Et av de mest etterspurte, men vanskelig tilgjengelige rollespillene fra Super Nintendo-tiden får endelig en offisiell lansering i Nord-Amerika. Clear River Games har, i samarbeid med Square Enix, annonsert en moderne relansering av Quintets Terranigma fra 1995. Lanseringen er planlagt til tidlig i 2027, mer enn 30 år etter originalutgivelsen. Det skal komme både digitale og fysiske utgaver.
4
15
25
Utgivelsesvindu og plattformer
Foreløpig er det bare bekreftet at Terranigma kommer tidlig i 2027. Noen konkret dato eller måned er ikke annonsert.
Spillet er planlagt for:
- PlayStation 5
- PlayStation 4
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- Nintendo Switch
- PC via Steam og GOG
Clear River Games har bekreftet at både digitale og fysiske utgaver er på vei. Pris, forhåndsbestillinger og hvilke plattformer som får butikkversjoner, er imidlertid ikke offentliggjort i den tilgjengelige informasjonen.
2
4
6
15
Den nye utgaven skal også vises offentlig for første gang som et spillbart produkt på Gamescom.
29
Mer relansering enn full nyinnspilling
Prosjektet beskrives som en modernisering eller gjenoppliving – ikke som en fullstendig HD-2D-nyinnspilling. Det betyr at Terranigma skal beholde mye av særpreget fra SNES-originalen, blant annet pikselgrafikken og sanntidskampene i action-rollespillet.
1
4
Clear River Games har varslet forbedringer, justeringer og bonusinnhold, men den fullstendige funksjonslisten er ennå ikke kjent. Det er derfor for tidlig å si om spillet får skjermfiltre, praktiske moderne forbedringer eller nytt historieinnhold.
4
6
Det er en viktig forskjell for et spill som i stor grad lever av den originale 16-bit-stilen og det raske kampsystemet. Slik prosjektet er presentert nå, er målet å gjøre Terranigma tilgjengelig på dagens maskinvare uten å erstatte designet som gjorde SNES-versjonen spesiell.
Hvorfor har spillet vært borte fra Nord-Amerika så lenge?
Quintet utviklet Terranigma for Super Famicom, og Enix ga ut spillet i Japan i 1995. Nintendo publiserte det senere i Europa, der det kom i 1996. Nord-Amerika fikk aldri en offisiell utgivelse.
1
7
Den vanligste forklaringen er at Enixs amerikanske virksomhet ble lagt ned omtrent da lokaliseringsarbeidet var ferdig. Senere problemer knyttet til lisenser og rettigheter skal også ha gjort en offisiell nordamerikansk port eller relansering vanskelig. Resultatet ble at spillet forble utilgjengelig gjennom vanlige salgskanaler i regionen i flere tiår.
1
14
28
Dermed er 2027-utgivelsen mer enn en vanlig retroport. For nordamerikanske spillere blir dette første gang de offisielt kan kjøpe og spille Terranigma i sin egen region på moderne plattformer.
15
25
Det tredje spillet i en løst sammenhengende trilogi
Terranigma omtales ofte som det tredje, løst sammenknyttede spillet i Quintets uoffisielle «Soul Blazer-trilogi». De to foregående spillene er Soul Blazer og Illusion of Gaia. Sammenhengen handler først og fremst om tematikk og spillenes arv, ikke om én sammenhengende historie.
7
27
Serien kombinerer tradisjonelle rollespillelementer med utforsking og kamp i sanntid. Terranigma var dessuten det siste Super Nintendo-spillet Quintet ga ut, noe som har bidratt til spillets rykte som et oversett action-rollespill fra konsollens senere år.
13
Kamui Fujiwara vender tilbake
Kamui Fujiwara, den opprinnelige figurdesigneren og mangaartisten knyttet til Terranigma, er tilbake i prosjektet. Han lager ny nøkkelgrafikk og nye design til spillet, samtidig som han skal gi tilbakemeldinger under produksjonen.
4
6
12
Det er også rapportert at den nye utgaven får ny musikk fra medlemmer av det opprinnelige teamet. Fujiwara har ønsket spillets retur til moderne konsoller og PC velkommen, samtidig som han har erkjent at den nye versjonen kanskje ikke blir helt identisk med SNES-utgaven.
6
29
Det finnes foreløpig ikke tilstrekkelig dokumentasjon på hvilke konkrete temaer Fujiwara håper vil treffe dagens spillere. Det som er tydelig, er den overordnede ambisjonen: å ta vare på Terranigmas identitet, involvere medlemmer av originalteamet der det er mulig og tilføre nytt materiale uten å behandle klassikeren som et utdatert utgangspunkt som bare kan bygges om.
Clear River Games skal løfte frem oversette klassikere
Clear River Games står som utgiver av relanseringen i samarbeid med Square Enix. Utgiveren forbindes med å bringe klassiske og oversette spill tilbake til et moderne publikum, og Terranigma blir et av de mer profilerte eksemplene på denne satsingen.
4
25
Det viktigste er allerede bekreftet: Terranigma vender tilbake, Nord-Amerika er inkludert, lanseringen er planlagt til tidlig i 2027, og spillere på moderne konsoller og PC får både digitale og fysiske alternativer. Den nøyaktige datoen, pris, hvilke plattformer som får fysiske utgaver og den komplette listen over forbedringer, må vente på senere kunngjøringer.