For første gang i seriens historie slippes et Guild Wars-spill ikke utelukkende på PC. Spillet er bekreftet for en global lansering på PC (Steam) og PlayStation 5, noe som markerer franchisens etterlengtede debut på hjemmekonsoll . ArenaNet uttalte at de ved å lansere på begge plattformene «inviterer det største publikummet noensinne til å oppleve Guild Wars-verdenen»
.
Spillere kan allerede nå legge spillet til på ønskelisten sin på både Steam og i PlayStation Store .
Spillerne blir sendt over tusen år tilbake i tid, før hendelsene i det originale Guild Wars, for å utforske den tyrianske regionen Orr . For veteranspillere er Orr mest kjent som de post-apokalyptiske ruinene etter Cataclysm, men i Guild Wars 3 møter vi en helt annen verden. Dette er en «enorm villmark, gjennomsyret av verdens magi» og et «frodig, grønt landskap»
.
Historien sentrerer rundt Vaelwardens, en orden sverget til å beskytte landet, menneskene som lever utenfor bymurene, og naturåndene kjent som Vael-ånder . Disse åndene varierer i størrelse og innflytelse i sine økosystemer. Den mest fremtredende av dem er Søkeren (Seeker), en ånd som fungerer som en personlig forbindelse for hver enkelt spiller, og som også fungerer som ridedyr – noe vi fikk et glimt av i traileren
.
ArenaNet legger bak seg den proprietære spillmotoren som drev de to foregående spillene, og har bygget grunnmuren for oppfølgeren på nytt ved hjelp av Unreal Engine 5 .
Dette teknologiske skiftet var ventet. Allerede i 2022 begynte ArenaNets stillingsannonser å kreve erfaring med Unreal Engine, og tidlig i 2026 søkte studioet spesifikt etter kunstnere til å «bygge og polere storskala spillmiljøer og spillbare kart i Unreal Engine 5» for et ikke-annonsert prosjekt .
Studioet beveger seg bort fra de tradisjonelle tab-targeting-røttene som franchisen er kjent for. Steam-siden beskriver en dynamisk og fysisk kampopplevelse, og kaller det et «action-adventure MMORPG» med «momentum-drevet action-kamp» .
Bevegelsessystemet er en sentral bærebjelke i designet. Spillerne kan «løpe, skli, hoppe og bykse over Orr» med et system som overfører moment direkte fra bevegelse og inn i kamp. Dette inkluderer muligheten til å klatre opp loddrette fjellvegger og gjør miljøet til en lekeplass snarere enn et flatt bakteppe for kamp .
En endelig lanseringsdato er ennå ikke satt, men muligheten til å prøve spillet tidlig er allerede på kalenderen. Den første lukkede beta-testen for Guild Wars 3 er planlagt til høsten 2027 .
ArenaNet bekreftet at de vil offentliggjøre ytterligere detaljer om prismodeller, flere beta-tester og den endelige lanseringsdatoen gjennom slutten av 2026 og inn i 2027 .
Avdukingen på Summer Game Fest var kulminasjonen av flere år med drypp av offisielle og uoffisielle bekreftelser:
Selv om fremtiden ligger i Orrs fortid, har ikke ArenaNet forlatt nåtiden. Studioets nyeste Guild Wars 2-utvidelse, Visions of Eternity, ble lansert i oktober 2025 . En fjerde Guild Wars 2-utvidelse er også bekreftet som en del av den pågående støtteplanen for detlevende MMO-universet
.
Comments
0 comments