GAAP-inntektene økte 2 prosent til 1,53 milliarder dollar, mot analytikernes anslag på 1,41 milliarder dollar . Gjentakende forbrukerutgifter – såkalt recurrent consumer spending (RCS) – sto for 84 prosent av både net bookings og GAAP-inntektene .
Selskapet gikk samtidig med et GAAP-nettotap på 34,1 millioner dollar, tilsvarende 0,18 dollar per aksje. Året før var tapet 11,9 millioner dollar. Resultatet ble blant annet belastet av en nedskrivning på 43,4 millioner dollar knyttet til et kansellert, ikke offentliggjort spill .
Take-Two gjentok prognosen for regnskapsåret 2027 på 8,0–8,2 milliarder dollar i net bookings . Midtpunktet innebærer omtrent 20 prosent vekst fra regnskapsåret 2026, men ligger tydelig under analytikernes samlede forventning på rundt 8,86 milliarder dollar .
Det er denne avstanden mellom selskapets egen prognose og markedets forventninger som bidro til å legge press på aksjen, selv om kvartalstallene isolert sett var bedre enn ventet .
Zelnick brukte sterke ord da han ble spurt om interessen for GTA VI. Han beskrev forhåndsbestillingene som «historiske og forbløffende» og kalte starten «eksepsjonell» .
Men Take-Two-sjefen la raskt inn en viktig reservasjon:
«De er så historiske at vi rett og slett ikke vet hvordan dette vil omsettes til salg … Vi vet det oppriktig talt ikke, og vi tror ikke på å erklære seier før det faktisk har skjedd.»
I spørsmål-og-svar-delen av presentasjonen sa Zelnick også at forhåndsbestillingene hadde slått Take-Twos egne interne prognoser med god margin. Selskapet ville imidlertid ikke oppgi noe konkret antall enheter .
Take-Two endrer derfor ikke prognosen sin. Zelnick understreket at selskapet «ikke har solgt én eneste enhet ennå», og at forhåndsbestillinger kan kanselleres . Med andre ord: Interessen er enorm, men de endelige salgstallene kommer først etter lansering.
Rockstar har satt prisen på standardutgaven av GTA 6 til 79,99 dollar, mens Ultimate Edition koster 99,99 dollar . Zelnick forsvarte prisnivået kraftig under resultatsamtalen.
Han argumenterte blant annet med at spillpriser ikke har fulgt inflasjonen, og at store AAA-spill derfor er billigere målt i reell kjøpekraft enn de var for 20 år siden . Prisen på 79,99 dollar kalte han «et utrolig godt kjøp», og la til at dette nesten var en underdrivelse .
Zelnick mente også at Rockstar hadde «truffet riktig» med prisstrategien, basert på responsen fra kundene . På spørsmål om hvorfor GTA 6 koster 80 dollar, mens NBA 2K27 lanseres til standardprisen på 70 dollar, svarte han at målet er å tilby «fenomenal verdi» – ikke nødvendigvis å ta den høyeste prisen markedet tåler .
En av de mest omdiskuterte detaljene er at den fysiske butikkutgaven av GTA 6 ikke inneholder noen spillplate. I esken ligger det i stedet en kode som brukes til å laste ned spillet .
Zelnick forsvarte løsningen slik:
«Virksomheten vår er godt over 90 prosent digital. Når det gjelder store spill, gir plater egentlig ikke mening for forbrukeren.»
Ifølge Take-Two er det lite effektivt å produsere og frakte plater når det store flertallet av spillerne uansett laster ned spillene digitalt . Beslutningen føyer seg inn i en bredere bransjetrend mot digitale utgivelser, samtidig som Sony har varslet planer om å avslutte produksjonen av PlayStation-plater innen 2028 .
For samlere betyr det likevel at en «fysisk» GTA 6-utgave først og fremst blir en eske og et samleobjekt – ikke en tradisjonell kopi som kan spilles uten nedlasting.
Take-Two har også inngått et eksklusivt markedsføringssamarbeid med Netflix. En utvidet presentasjon av GTA 6 skal vises eksklusivt på Netflix 27. august 2026, før den blir tilgjengelig på YouTube seks timer senere .
Zelnick kalte samarbeidet «det første i sitt slag» . Det markerer en interessant endring i hvordan store spillutgivere kan velge å presentere nytt innhold: Første titt kommer ikke nødvendigvis på spillutgiverens egne kanaler, men via en stor strømmetjeneste.
Take-Two gjentok at Grand Theft Auto VI etter planen lanseres 19. november 2026 på PlayStation 5 og Xbox Series X|S . En PC-versjon er bekreftet, men har foreløpig ingen offentlig lanseringsdato .
For neste kvartal, som avsluttes 30. september, venter selskapet net bookings på 1,62–1,67 milliarder dollar . Det tyder på at Take-Two forventer økt aktivitet frem mot lanseringen.
Den viktigste konklusjonen fra presentasjonen er dermed todelt: GTA 6 ser ut til å ha fått en svært sterk start i forhåndssalget, men Take-Two nekter å behandle hypen som garanterte salg før spillet faktisk er ute. Samtidig er selskapets mer nøkterne helårsprognose et tegn på at markedet fortsatt forventer enda mer enn det Take-Two selv vil love.