktober 2026 som lanseringsdato for PC og Xbox.
44
45
Kildene beskriver imidlertid plattformtilgjengeligheten noe ulikt. Den tryggeste oppsummeringen er derfor at E-Day etter planen lanseres 6. oktober på PC og Xbox, mens den endelige plattformlisten må avklares gjennom utgiverens offisielle oversikt.
45
46
Metro 2039
Metro 2039 var et annet stort, forhåndsbekreftet innslag. Det ble vist nytt spillmateriale, og Gamescom-relatert informasjon opplyste også at besøkende kunne teste spillet i H9-området på messegulvet i Köln.
56
59
Det sirkulerte flere andre påstander om Metro 2039 – blant annet prisutmerkelser, en milepæl for ønskelister og lansering i februar 2027. Disse opplysningene er ikke godt nok støttet av det tilgjengelige kildematerialet og bør derfor ikke omtales som bekreftet. Det sikre er at spillet var til stede på Gamescom, fikk nytt videomateriale og skal ha vært mulig å prøve på messen.
Overraskelser og nye prosjekter
Showet gikk langt utover de forhåndsannonserte toppnavnene og bød på en omfattende liste med nye eller nylig detaljerte spill:
- Nodus Fall: HoYoverse avduket et nytt samarbeidspreget actionspill der spillerne tar rollen som Weavers i en ødelagt verden full av mytiske guder og monstre. Det skal være mulig å spille i grupper på opptil fire personer.
33
45
- Humankind II: Et nytt spill i den historiske strategiserien ble annonsert til PC.
37
- RollerCoaster Tycoon Wonderworks: Temaparkspillet ble annonsert til konsoll og PC. Førshowet rapporterte også om en planlagt lansering i Early Access.
34
37
- Valor Mortis: Actionspillet dukket opp i førshowet, der 13. oktober ble oppgitt som lanseringsdato.
34
- Worms Galactic Tactics: Team17s nye Worms-spill flytter serien over i tredimensjonal, turbasert taktikk med roguelike-elementer og en progresjonsmodus kalt «Galactic Gauntlet». Lansering er rapportert til 2027 på PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 og PC.
34
38
Andre spill som ble rapportert som en del av den bredere sendingen, var Rainbow Six Tactics, Warlock: Dungeons & Dragons, LEGO Skylines, Mewgenics, Exodus, Game of Thrones: War for Westeros, Ananta og Tides of Annihilation.
33
37
41
52
Hva ble vist i Xbox-førshowet?
Før hovedsendingen kom et førshow med 11 Xbox-spill. Her var det både verdenspremierer, trailere og lanseringsannonseringer, og Worms Galactic Tactics var blant spillene som ble fremhevet.
40
Kildene gir ikke en pålitelig og komplett oversikt over alle de 11 spillene, så det ville vært misvisende å gjengi én liste som endelig. Førshowet identifiserte likevel Train Sim World 7, RollerCoaster Tycoon Wonderworks, Aniimo, Genigods: Nezha, Perceptum, Acornia: Mirror Worlds, Valor Mortis og Worms Galactic Tactics blant titlene som ble vist.
34
En Gamescom-uke større enn selve showet
Opening Night Live var bare den mest synlige starten på en langt større Gamescom-uke. Programmet omfattet gamescom dev 24.–25. august, Opening Night Live 25. august, hovedmessen for publikum og bransjen 26.–30. august og gamescom congress 27. august.
1
2
8
Arrangørene rapporterte om mer enn 1 600 utstillere fra 67 land, 233 000 kvadratmeter brutto utstillingsareal og 47 landspaviljonger som representerte 40 land. Alle tilgjengelige messeområder var fullbooket. Indie-området ble samtidig utvidet, mens enkelte billettkategorier allerede var utsolgt.
4
5
Gamescom-uken består dermed av mer enn en to timer lang trailerpresentasjon. Programmet inkluderer aktiviteter for innholdsskapere, digitale og fysiske publikumsopplevelser, nettverksbygging, bransjearrangementer og fellesskapsorienterte formater. Gamescom beskriver selv arrangementet som både en fanfestival og en møteplass for spillbransjen.
4
6
13
Spillbransjen i bakgrunnen
Den optimistiske stemningen rundt en fullbooket Gamescom kom samtidig som markedstallene fra USA viste et mer blandet bilde. Ifølge Circana-rapporterte tall var forbruket på spill, maskinvare og tilbehør rundt 4,5 milliarder dollar i juni 2026 – 21 prosent lavere enn året før. Første halvår lå 1 prosent under 2025, mens juli senere ble rapportert til rundt 4,5 milliarder dollar, 10 prosent lavere enn året før.
17
18
Tallene må likevel leses med litt varsomhet. Juni 2025 hadde et uvanlig høyt sammenligningsgrunnlag på grunn av lanseringen av Nintendo Switch 2. Gamescom-annonseringene landet derfor i en bransje som fortsatt kan skape enorm publikumsinteresse og arrangere store fysiske møteplasser, samtidig som de kortsiktige forbrukstallene er svakere enn året før.
17
26
Det tilgjengelige, pålitelige kildematerialet fastslår ikke det nøyaktige omfanget av oppsigelser i spillbransjen i 2026. Derfor bør permitteringer og nedbemanninger ikke presenteres som et tallfestet hovedpunkt i denne oppsummeringen.