Ubisofts omstillingsspiral så tvil om Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed-planer
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer... Lekkede interne memoer og kilder peker på 'urealistiske tidsfrister og dårlig planlegging' som å...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-ProBilder generert med GPT Image 1.5
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer...
Lekkede interne memoer og kilder peker på 'urealistiske tidsfrister og dårlig planlegging' som årsaken til at det nye Ghost Recon spillet, Project OVR, strøk i alpha testen.
Sammen med betydelige tekniske problemer for Far Cry 7 og de omfattende kuttene, virker Ubisofts offisielle plan om å lansere nye utgaver av Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed innen mars 2029 stadig mer som et s...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Ubisoft, selskapet bak kjempesuksesser som Assassin's Creed og Far Cry, er midt i sin mest dramatiske omstillingsprosess på mange år. Den 10. juni 2026 ble det kjent at de stenger sine studioer i Winnipeg (Canada) og Beograd (Serbia), samtidig som det foreslås kutt i Barcelona-kontoret og den globale publiseringsavdelingen. Totalt er opptil 380 stillinger i fare. Dette er den sjette nedbemanningsrunden for selskapet bare i 2026 .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Ubisofts omstillingsspiral så tvil om Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed-planer"?
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer...
What are the key points to validate first?
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer... Lekkede interne memoer og kilder peker på 'urealistiske tidsfrister og dårlig planlegging' som årsaken til at det nye Ghost Recon spillet, Project OVR, strøk i alpha testen.
What should I do next in practice?
Sammen med betydelige tekniske problemer for Far Cry 7 og de omfattende kuttene, virker Ubisofts offisielle plan om å lansere nye utgaver av Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed innen mars 2029 stadig mer som et s...
Ubisofts omstillingsspiral så tvil om Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed-planer
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer... Lekkede interne memoer og kilder peker på 'urealistiske tidsfrister og dårlig planlegging' som å...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-ProBilder generert med GPT Image 1.5
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer...
Lekkede interne memoer og kilder peker på 'urealistiske tidsfrister og dårlig planlegging' som årsaken til at det nye Ghost Recon spillet, Project OVR, strøk i alpha testen.
Sammen med betydelige tekniske problemer for Far Cry 7 og de omfattende kuttene, virker Ubisofts offisielle plan om å lansere nye utgaver av Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed innen mars 2029 stadig mer som et s...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Ubisoft, selskapet bak kjempesuksesser som Assassin's Creed og Far Cry, er midt i sin mest dramatiske omstillingsprosess på mange år. Den 10. juni 2026 ble det kjent at de stenger sine studioer i Winnipeg (Canada) og Beograd (Serbia), samtidig som det foreslås kutt i Barcelona-kontoret og den globale publiseringsavdelingen. Totalt er opptil 380 stillinger i fare. Dette er den sjette nedbemanningsrunden for selskapet bare i 2026 .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Ubisofts omstillingsspiral så tvil om Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed-planer"?
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer...
What are the key points to validate first?
Ubisoft er i full gang med sin mest aggressive omstilling: Studioer i Winnipeg og Beograd legges ned, Barcelona skjermes for opptil 380 stillinger kuttes – den sjette nedbemanningsbølgen bare i 2026, noe som tilsvarer... Lekkede interne memoer og kilder peker på 'urealistiske tidsfrister og dårlig planlegging' som årsaken til at det nye Ghost Recon spillet, Project OVR, strøk i alpha testen.
What should I do next in practice?
Sammen med betydelige tekniske problemer for Far Cry 7 og de omfattende kuttene, virker Ubisofts offisielle plan om å lansere nye utgaver av Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed innen mars 2029 stadig mer som et s...
Som om ikke det var nok, avslører en fersk rapport fra Insider Gaming at det kommende Ghost Recon-spillet, med kodenavnet Project OVR, har møtt store problemer. Spillet skal ha feilet sine interne alpha-mål, noe som har ført til en total utskifting av ledelsen og intern spekulasjon om at prosjektet kan bli startet på nytt fra bunnen av – eller rett og slett kansellert . Disse problemene, kombinert med rapporter om betydelige utfordringer med Far Cry 7, kaster en alvorlig skygge over Ubisofts offentlig uttalte plan om å lansere nye spill i alle de tre flaggskip-seriene innen mars 2029 .
Den siste omstillingen: Studioer lagt ned, hundrevis av jobber i fare
De siste grepene fra den franske utgiveren er brutale og vidtrekkende:
Studio-nedleggelser: Ubisoft Winnipeg, et kontor med omtrent 65 ansatte som åpnet i 2018, er fullstendig avviklet. Det samme gjelder Ubisoft Beograd .
Kutt i Barcelona og publisering: Ubisoft Barcelona er nå skalert ned og skal utelukkende fokusere på Rainbow Six-serien. Den globale publiseringsdivisjonen ble også rammet av kutt .
Omfanget av kuttene: Totalt var opptil 380 stillinger i faresonen, noe som tilsvarer rundt 2,3 % av den daværende arbeidsstyrken . Enkelte kilder anslår at nærmere 680 Ubisoft-jobber har forsvunnet i løpet av første halvår 2026 på tvers av alle omstillingsrundene .
Bakgrunnsteppet: Denne junirunden fulgte etter en «større nullstilling av selskapet» som ble annonsert i januar 2026. Under et spareprogram på 200 millioner euro ble seks spill kansellert, syv ble utsatt, og to studioer ble stengt . Konsernsjef Yves Guillemot forsvarte grepene som nødvendige for å skape et «mer fokusert og bærekraftig» selskap .
Project OVR-krisen: Et Ghost Recon-prosjekt i storm
Intern alpha-fiasko: Ifølge et lekket internt notat, feilet Project OVR – det neste hovedspillet i Ghost Recon-serien – sine interne mål for alpha-stadiet. Dette betyr at spillet ikke levde opp til selskapets egne kvalitetskrav på et avgjørende tidlig tidspunkt i utviklingen .
Årsaker: Anonyme ansatte peker på «urealistiske tidsfrister, og dårlig planlegging og ledelse» som de viktigste problemene . Prosjektledelsen skal ha ignorert tilbakemeldinger fra Ubisofts hovedkvarter i Paris, noe som forverret situasjonen ytterligere .
Toppledelsen griper inn: Ubisoft har hentet inn Bruno Galet som ny seniorprodusent. I tillegg er produksjonsdirektør Jean-Baptiste Duval og Julien Sansalone, visepresident for det globale kreative kontoret, satt til å overta den daglige driften av prosjektet .
Mulige utfall: Insider Gamings kilder beskrev de ansatte som «forberedt på det verste» og meldte om interne rykter om at spillet kan møte en «full restart» eller «direkte kansellering» om ikke situasjonen bedrer seg .
Tvil om tidsplanen: Spillet hadde opprinnelig som mål å nå intern alpha sent i 2025, med en mulig lansering høsten 2026 eller i 2027. Dette er mål mange internt i selskapet nå tviler sterkt på er mulig å nå .
Far Cry 7 og presset på resten av spillpipelinen
Far Cry 7 sliter: Kilder beskriver det neste hovedspillet i Far Cry-serien som preget av «betydelig teknisk og kreativ ustabilitet» . En rapport fra mars 2026 indikerte at en offisiell lansering tidligst kan ventes i andre halvdel av 2028 .
Insider-rapportering: Den anerkjente journalisten Tom Henderson i Insider Gaming har karakterisert tilstanden til Ubisofts Far Cry- og Ghost Recon-prosjekter som «elendig» ("abysmal"), og antyder dyptgående produksjonsproblemer på tvers av de to sentrale franchisene .
Assassin's Creed-pipelinen: Selv om Ubisoft bekrefter at nye Assassin's Creed-spill er under utvikling, er heller ikke denne serien immun mot selskapets omstilling. Flere spill er allerede forsinket, og den totale kapasiteten til å levere på 2029-planen tynges av færre ansatte og skiftende prioriteringer .
Hvorfor lanseringsplanen for mars 2029 nå er i tvil
Ubisofts finansielle rapporter har slått fast at «nye utgaver» av Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed skal lanseres innen mars 2029 . Flere faktorer gjør imidlertid denne planen alt annet enn sikker:
Ghost Recon er i livsfare: Situasjonen for Project OVR er så prekær at en full omstart eller kansellering diskuteres åpent internt. En omstart vil skyve en eventuell lanseringsdato mange år fram i tid .
Far Cry 7s tidsplan sklir ut: Flere rapporter peker mot at spillet allerede ligger betydelig etter skjema, og én kilde antyder en lansering tidligst i andre halvdel av 2028 . Samtidig har et flerspiller-spin-off (Project Maverick) angivelig møtt egne massive utfordringer og omstarter .
Redusert utviklingskapasitet: Å miste hundrevis av ansatte i løpet av seks nedbemanningsrunder i 2026, samtidig som hele studioer legges ned, svekker direkte arbeidsstyrken som trengs for å utvikle og lansere tre AAA-titler innenfor et stramt vindu .
Ledelsens båndbredde: Toppledere innen produksjon og det kreative feltet er omplassert for å drive kriseledelse i Project OVR. Dette trekker nødvendig oppmerksomhet og oppfølging bort fra den øvrige spillpipelinen .
Økt vilje til å kansellere: Nullstillingen i januar 2026 så allerede seks spill kansellert og syv utsatt. Dette signaliserer at Ubisoft-ledelsen er forberedt på å skrote prosjekter som ikke møter kvalitets- eller økonomiske terskler, snarere enn å presse dem ut på markedet .
Samlet sett tegner omfanget av nedbemanningene, den alvorlige krisen rundt Ghost Recons interne tester, og den pågående produksjonsustabiliteten for Far Cry, et bilde av et selskap som sliter med å nå sitt mål om å lansere nye flaggskip-titler innen mars 2029. Det vil mest sannsynlig kreve ytterligere forsinkelser, reduserte ambisjoner eller direkte kanselleringer.
Som om ikke det var nok, avslører en fersk rapport fra Insider Gaming at det kommende Ghost Recon-spillet, med kodenavnet Project OVR, har møtt store problemer. Spillet skal ha feilet sine interne alpha-mål, noe som har ført til en total utskifting av ledelsen og intern spekulasjon om at prosjektet kan bli startet på nytt fra bunnen av – eller rett og slett kansellert . Disse problemene, kombinert med rapporter om betydelige utfordringer med Far Cry 7, kaster en alvorlig skygge over Ubisofts offentlig uttalte plan om å lansere nye spill i alle de tre flaggskip-seriene innen mars 2029 .
Den siste omstillingen: Studioer lagt ned, hundrevis av jobber i fare
De siste grepene fra den franske utgiveren er brutale og vidtrekkende:
Studio-nedleggelser: Ubisoft Winnipeg, et kontor med omtrent 65 ansatte som åpnet i 2018, er fullstendig avviklet. Det samme gjelder Ubisoft Beograd .
Kutt i Barcelona og publisering: Ubisoft Barcelona er nå skalert ned og skal utelukkende fokusere på Rainbow Six-serien. Den globale publiseringsdivisjonen ble også rammet av kutt .
Omfanget av kuttene: Totalt var opptil 380 stillinger i faresonen, noe som tilsvarer rundt 2,3 % av den daværende arbeidsstyrken . Enkelte kilder anslår at nærmere 680 Ubisoft-jobber har forsvunnet i løpet av første halvår 2026 på tvers av alle omstillingsrundene .
Bakgrunnsteppet: Denne junirunden fulgte etter en «større nullstilling av selskapet» som ble annonsert i januar 2026. Under et spareprogram på 200 millioner euro ble seks spill kansellert, syv ble utsatt, og to studioer ble stengt . Konsernsjef Yves Guillemot forsvarte grepene som nødvendige for å skape et «mer fokusert og bærekraftig» selskap .
Project OVR-krisen: Et Ghost Recon-prosjekt i storm
Intern alpha-fiasko: Ifølge et lekket internt notat, feilet Project OVR – det neste hovedspillet i Ghost Recon-serien – sine interne mål for alpha-stadiet. Dette betyr at spillet ikke levde opp til selskapets egne kvalitetskrav på et avgjørende tidlig tidspunkt i utviklingen .
Årsaker: Anonyme ansatte peker på «urealistiske tidsfrister, og dårlig planlegging og ledelse» som de viktigste problemene . Prosjektledelsen skal ha ignorert tilbakemeldinger fra Ubisofts hovedkvarter i Paris, noe som forverret situasjonen ytterligere .
Toppledelsen griper inn: Ubisoft har hentet inn Bruno Galet som ny seniorprodusent. I tillegg er produksjonsdirektør Jean-Baptiste Duval og Julien Sansalone, visepresident for det globale kreative kontoret, satt til å overta den daglige driften av prosjektet .
Mulige utfall: Insider Gamings kilder beskrev de ansatte som «forberedt på det verste» og meldte om interne rykter om at spillet kan møte en «full restart» eller «direkte kansellering» om ikke situasjonen bedrer seg .
Tvil om tidsplanen: Spillet hadde opprinnelig som mål å nå intern alpha sent i 2025, med en mulig lansering høsten 2026 eller i 2027. Dette er mål mange internt i selskapet nå tviler sterkt på er mulig å nå .
Far Cry 7 og presset på resten av spillpipelinen
Far Cry 7 sliter: Kilder beskriver det neste hovedspillet i Far Cry-serien som preget av «betydelig teknisk og kreativ ustabilitet» . En rapport fra mars 2026 indikerte at en offisiell lansering tidligst kan ventes i andre halvdel av 2028 .
Insider-rapportering: Den anerkjente journalisten Tom Henderson i Insider Gaming har karakterisert tilstanden til Ubisofts Far Cry- og Ghost Recon-prosjekter som «elendig» ("abysmal"), og antyder dyptgående produksjonsproblemer på tvers av de to sentrale franchisene .
Assassin's Creed-pipelinen: Selv om Ubisoft bekrefter at nye Assassin's Creed-spill er under utvikling, er heller ikke denne serien immun mot selskapets omstilling. Flere spill er allerede forsinket, og den totale kapasiteten til å levere på 2029-planen tynges av færre ansatte og skiftende prioriteringer .
Hvorfor lanseringsplanen for mars 2029 nå er i tvil
Ubisofts finansielle rapporter har slått fast at «nye utgaver» av Ghost Recon, Far Cry og Assassin's Creed skal lanseres innen mars 2029 . Flere faktorer gjør imidlertid denne planen alt annet enn sikker:
Ghost Recon er i livsfare: Situasjonen for Project OVR er så prekær at en full omstart eller kansellering diskuteres åpent internt. En omstart vil skyve en eventuell lanseringsdato mange år fram i tid .
Far Cry 7s tidsplan sklir ut: Flere rapporter peker mot at spillet allerede ligger betydelig etter skjema, og én kilde antyder en lansering tidligst i andre halvdel av 2028 . Samtidig har et flerspiller-spin-off (Project Maverick) angivelig møtt egne massive utfordringer og omstarter .
Redusert utviklingskapasitet: Å miste hundrevis av ansatte i løpet av seks nedbemanningsrunder i 2026, samtidig som hele studioer legges ned, svekker direkte arbeidsstyrken som trengs for å utvikle og lansere tre AAA-titler innenfor et stramt vindu .
Ledelsens båndbredde: Toppledere innen produksjon og det kreative feltet er omplassert for å drive kriseledelse i Project OVR. Dette trekker nødvendig oppmerksomhet og oppfølging bort fra den øvrige spillpipelinen .
Økt vilje til å kansellere: Nullstillingen i januar 2026 så allerede seks spill kansellert og syv utsatt. Dette signaliserer at Ubisoft-ledelsen er forberedt på å skrote prosjekter som ikke møter kvalitets- eller økonomiske terskler, snarere enn å presse dem ut på markedet .
Samlet sett tegner omfanget av nedbemanningene, den alvorlige krisen rundt Ghost Recons interne tester, og den pågående produksjonsustabiliteten for Far Cry, et bilde av et selskap som sliter med å nå sitt mål om å lansere nye flaggskip-titler innen mars 2029. Det vil mest sannsynlig kreve ytterligere forsinkelser, reduserte ambisjoner eller direkte kanselleringer.