Dette er en funksjon spillerne har etterspurt lenge. Mange har vært avhengige av Discord for å koordinere raids, Mythic+-grupper og generell gildeaktivitet, fordi WoWs innebygde chattesystem ikke lagrer samtaler på tvers av økter og mangler den samme påliteligheten på tvers av plattformer . Den nye integrasjonen fikser nettopp dette.
For at integrasjonen skal fungere, må Discord-serveradministratoren gi WoW-integrasjonen følgende tillatelser :
Meldinger sendt fra Discord er visuelt merket i WoWs chattevindu slik at spillerne kan skille dem fra vanlig /gildechat. Det nøyaktige tegnet inkluderer et Discord-logo eller -ikon ved siden av meldingen .
Spillere kan justere det eksisterende chattefan-systemet for å holde Discord-aktiviteten adskilt fra andre kanaler. Gildeiedere bestemmer om Discord-meldinger skal blandes med vanlig gildechat eller vises i en egen Discord-lenket fane .
Når en Discord-bruker sender en melding som vises i WoW, kan avsenderens navn vises på én av tre måter :
| Alternativ | Oppførsel |
|---|---|
| Standard | Bruker spillets standardvisning. |
| Sist påloggede figur | Viser figuren som sist ble spilt av denne Battle.net-kontoen i gildet. |
| Discords globalnavn | Viser brukerens Discord Global Name i stedet for et WoW-figurnavn. |
Denne fleksibiliteten hjelper gilder med å kjenne igjen medlemmer uavhengig av hvilken figur de spiller for øyeblikket .
Den nye integrasjonen løser et helt sentralt problem for WoW-gilder. Tidligere måtte spillere som ønsket sømløs chat på tvers av plattformer, ty til tredjeparts Discord-botter (som den åpne kildekode-boten WoWChat som brobygger kanaler via Discords API) eller bygge egne løsninger – ofte med pålitelighets- eller tillatelsesproblemer . Den native løsningen fjerner all denne kompleksiteten: ingen botter å vedlikeholde, ingen ekstra addons og ingen alt-tabbing for å få med seg gildechatten fra Discord
.
Blizzards offisielle holdning, ifølge PC Gamer, er at funksjonen anerkjenner at «Discord er den mest praktiske løsningen» for å koordinere gildeaktivitet, og at integrasjonen er designet for å la spillere «chatte og samarbeide med gildet sitt på tvers av Discord og WoW uten å måtte forlate spillet like ofte» .
Discord-integrasjonen vil være tilgjengelig for testing på Patch 12.1 PTR (Public Test Realm) før den offisielle lanseringen av Curse of Ula'tek-oppdateringen . Blizzard har ennå ikke annonsert en spesifikk lanseringsdato.
Comments
0 comments