Handlingen foregår i Kemuri City – en enorm, vertikal storby som beskrives som «byen nærmest etterlivet» . Her er skillet mellom den virkelige verdenen og åndeverdenen uvanlig tynt, og yokai kan skjule seg midt blant de levende.
Traileren viste en futuristisk og cyberpunk-inspirert by med japanske og asiatiske estetiske trekk. Neonlyste hustak, trange bakgater og skjulte ruiner utgjør jaktmarkene, mens høydeforskjeller og vertikalitet ser ut til å være en sentral del av både utforskingen og kampene .
Spillerne tar rollen som yokaijegere. Det viktigste verktøyet deres er Fox Window (狐の目), en evne som lar dem se inn i åndeverdenen og oppdage vesener som ellers er usynlige for vanlige mennesker .
Men yokai skal ikke bare beseires. Når en ånd er nedkjempet, kan jegeren inngå en kontrakt med den og bruke kreftene dens. Disse kreftene kanaliseres gjennom såkalte Possession Apparel – klær eller utstyr som endrer figurens utseende, bevegelser og kampstil. Unseen omtaler derfor spillet som et «Yokai Possession Action Game» .
Det betyr at jakten ikke bare handler om å finne riktig angrep. Hvilke yokai-krefter spilleren tar i bruk, kan også forme hvordan figuren beveger seg og kjemper.
Gameplayet la stor vekt på raske, spektakulære kamper og fri bevegelse i høyden. Jegerne hoppet over store avstander, beveget seg mellom bygninger og gikk til angrep mens de var i luften. I enkelte sekvenser så figurene også ut til å kunne bevege seg oppover skyskrapere, noe som antyder at forflytning blir nesten like viktig som selve kampene .
Traileren viste tre ulike utstyrssystemer:
Kemuri: Hunt the Unseen kan spilles alene, men støtter også nettbasert samarbeid for opptil tre spillere. Traileren viste flere jegere som samarbeidet mot større trusler, og de tre utstyrstypene ser ut til å kunne utfylle hverandre i en gruppe .
Det er foreløpig ikke vist nok til å si hvor omfattende samarbeidsdelen blir, men kombinasjonen av sverd, bue og sjaman legger opp til ulike roller og spillestiler i jaktlag på tre.
Spillet er bekreftet for PlayStation 5, med lansering planlagt i 2027 . Det er ikke kunngjort noen konkret dato eller tidsperiode i året, og ingen andre plattformer ble bekreftet i forbindelse med traileren.
Det første gameplayet gir dermed et tydelig bilde av Unseen Inc.s debut: en fargerik og vertikal storby, usynlige yokai som må avsløres, og et kampsystem der beseirede ånder kan bli en del av spillerens eget utseende og arsenal.
Handlingen foregår i Kemuri City – en enorm, vertikal storby som beskrives som «byen nærmest etterlivet» . Her er skillet mellom den virkelige verdenen og åndeverdenen uvanlig tynt, og yokai kan skjule seg midt blant de levende.
Traileren viste en futuristisk og cyberpunk-inspirert by med japanske og asiatiske estetiske trekk. Neonlyste hustak, trange bakgater og skjulte ruiner utgjør jaktmarkene, mens høydeforskjeller og vertikalitet ser ut til å være en sentral del av både utforskingen og kampene .
Spillerne tar rollen som yokaijegere. Det viktigste verktøyet deres er Fox Window (狐の目), en evne som lar dem se inn i åndeverdenen og oppdage vesener som ellers er usynlige for vanlige mennesker .
Men yokai skal ikke bare beseires. Når en ånd er nedkjempet, kan jegeren inngå en kontrakt med den og bruke kreftene dens. Disse kreftene kanaliseres gjennom såkalte Possession Apparel – klær eller utstyr som endrer figurens utseende, bevegelser og kampstil. Unseen omtaler derfor spillet som et «Yokai Possession Action Game» .
Det betyr at jakten ikke bare handler om å finne riktig angrep. Hvilke yokai-krefter spilleren tar i bruk, kan også forme hvordan figuren beveger seg og kjemper.
Gameplayet la stor vekt på raske, spektakulære kamper og fri bevegelse i høyden. Jegerne hoppet over store avstander, beveget seg mellom bygninger og gikk til angrep mens de var i luften. I enkelte sekvenser så figurene også ut til å kunne bevege seg oppover skyskrapere, noe som antyder at forflytning blir nesten like viktig som selve kampene .
Traileren viste tre ulike utstyrssystemer:
Kemuri: Hunt the Unseen kan spilles alene, men støtter også nettbasert samarbeid for opptil tre spillere. Traileren viste flere jegere som samarbeidet mot større trusler, og de tre utstyrstypene ser ut til å kunne utfylle hverandre i en gruppe .
Det er foreløpig ikke vist nok til å si hvor omfattende samarbeidsdelen blir, men kombinasjonen av sverd, bue og sjaman legger opp til ulike roller og spillestiler i jaktlag på tre.
Spillet er bekreftet for PlayStation 5, med lansering planlagt i 2027 . Det er ikke kunngjort noen konkret dato eller tidsperiode i året, og ingen andre plattformer ble bekreftet i forbindelse med traileren.
Det første gameplayet gir dermed et tydelig bilde av Unseen Inc.s debut: en fargerik og vertikal storby, usynlige yokai som må avsløres, og et kampsystem der beseirede ånder kan bli en del av spillerens eget utseende og arsenal.