Spillets endelige tittel, Final Fantasy VII Revelation, ble bekreftet under showet . Lanseringsvinduet våren 2027 sammenfaller med 30-årsjubileet til det originale Final Fantasy VII fra 1997
.
I en stor kontrast til den tidsbegrensede eksklusiviteten vi så med Remake og Rebirth, vil Revelation lanseres dag-og-dato på PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC (via Steam, Epic Games Store og Xbox PC) . Dette er første gang en hoveddel i nyinnspillingsserien er tilgjengelig på alle plattformer samtidig
. Regissør Naoki Hamaguchi uttalte fra scenen: "Jeg er overlykkelig over å kunngjøre Final Fantasy VII Revelation, som lanseres samtidig på alle plattformer våren 2027"
.
Spillet er bekreftet å ha en fullverdig åpen verden. Det ikoniske luftskipet Highwind fungerer som et sentralt transportknutepunkt, som lar spillere fly fritt over hele kartet. Et interessant gameplay-tillegg er at spillere kan hoppe i fallskjerm fra luftskipet direkte til et hvilket som helst sted på bakken når som helst, en funksjon beskrevet av noen medier som "Fortnite-aktig" utplassering i fritt fall . Utforskning på bakken med Chocoboer returnerer også
.
To nøkkelkarakterer fra originalspillet som tidligere ikke var spillbare i nyinnspillingsserien, er nå fullt integrert i gruppen:
Begge karakterene har unike kampstiler designet rundt det hybride kamptaktikksystemet (en blanding av sanntid og kommandobasert modus) etablert i de forrige spillene .
Et stort nytt spillsystem ble introdusert: FITS (Function-Integrated Tactical Suits). Dette fungerer som et jobb-lignende rustningssystem, der det å utstyre ulike antrekk endrer karakterens statistikk, evner og taktiske rolle i kamp. Systemet henter inspirasjon fra klassiske Final Fantasy-jobber, og gir mulighet for dypere tilpasning .
For eksempel beskrev en kilde at ved å utstyre spesifikke gevanter, kunne Tifa få evner tilsvarende en svart magiker (Black Mage), slik at hun kunne sette fiender i brann . Dette systemet legger til et nytt strategisk lag til spillet utover kjernekampen.
Avdukingen bekreftet tidligere uttalelser fra utviklingsteamet. I mars 2026 bekreftet Hamaguchi at spillet var i en avansert utviklingsfase, med nesten hele teamet fra Rebirth gjenforent og at utviklingen gikk etter planen . Det poleringsnivået som ble vist i de fire separate trailerne på Summer Game Fest – inkludert en filmatisk avduking, en lang gameplay- gjennomgang og ytterligere opptak – forsterker at prosjektet er godt forbi konseptfasen
.
Den samtidige flerplattformlanseringen er et merkbart strategisk skifte for Square Enix, og markerer slutten på det trinnvise lanseringsmønsteret som kjennetegnet trilogiens tidligere titler og sikrer at alle spillere får oppleve konklusjonen sammen .
Comments
0 comments