RuneScape har fått en ny sjanger – og for første gang også en plass i konsollstua. RuneScape: Dragonwilds er Jagex' frittstående overlevelses- og craftingspill i RuneScape-universet, ikke en utvidelse av det langvarige MMORPG-et. Da versjon 1.0 ble lansert 15. september 2026, ble det samtidig det første RuneScape-spillet på konsoll i seriens rundt 25 år lange historie.
7
30
Hva slags spill er Dragonwilds?
Handlingen er lagt til Ashenfall, et tidligere ukjent kontinent der dragene har våknet. Her skal spillerne samle ressurser, bygge ly, lage utstyr, utvikle ferdigheter, utforske og finne det som trengs for å møte dronningdragen. Eventyret kan spilles alene eller sammen med opptil tre andre spillere.
27
18
Spillet deler RuneScapes verden, skapninger og vektlegging av ferdigheter, men er bygget på en annen måte enn MMORPG-et. I stedet for å tre inn i én vedvarende nettverden, får man et avgrenset samarbeidsbasert overlevelseseventyr med utforsking, progresjon, kamp og basebygging i sentrum.
30
27
Under Early Access-perioden la Jagex også til dedikerte servere. De kan øke gruppestørrelsen fra den vanlige firepersonersmodellen til seks spillere, men studioet opplyste at enkelte systemer for skalering av fienders helse og skade i utgangspunktet var begrenset til fire.
17
Første RuneScape-spill på konsoll
Dragonwilds forlot Early Access med en samtidig lansering på PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2. På PC er spillet tilgjengelig gjennom Steam, Epic Games Store og Jagex Launcher.
23
14
Dette er mer enn en ny plattformoppføring: Lanseringen er RuneScapes første inntog på konsoll, etter en lang periode der serien først og fremst har vært knyttet til PC.
7
Kryssplattformspill støttes på tvers av de lanserte plattformene, slik at venner ikke trenger å eie samme maskinvare for å spille sammen. På Switch 2 kan spillerne dessuten bruke Nintendo Game Chat, et integrert alternativ for stemmekommunikasjon mens de spiller håndholdt eller på TV.
14
Dette følger med i versjon 1.0
Konsollutgavene er ikke nedstrippede varianter. De inneholder oppdateringene som kom i Early Access, og 1.0-lanseringen leverte samtidig den fjerde store oppdateringen, Scorned Wilderness, på alle plattformer.
9
1
For historien er det særlig viktig at Scorned Wilderness avslutter den innledende Kuldra Sagaen. Fullversjonen har dermed et tydeligere narrativt sluttpunkt enn spillet hadde ved starten av Early Access-perioden.
1
9
Fra Early Access til bred lansering
Dragonwilds kom først til Steam Early Access i april 2025. Jagex brukte perioden til å fylle ut spillet med nytt innhold og nye systemer, blant annet områdene Fellhollow og Dowdun Reach, samt støtte for dedikerte servere.
8
20
24
For konsollspillere betyr det at de starter med innholdsmengden PC-spillerne fikk gjennom Early Access – i tillegg til Scorned Wilderness-oppdateringen.
9
Hvorfor Dragonwilds betyr noe for RuneScape
Dragonwilds er en prøve på hvor langt RuneScape kan bevege seg utenfor MMORPG-røttene uten å miste særpreget sitt. Overlevelses- og craftingformatet beholder seriens kjente fokus på ressursinnsamling, ferdigheter, skapninger og fantasy-eventyr, men legger det frem som et spill for solospillere og små samarbeidsgrupper.
27
30
Den samtidige lanseringen på PC og konsoll er likevel det store veiskillet. Jagex har ikke behandlet konsollutgavene som forsinkede porter: Samme 1.0-versjon kom til PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S og Switch 2, med kryssplattformspill fra start.
1
23
Kort sagt er Dragonwilds RuneScape-universet tolket på nytt som et samarbeidsbasert overlevelsesspill. Det erstatter ikke det etablerte MMORPG-et, men gir serien sin første brede inngang til konsoller.
7
27