Begge spillene var planlagt utgitt på midten av 1990-tallet, men ble kansellert etter at Virtual Boy-konsollen fikk svake salgstall og ble avviklet . Nesten tre tiår senere kan de for første gang spilles offisielt på en Nintendo-konsoll – et uvanlig eksempel på hvordan spillbevaring kan gi nytt liv til prosjekter som lenge bare har eksistert i gamle forhåndsvisninger og magasinartikler .
Begge spillene er tilgjengelige på Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. Det kreves et aktivt Nintendo Switch Online + Expansion Pack-abonnement, i tillegg til Virtual Boy-tilbehøret for Switch .
De to Virtual Boy-spillene er bare én del av en større oppdatering av Nintendo Classics-biblioteket.
Den 13. august 2026 blir Super Mario Sunshine lagt til i Nintendo GameCube – Nintendo Classics for medlemmer med Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Spillet blir imidlertid tilgjengelig på Nintendo Switch 2 בלבד, ikke den originale Switch-modellen .
Dette er første gang GameCube-spillet blir tilgjengelig gjennom tjenesten. På Switch har det tidligere bare vært mulig å spille det som del av den tidsbegrensede og nå utgåtte samlingen Super Mario 3D All-Stars . Versjonen som kommer til tjenesten, er emulert og får ingen grafiske forbedringer eller full remastering .
Sammen med de to nye spillene fikk Virtual Boy-appen oppdatering til versjon 1.3.0 4. august. Den viktigste nyheten er muligheten til å endre fargepaletten på skjermen .
Ved å holde inne høyre styrespak og trykke på L eller R kan spilleren bla gjennom ulike fargefiltre. Dermed er man ikke lenger låst til den klassiske rød-og-svarte visningen som forbindes med den originale Virtual Boy-maskinvaren .
Zero Racers og D-Hopper har i flere tiår vært mer historiske kuriositeter enn faktiske spill. De ble omtalt i gamle kilder og vist frem før kanselleringen, men hadde aldri blitt lansert for publikum.
At Nintendo nå gjør dem tilgjengelige gjennom Switch Online, gir spillere et sjeldent innblikk i hva Virtual Boy kunne ha blitt dersom konsollen hadde fått et lengre liv. Samtidig er lanseringen et konkret bidrag til bevaring av spill som ellers lett kunne forblitt utilgjengelige prototyper .