Samarbeidet ble først kunngjort i februar 2026 som en lisensavtale som skulle bringe Jumanji inn i Zero Latencys neste generasjon av oppslukende VR-opplevelser. Den gang ble det sagt at lanseringen skulle legges tett opp mot den neste Jumanji-filmen, som er planlagt for kinolansering i desember 2026.
Prosjektet er også Zero Latencys første rapporterte samarbeid med utgangspunkt i en stor filmfranchise. For Melbourne-selskapet betyr det et steg fra egenutviklede VR-konsepter til et kjent underholdningsunivers med et etablert publikum.
The Lost Levels presenteres som Zero Latency VRs første fullt håndsporede opplevelse. I praksis betyr det ifølge selskapet at spillerne ikke trenger å ta med håndholdte kontrollere inn i opplevelsen. Kildene beskriver imidlertid ikke nøyaktig hvilken maskinvare, programvare eller interaksjonsløsning som skal brukes.
Det gjør lanseringen interessant av to grunner. For det første representerer håndsporing en teknisk endring for et format som tradisjonelt har benyttet spesialutstyr. For det andre kan det gjøre opplevelsen mer intuitiv for grupper som ikke er vant til VR. Det finnes foreløpig ingen uavhengige tester eller ytelsesresultater i kildematerialet som kan bekrefte hvor godt løsningen fungerer i praksis.
Zero Latency posisjonerer The Lost Levels som en familievennlig attraksjon med vekt på eventyr, samarbeid og sosial spilling.
Satsingen bygger på en undersøkelse selskapet sier det har gjennomført i fem markeder. Ifølge kunngjøringen viser undersøkelsen at både hvem som besøker lokasjonsbasert VR, og hvorfor de kommer, er i endring. Zero Latency mener derfor at familier blir en stadig viktigere målgruppe for oppslukende underholdning.
Kildene oppgir ikke hvor mange som deltok, hvilke markeder som var med, eller de detaljerte resultatene. Det som kan slås fast, er først og fremst selskapets strategi: Jumanji skal være en felles aktivitet for familier og grupper med ulik alder, ikke bare for erfarne VR-entusiaster.
Et kjent filmunivers og et samarbeidspreget format kan gjøre det enklere å se for seg opplevelsen som en sosial utflukt – der flere spiller sammen i stedet for at én person bruker et headset alene hjemme.
Den bekreftede globale lanseringsdatoen er 4. desember 2026. The Lost Levels blir tilgjengelig på Zero Latency VR-steder over hele verden og skal være eksklusiv for dette nettverket.
Zero Latencys materiale omtaler opplevelsen som lansert i forbindelse med den neste Jumanji-filmen. Filmen er planlagt utgitt på kino i desember 2026, men kildene som er tilgjengelige her, fastslår ikke at VR-opplevelsen og filmen får premiere på samme dag.
The Lost Levels skal kunne spilles på Zero Latency VR-steder verden over. Det er ikke kunngjort som en VR-tittel for hjemmet, et nedlastbart spill eller en separat utgave for vanlige VR-headset.
Denne modellen er avgjørende for å forstå hva slags opplevelse dette er. Spillerne må møte opp på et dedikert sted, gå inn i arenaen sammen og dele den samme virtuelle handlingen. Det skiller lokasjonsbasert VR fra tradisjonell hjemme-VR, selv om begge formatene bruker headset.
Jumanji-lanseringen samler tre viktige grep for Zero Latency VR: et samarbeid med en stor filmfranchise, en ny håndsporet interaksjonsmodell og et tydelig fokus på familiegrupper. Desemberlanseringen gir dessuten opplevelsen en naturlig kobling til den neste Jumanji-filmen.
Det tilgjengelige kildematerialet bekrefter lanseringsdatoen, samarbeidet med Sony Pictures, den globale tilgjengeligheten og familiesatsingen. Det er fortsatt ikke kjent hvor lenge opplevelsen vil være tilgjengelig, hva billettene vil koste, hvilke steder som får den først, eller nøyaktig hvordan håndsporingen fungerer.
Det er disse detaljene som til slutt vil avgjøre hvor godt The Lost Levels klarer å gjøre Jumanji-universet om til en VR-attraksjon som folk ønsker å oppleve flere ganger.