Spillet slippes på en rekke plattformer:
Et abonnement på Xbox Game Pass Ultimate eller PC Game Pass gir tilgang fra dag én uten ekstra kostnad. Spillet støtter også Xbox Play Anywhere, slik at du kan eie den digitale versjonen på tvers av Xbox-konsoller og Windows PC . Samarbeid på tvers av plattformer og felles progresjon støttes fullt ut mellom alle enheter
.
Dette er en langt mer omfattende pakke enn jubileumsutgaven fra 2011. Halo Studios har gjenoppbygd kampanjen for å flette inn femten år med spillserieutvikling i den opprinnelige historien .
Tre nye prologoppdrag: En fullverdig minikampanje med Master Chief og sersjant Johnson, satt før hendelsene i Combat Evolved. Disse oppdragene introduserer helt nye miljøer, fiender, figurer og historieelementer som ikke fantes i 2001-originalen .
Moderne kontroller og mekanikker:
Utvidet arsenal: Ni våpen fra senere Halo-spill – som Energisverdet, Battle Rifle og Needle Rifle – dukker opp som brukbare våpen gjennom hele kampanjen .
Oppdatert grafikk og lyd:
Samarbeidsspill og designendringer: Opptil fire spillere kan delta i online samarbeid på tvers av alle plattformer med krysspilling, og to-spillers lokal delt skjerm er tilgjengelig på konsoll . For å romme fire spillere har Warthogen fått et fjerde sete, og enkelte fiendemøter er justert
.
Den endelige ytelsesanalysen må vente til lanseringsversjonen, men tidlig tilgang gitt til medier som Digital Foundry har allerede tegnet et talende bilde av Xbox Series X-versjonens stabilitet.
Ifølge Digital Foundrys forhåndstest, dekket av Pure Xbox og Notebookcheck, leverte Xbox Series X-utgaven knallstø 60 bilder per sekund i ytelsesmodus. Spillet bruker dynamisk oppløsningsskalering på konsollen, med et gjennomsnitt på 50-75 % av utoppløsningen, og overraskende nok bruker det maskinvareraytracing selv i 60 fps-ytelsesmodus, noe som hjelper det å unngå vanlige visuelle artefakter forbundet med programvarebaserte løsninger
. En 30 fps kvalitetsmodus med høyere bildekvalitet forventes også ved lansering
.
Forhåndstesten fant eksplisitt at Xbox Series X-versjonen leverte en jevnere og mer konsistent opplevelse enn PC-maskiner i mellomsjiktet som ble testet i samme økt . Dette er et bemerkelsesverdig rollebytte, siden avanserte PC-er vanligvis overgår konsoller. For spillere med topp grafikkort vil PC-versjonen fortsatt ha et forsprang i rå visuell kvalitet ved 4K, men funnene tyder på at å oppnå en låst 60 fps på PC vil kreve et ganske kraftig system
.
Det er viktig å merke seg at disse testene ble utført på førhåndsversjoner; det endelige spillet på alle plattformer forventes å få ytterligere optimalisering .
De offisielle PC-systemkravene avslører en massiv kløft mellom den beskjedne inngangsbilletten for 1080p-spilling og førsteklasses 4K-opplevelse. Spillet krever et DirectX 12 Ultimate-kompatibelt grafikkort (RDNA 2, RTX 20-serie eller nyere) og en NVMe SSD .
For minimumsspesifikasjonen er kravene relativt overkommelige, og sikter mot en grafikkortklasse som RTX 2060 Super for 1080p/60fps .
Spranget til 4K er der bekymringen har meldt seg. Å øke oppløsning og grafisk troverdighet til 4K med 60 bilder per sekund krever en massiv maskininvestering, med et anbefalt krav om RTX 3080 Ti og 32 GB system-RAM, og et Ultra-krav om RTX 4080 . Hoppet fra 16 GB til 32 GB RAM når man beveger seg fra 1440p til 4K er også uvanlig for de fleste spill i dag
.
Denne tunge spesifikasjonslisten, kombinert med UE5s krevende funksjonssett, er hovedgrunnen til skepsisen i spillmiljøet. Spillet bruker innebygde raytracing-effekter som gjør eldre grafikkortarkitekturer som Nvidias GTX 10- og 16-serie inkompatible . Bekymringen er ikke at spillet blir uspillbart på et bredt spekter av systemer, men at "anbefalt" og "ultra"-nivåene utgjør en langt høyere inngangsbarriere enn det PC-spillere er vant til. Dette har ført til tidlige spørsmål om optimalisering som kun endelige ytelsestester på lanseringsdagen kan besvare
. Den offisielle Steam-siden og flere maskinvaremedier bekrefter at disse spesifikasjonene er endelige og ikke midlertidige data
.
Comments
0 comments