Høydepunktet på showet var den offisielle avdukingen av Monster Hunter Wilds: Ascendance, spillets første store, betalte utvidelse . Capcom posisjonerer dette som en "massiv utvidelse" på linje med Monster Hunter World: Iceborne og Monster Hunter Rise: Sunbreak, og introduserer Master Rank-vanskelighetsgrad, nye monstre og et helt nytt miljø
. Kort sagt: det er sesongkort-innholdet alle har ventet på.
Kunngjøringen av Ascendance kom ikke helt overraskende. I februar 2026 bekreftet serieprodusent Ryozo Tsujimoto at en storstilt utvidelse, lik Iceborne og Sunbreak, allerede var under utvikling. Summer Game Fest leverte det endelige navnet, lanseringsvinduet og en smakebit på de nye jaktmarkene i skyene .
Monster Hunter Wilds ble lansert 28. februar 2025 til PS5, Xbox Series X|S og PC. Siden den gang har det fått jevnlige titteloppdateringer og sesongbaserte arrangementer, og bygget et fundament som sømløst vil lede inn i Ascendance. Nå som Capcom har forpliktet seg til en samtidig lansering av utvidelsen på fire plattformer, slipper spillerne å bekymre seg for at vennegjengen splittes av tidsbegrenset eksklusivitet .
For Switch 2-eiere som er ivrige etter å hoppe inn i jakten, blir det litt venting. Capcoms bekreftelse setter spillet offisielt på maskinvareplanen, men uten en dato. Spekulasjonene vil trolig dreie seg om hvorvidt grunnspillet kommer som en frittstående lansering, eller som en kombinert pakke sammen med Ascendance en gang i 2027.
Comments
0 comments