Begge prosjektene ble vist under Geoff Keighleys Opening Night Live-sending 5. juni, direkte fra Dolby Theatre i Los Angeles. Men der den ene kun er et tidlig løfte om mer av den klassiske Cuphead-oppskriften, fikk den andre allerede vist frem litt av spillet i aksjon.
Den største annonseringen var et hittil navnløst nytt spill i Cuphead-universet. Studio MDHR lover å videreføre den særegne 1930-tallsestetikken med håndtegnede animasjoner, i tillegg til seriens krevende run-and-gun-baner og bosskamper .
Det var imidlertid ikke mye konkret å hente fra presentasjonen. Spillet ble kun teaset gjennom en stop-motion-trailer laget av Toronto-baserte Stop Motion Department og Continue Agency, og utvikleren oppga verken tittel, plattformer eller lanseringsdato .
En dukke på scenen formidlet studioets beskjed: «Our talented team is hard at work on this ambitious project» . Studio MDHR understreket samtidig at prosjektet fortsatt befinner seg i en tidlig fase. Det betyr at fansen bør belage seg på å vente lenge før de får se ordentlig gameplay .
Det er heller ikke bekreftet at spillet faktisk vil hete Cuphead 2.
For dem som ønsker seg noe mer håndfast, hadde Studio MDHR også med seg Mighty Cuphead Adventure. Dette er en spinoff utviklet av et mindre internt team, og spillet bytter ut den håndtegnede 1930-tallsstilen med fargerik 8-bit-grafikk .
Studio MDHR beskriver det som et «fast-action platform shooter» – altså et fartsfylt plattformspill med skyting. Det korte videoklippet som ble vist, peker mot et mer tradisjonelt 2D-spill i retning av retroklassikere som Super Mario Bros. 3 og moderne hyllester som Shovel Knight .
Annonseringen lekte også med spillhistorien: Presentasjonen parodierte en reklame for Sonic the Hedgehog fra 1991, mens innpakningen hentet tydelig inspirasjon fra omslaget til Super Mario Bros. 2 .
En rapport hevder dessuten at spillet programmeres etter spesifikasjonene til Sega Master System og skal utgis på en fysisk Master System-kassett . Studio MDHR har likevel ikke selv oppgitt en offisiell lanseringsdato eller fullstendig plattformliste i annonseringen .
Det mest interessante med dobbeltannonseringen er kontrasten mellom prosjektene. Den kommende oppfølgeren ser ut til å være studioets langsiktige satsing på den velkjente håndanimerte stilen, mens Mighty Cuphead Adventure gir teamet mulighet til å utforske Cuphead-universet gjennom et enklere og mer nostalgisk uttrykk.
Spinoffen fikk en kort førsteglimt av gameplay og fremstår derfor som mer spillbar og lenger kommet enn oppfølgeren . Det betyr likevel ikke at en lansering er rett rundt hjørnet – Studio MDHR har foreløpig ikke satt et lanseringsvindu.
Cuphead-nyhetene var blant de første store innslagene i årets hovedsending fra Summer Game Fest. Arrangementet samlet blant andre Capcom og Creative Assembly, og markerte også lanseringen av Paramount Game Studio .
For Cuphead-fans er konklusjonen foreløpig enkel: Studio MDHR bygger videre på serien i to helt forskjellige retninger. Den håndtegnede oppfølgeren krever tålmodighet, mens Mighty Cuphead Adventure kan bli den første smakebiten på hva studioet har planlagt – dersom det snart kommer mer konkret informasjon om lansering og plattformer.
Begge prosjektene ble vist under Geoff Keighleys Opening Night Live-sending 5. juni, direkte fra Dolby Theatre i Los Angeles. Men der den ene kun er et tidlig løfte om mer av den klassiske Cuphead-oppskriften, fikk den andre allerede vist frem litt av spillet i aksjon.
Den største annonseringen var et hittil navnløst nytt spill i Cuphead-universet. Studio MDHR lover å videreføre den særegne 1930-tallsestetikken med håndtegnede animasjoner, i tillegg til seriens krevende run-and-gun-baner og bosskamper .
Det var imidlertid ikke mye konkret å hente fra presentasjonen. Spillet ble kun teaset gjennom en stop-motion-trailer laget av Toronto-baserte Stop Motion Department og Continue Agency, og utvikleren oppga verken tittel, plattformer eller lanseringsdato .
En dukke på scenen formidlet studioets beskjed: «Our talented team is hard at work on this ambitious project» . Studio MDHR understreket samtidig at prosjektet fortsatt befinner seg i en tidlig fase. Det betyr at fansen bør belage seg på å vente lenge før de får se ordentlig gameplay .
Det er heller ikke bekreftet at spillet faktisk vil hete Cuphead 2.
For dem som ønsker seg noe mer håndfast, hadde Studio MDHR også med seg Mighty Cuphead Adventure. Dette er en spinoff utviklet av et mindre internt team, og spillet bytter ut den håndtegnede 1930-tallsstilen med fargerik 8-bit-grafikk .
Studio MDHR beskriver det som et «fast-action platform shooter» – altså et fartsfylt plattformspill med skyting. Det korte videoklippet som ble vist, peker mot et mer tradisjonelt 2D-spill i retning av retroklassikere som Super Mario Bros. 3 og moderne hyllester som Shovel Knight .
Annonseringen lekte også med spillhistorien: Presentasjonen parodierte en reklame for Sonic the Hedgehog fra 1991, mens innpakningen hentet tydelig inspirasjon fra omslaget til Super Mario Bros. 2 .
En rapport hevder dessuten at spillet programmeres etter spesifikasjonene til Sega Master System og skal utgis på en fysisk Master System-kassett . Studio MDHR har likevel ikke selv oppgitt en offisiell lanseringsdato eller fullstendig plattformliste i annonseringen .
Det mest interessante med dobbeltannonseringen er kontrasten mellom prosjektene. Den kommende oppfølgeren ser ut til å være studioets langsiktige satsing på den velkjente håndanimerte stilen, mens Mighty Cuphead Adventure gir teamet mulighet til å utforske Cuphead-universet gjennom et enklere og mer nostalgisk uttrykk.
Spinoffen fikk en kort førsteglimt av gameplay og fremstår derfor som mer spillbar og lenger kommet enn oppfølgeren . Det betyr likevel ikke at en lansering er rett rundt hjørnet – Studio MDHR har foreløpig ikke satt et lanseringsvindu.
Cuphead-nyhetene var blant de første store innslagene i årets hovedsending fra Summer Game Fest. Arrangementet samlet blant andre Capcom og Creative Assembly, og markerte også lanseringen av Paramount Game Studio .
For Cuphead-fans er konklusjonen foreløpig enkel: Studio MDHR bygger videre på serien i to helt forskjellige retninger. Den håndtegnede oppfølgeren krever tålmodighet, mens Mighty Cuphead Adventure kan bli den første smakebiten på hva studioet har planlagt – dersom det snart kommer mer konkret informasjon om lansering og plattformer.