Gamescom Opening Night Live 2026 gjorde Warlock: Dungeons & Dragons langt mindre mystisk. Etter en kort, filmatisk annonsering fikk vi for første gang se hvordan spillet faktisk skal spilles. Utvikler er Invoke Studios, mens Wizards of the Coast står som utgiver. Det blir et enspiller action-eventyr i tredjeperson, lagt til en original mørk fantasy-verden inspirert av Dungeons & Dragons.
4
10
Det viktigste å merke seg er formatet: Dette er ikke en digital gjenskapelse av en bordrollespillkampanje. I stedet får vi direkte kontroll over figuren i sanntidskamper, utforsking i en åpen verden og et magisystem som skal gjøre det mulig å møte både fiender og hindringer på flere kreative måter.
8
16
Dette viste gameplay-traileren
Den utvidede presentasjonen tok oss med gjennom et farlig fantasy-landskap, en grotte eller dungeon, ulike monstre og flere situasjoner der magien brukes aktivt i omgivelsene. Kaatri kan kombinere vanlige våpen med overnaturlige evner, og magi ser dermed ut til å være mer enn bare et middel for å gjøre skade.
3
14
I materialet som ble vist, kunne magi blant annet brukes til å påvirke miljøet, lage nye veier og krysse områder som ellers var utilgjengelige. Et eksempel var å feste en løs stein til en vegg for å lage en plattform, mens en annen evne lot Kaatri teleportere seg over et gap.
8
15
Dette får Warlock til å ligne mer på et action-eventyr med et fleksibelt magisystem enn på et tradisjonelt, turbasert rollespill. Kampene kombinerer nærangrep med formularer, ritualer og overjordiske våpen. Målet er at den forbudte magien skal kunne åpne veier, gi taktiske fordeler, avdekke hemmeligheter og beseire monstre på ulike måter.
10
Kaatri inngår en pakt med Tasha
Hovedpersonen er Kaatri, en erfaren kriger og våpenmester som leter etter en person hun har mistet. Jakten fører henne inn i en farlig pakt med Tasha, den mektige heksedronningen som blir hennes beskytter og kilde til magiske krefter.
3
9
Kaatri har stemme fra Tricia Helfer, kjent blant annet fra Battlestar Galactica. Maggie Robertson spiller Tasha, og er særlig kjent for rollen som Lady Dimitrescu i Resident Evil Village. Gamescom-materialet gjorde forholdet mellom de to til en sentral del av både historien og spillets kraftsystem.
4
17
Tasha lærer Kaatri å oppfatte og bruke rå magi som finnes rundt omkring i Darkon. Denne kraften skal påvirke både kamp og utforsking, og knytter den personlige jakten hennes til spillets større, overnaturlige konflikt.
9
15
Ingen terningkast eller turbaserte kamper
Selv om Warlock bruker Dungeons & Dragons-universet og flere av franchisens kjente ideer, går spillet i en annen retning enn bordrollespillet og spill som Baldur’s Gate 3. Gameplayet viste ingen synlige terningkast eller turbaserte kamper. I stedet får spillerne direkte tredjepersonskontroll og sanntidsbasert nærkamp kombinert med magi.
10
16
Det betyr likevel ikke at koblingen til D&D er overfladisk. Verdenen, magien, monstrene og figurene henter inspirasjon fra universet, men brukes i en mer umiddelbar action-eventyrstruktur. Warlock ser derfor ut til å være laget for spillere som først og fremst ønsker utforsking og action, ikke en simulering av reglene fra bordet.
13
19
Fra The Game Awards til lansering i 2027
Warlock: Dungeons & Dragons ble først annonsert med en filmatisk trailer under The Game Awards i desember 2025. Frem til Gamescom-visningen ga denne traileren få konkrete svar på hvordan spillet skulle fungere i praksis.
4
6
Spillet er planlagt lansert i 2027 til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Wizards of the Coast og Invoke Studios har foreløpig ikke bekreftet en mer presis lanseringsdato.
6
7
Et nytt D&D-spill med en tydelig egen identitet
Etter suksessen til Baldur’s Gate 3 blir Warlock posisjonert som et nytt stort Dungeons & Dragons-prosjekt. Men i stedet for å følge opp med enda et gruppebasert, turbasert rollespill, satser utviklerne på å gjøre magien til selve fundamentet for sanntidskamp, problemløsing og utforsking i en åpen verden.
7
13
Det er også den mest interessante konklusjonen etter visningen. Ambisjonen er tydelig, men det gjenstår å se om magisystemet faktisk gir mange forskjellige løsninger – eller om det i praksis ender som en samling velkjente kampformler. Mer gameplay og en full lansering må til før vi kan si hvor dypt systemene går.
Var det mulig å spille en demo på Gamescom?
Gamescom 2026 fortsatte i Köln til og med 30. august, og messen hadde spillbare demoer på messegulvet. Det som er bekreftet, er imidlertid at Warlock ble vist under Opening Night Live. De tilgjengelige rapportene bekrefter ikke pålitelig at publikum kunne prøve en spillbar demo av akkurat dette spillet. Påstander om en offentlig hands-on-versjon bør derfor foreløpig behandles som ubekreftede.
6
24
26