Murray erkjente spillets beryktede vanskelige lansering 9. august 2016 og uttrykte stolthet over hvordan teamet snudde utviklingen. «For ethvert spill å nå tiårs-milepælen er imponerende,» skrev han, «og jeg tror det er spesielt sant for No Man's Sky» . Spillets overlevelse og suksess er tydelig i tallene: studioet har sluppet 40 store gratisoppdateringer de siste ti årene, og i det 10. året så No Man's Sky rekordhøye spillerantall siden lanseringen . Det vant også The Game Awards og BAFTA-priser for Best Evolving Game .
Spillet er nå tilgjengelig på «nesten alle spillplattformer», inkludert PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og Mac .
Murray brukte jubileet til å offisielt navngi den neste store gratisoppdateringen: Cosmos (stilisert som COSMOS). Ingen lanseringsdato eller spesifikke funksjoner er annonsert ennå, men Murray lovet at flere detaljer vil komme .
For fans som venter spent på nyheter om Hello Games' neste prosjekt, fantasysandkassen Light No Fire, kom Murray med en kort, men betryggende oppdatering: spillet er fortsatt «under arbeid» («cooking») og i aktiv utvikling . Ingen lanseringsdato er satt.
Murrays brev, publisert på Xbox Wire og delt på spillets offisielle kanaler, ble ledsaget av en to minutter lang retrospektiv video . Det avsluttet med en enkel takkemelding til fellesskapet: «Tusen takk» .
Mens No Man's Sky går inn i sitt andre tiår med en blomstrende spillerbase, løftet om flere gratisoppdateringer og en ny fantasiverden fra Hello Games i horisonten, er reisen langt fra over.