Her er det viktigste som er bekreftet så langt.
Handlingen foregår i Dagdan-imperiet, et rike som befinner seg på høyden av sin velstand under gudenes styre. I hovedstaden Dagsion samles krigere fra hele landet for å delta i Heroic Games – en turnering der vinneren får oppfylt ett ønske .
Fire hovedpersoner går inn i konkurransen, og alle har sine egne grunner:
Fortellingen er bygget opp rundt to tidslinjer. Fem år etter at Heroic Games er over, blir demonguden Balor gjenoppvekket. Det sender de fire heltene inn i en ny krise . Alle de fire karakterenes historier kan dessuten spilles parallelt .
Kampene følger den velkjente Fire Emblem-oppskriften: turbaserte, taktiske slag på et rutenett. Våpentrekanten vender tilbake med sverd, lanser, økser, buer, knoker og magi – i tillegg til en ny type knokehanske med skytevåpenlignende funksjon .
Spillet introduserer to typer spesialangrep som belønner dristige valg:
Cai kan for eksempel puste ut flammer over et større område, mens Dietrich kan teleportere seg korte avstander – også gjennom hindringer. Theodora kan kløyve bakken, og Leda kan spille på en vihuela for å styrke allierte eller tilkalle demoniske beist .
Blaze Arts er knyttet til en egen Blaze-måler, som fylles opp under kamp og gjør større evner tilgjengelige . Hvis en enhet faller, trenger du heller ikke nødvendigvis starte hele slaget på nytt: Du kan spole tilbake til en tidligere tur og prøve en annen strategi .
Klassesystemet er delt inn i tre nivåer: fem startklasser, ti mellomklasser og sju avanserte klasser. Enkelte figurer kan også velge mellom underklasser .
Blant de nye og mer uvanlige alternativene finner vi Flying Ornius Riders, som rir på store fuglelignende skapninger, og kataphrakter, tungt pansrede ryttere . Reklamemateriale har også vist en klasse med elefantryttere .
Mer kjente Fire Emblem-klasser som sverdmestere, paladiner og magikere vender tilbake. Det er også bekreftet at figurer kan stige av ridedyr underveis .
Når du ikke står på slagmarken, kan du utforske Dagsion fritt. Systemet har tydelige likhetstrekk med kalenderstyringen i Persona, der du må prioritere hvordan tiden brukes mellom kampene .
I byen kan du blant annet:
Utenfor bymurene finnes et verdenskart der tiden går for hvert trekk. Her kan du besøke byer, delta i Skirmish-kamper og gå inn i fangehull. Disse områdene veksler mellom fri bevegelse i sanntid og tradisjonelle turbaserte kamper på rutenett .
Nintendo bygger også opp en rekke utgivelser rundt spillet:
Fire Emblem: Fortune's Weave lanseres dermed 17. september – og foreløpig er Nintendo Switch 2 den eneste bekreftede plattformen .