For fans som har ventet i nærmest total stillhet siden 2025-avdukingen, er beta-bekreftelsen en betydelig milepæl. Den signaliserer at utviklingen er på rett spor mot det tidligere annonserte 2026-vinduet .
The Duskbloods er et kampbasert actionspill for åtte spillere, kjent som PvPvE – et format som blander «player versus player»-kamper mot andre spillere med datastyrte fiender spredt i miljøet . Spillerne inntar rollen som «Bloodsworn», krigere som har overskredet normale menneskelige grenser ved hjelp av en eldgammel blodkraft. FromSoftware legger til en karakteristisk kryptisk snert: «The moontears will flow for one and one alone.»
Denne PvPvE-strukturen er ikke helt ukjent for studioet – Elden Ring: Nightreign utforsker lignende ideer – men The Duskbloods ser ut til å forplikte seg fullt ut til formatet som kjerneopplevelse, snarere enn en valgfri modus. Miyazaki har tidligere forklart at formatet lar FromSoftware utnytte sin ekspertise i å designe nådeløse fiendemøter, samtidig som man eksperimenterer med flerspillerdynamikker teamet ikke har utforsket før .
Til tross for avviket fra studioets singleplayer-røtter, forblir The Duskbloods et Hidetaka Miyazaki-prosjekt. Skaperen av Elden Ring og Dark Souls er bekreftet som spillets regissør . I et Creator's Voice-intervju publisert etter den opprinnelige avdukingen, beskrev Miyazaki den første pitchen til Nintendo som «mer en løs samling ideer enn en ordentlig presentasjon» – men konseptet var annerledes nok fra alt FromSoftware hadde gjort, til at Nintendo uttrykte umiddelbar interesse
.
Miyazaki har også beroliget fansen med at The Duskbloods ikke signaliserer et permanent skifte mot flerspiller. FromSoftware vil fortsette å utvikle singleplayer-fokuserte spill parallelt med dette prosjektet .
Den nye traileren hamrer løs på en gotisk viktoriansk estetikk som umiddelbart har trukket sammenligninger med Bloodborne – studioets høyt elskede PlayStation-eksklusivitet fra 2015 . Klippene viste mørke katedrallignende interiører, glassmalerier, en massiv blodmåne og en forteller med den rustne, kryptiske kaden sen som er blitt et FromSoftware-varemerke
.
Temaet «the ancient Blood» er sentralt for spillets identitet, og blander vampyrinspirert billedbruk med studioets karakteristiske, truende atmosfære . Mens enkelte medier har beskrevet det som en åndelig oppfølger til Bloodborne i alt annet enn navnet, er The Duskbloods sitt eget originale åndsverk, uten tilknytning til Sonys eiendom
.
The Duskbloods er låst til Nintendo Switch 2, uten planer om porteringer til andre plattformer . Dette gjør det til FromSoftwares første Nintendo-konsoll-eksklusivt siden Lost Kingdoms II i 2003 – et gap på 23 år
.
Morselskapet Kadokawa har angivelig bekreftet eksklusivitetsordningen, og lukker dermed spekulasjonene om mulige PC- eller konkurrentversjoner . Opprinnelig ble prosjektet pitchet som en mindre tittel for den første Switch, men Miyazaki har fortalt at Switch 2s forbedrede online-funksjoner lot teamet realisere visjonen på en mer fullverdig måte, og Nintendo flyttet derfor utviklingen til den nye maskinvaren
.
The Duskbloods er planlagt lansert en gang i 2026, eksklusivt for Nintendo Switch 2 . Med den lukkede nettverkstesten bekreftet for sommeren, ser en lansering i siste halvdel av året nå sannsynlig ut – selv om verken FromSoftware eller Nintendo har forpliktet seg til en mer spesifikk dato. For et prosjekt som har ligget i totalt medieskygge i over et år, var Junis Direct en klar beskjed om at ting begynner å gå fort nå.
Comments
0 comments