Det er verdt å merke seg at dette ikke ser ut til å være en direkte kopi av PC-versjonens DLSS-oppsett. Datamaterialet skal inneholde en egen DLSS-profil – «preset D Balanced» – som er tilpasset Switch 2-maskinvaren . DLSS er Nvidias oppskaleringsteknologi, som lar spillet rendere bildet i lavere intern oppløsning og deretter rekonstruere et skarpere bilde med mindre belastning på maskinvaren.
Monster Hunter Wilds er et teknisk krevende spill med store områder, mange figurer og omfattende miljødetaljer. For å få spillet til å fungere på bærbar maskinvare ser Switch 2-profilene ut til å gjøre flere kompromisser:
Det er ikke bare snakk om å skru alt ned til minimum. Skyggeinnstillingene i Switch 2-profilen skal faktisk være bedre enn PC-versjonens «Very Low»-nivå, noe som kan tyde på en spesialtilpasset innstilling mellom lav og middels kvalitet .
Datamaterialet skal også inneholde tekststrenger som viser til lokal trådløs flerspiller. Formuleringene beskriver at flere Switch 2-konsoller kan kobles sammen i nærheten av hverandre .
Det kan bety støtte for lokale jakter uten at alle spillerne trenger å være koblet til internett – en funksjon som passer godt med seriens tidligere Nintendo-utgivelser. Samtidig er det foreløpig uklart om funnene gjelder fullverdig samarbeid, hvilke begrensninger som eventuelt finnes, eller om funksjonen fortsatt er under testing.
At Switch 2-innstillinger skal ha dukket opp i Title Update 4, som ble lansert mot slutten av 2025, tyder på at arbeidet kan ha kommet et stykke. Det finnes likevel ingen offisiell lanseringsdato eller bekreftelse fra Capcom eller Nintendo.
På bakgrunn av tidspunktet for lekkasjen og omtalen i spillmedier peker spekulasjonene foreløpig mot slutten av 2026 . Dette er ikke en bekreftet lanseringsperiode.
Datamingen tegner et bilde av en mulig Switch 2-versjon som sikter mot 30 bilder i sekundet i både dokket og håndholdt modus, med en mulig 40-bildersmodus på TV. DLSS skal være en sentral del av løsningen, mens færre figurer, mindre dyreliv, lavere teksturkvalitet og fravær av skjermromsrefleksjoner kan bli nødvendige kompromisser.
Hvis referansene til lokal trådløs flerspiller stemmer, kan det likevel bli en viktig fordel for fans som ønsker å jakte sammen på samme sted. Inntil Nintendo eller Capcom bekrefter prosjektet, bør alle punktene behandles som troverdige, men uferdige utviklingsfunn.