Kog Inference Engine: 3000 tokens i sekundet på vanlige GPUer uten spesialbrikker
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj... Tech forhåndsvisningen i mai 2026 kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Lanefo...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-FlashBilder generert med GPT Image 1.5
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj...
Tech forhåndsvisningen i mai 2026 kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Laneformer 2B), støttet bare to GPU arkitekturer (AMD MI300X og NVIDIA H200), og viste kun ytelse for én bruker og én forespørs...
Med over 200 forretningshenvendelser og såkornsinvesteringer fra Varsity VC, retter Kog seg mot agentiske AI arbeidsflyter, sanntids inferanse og selvhostet bedriftsinferanse, og posisjonerer seg som et programvarefør...
What is Kog, how does its approach to GPU inference acceleration differ from the hardware-centric strategy of companies like Cerebras, whatKog's monokernel inference engine treats LLM decoding as a memory-streaming problem, keeping the entire token-generation loop inside one persistent GPU program.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Kog, how does its approach to GPU inference acceleration differ from the hardware-centric strategy of companies like Cerebras, what. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of Kog, covering all the areas you asked about.. Topic tags: general, general web, user generated, academic, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factua
openai.com
AI-industrien har brukt milliarder på å utvikle raskere brikker. Den Paris-baserte oppstarten Kog AI satser på at de har løst feil problem — og tech-forhåndsvisningen i mai 2026 tyder på at veddemålet kan holde vann.
Kog (Kog AI) er en fransk AI-infrastrukturoppstart grunnlagt i 2023 av Gaël Delalleau. Kjerne produktet er Kog Inference Engine (KIE), en programvarebasert inferansemotor som dramatisk akselererer LLM-inferanse på standard datagrafikkort uten å kreve spesialtilpasset silisium . Selskapet kom ut av «stealth»-modus i mai 2025 og lanserte en offentlig tech-forhåndsvisning 28. mai 2026 .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Kog Inference Engine: 3000 tokens i sekundet på vanlige GPUer uten spesialbrikker"?
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj...
What are the key points to validate first?
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj... Tech forhåndsvisningen i mai 2026 kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Laneformer 2B), støttet bare to GPU arkitekturer (AMD MI300X og NVIDIA H200), og viste kun ytelse for én bruker og én forespørs...
What should I do next in practice?
Med over 200 forretningshenvendelser og såkornsinvesteringer fra Varsity VC, retter Kog seg mot agentiske AI arbeidsflyter, sanntids inferanse og selvhostet bedriftsinferanse, og posisjonerer seg som et programvarefør...
Kog Inference Engine: 3000 tokens i sekundet på vanlige GPUer uten spesialbrikker
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj... Tech forhåndsvisningen i mai 2026 kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Lanefo...
Publisert avRedigert med DeepSeek-V4-FlashBilder generert med GPT Image 1.5
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj...
Tech forhåndsvisningen i mai 2026 kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Laneformer 2B), støttet bare to GPU arkitekturer (AMD MI300X og NVIDIA H200), og viste kun ytelse for én bruker og én forespørs...
Med over 200 forretningshenvendelser og såkornsinvesteringer fra Varsity VC, retter Kog seg mot agentiske AI arbeidsflyter, sanntids inferanse og selvhostet bedriftsinferanse, og posisjonerer seg som et programvarefør...
What is Kog, how does its approach to GPU inference acceleration differ from the hardware-centric strategy of companies like Cerebras, whatKog's monokernel inference engine treats LLM decoding as a memory-streaming problem, keeping the entire token-generation loop inside one persistent GPU program.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Kog, how does its approach to GPU inference acceleration differ from the hardware-centric strategy of companies like Cerebras, what. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of Kog, covering all the areas you asked about.. Topic tags: general, general web, user generated, academic, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factua
openai.com
AI-industrien har brukt milliarder på å utvikle raskere brikker. Den Paris-baserte oppstarten Kog AI satser på at de har løst feil problem — og tech-forhåndsvisningen i mai 2026 tyder på at veddemålet kan holde vann.
Kog (Kog AI) er en fransk AI-infrastrukturoppstart grunnlagt i 2023 av Gaël Delalleau. Kjerne produktet er Kog Inference Engine (KIE), en programvarebasert inferansemotor som dramatisk akselererer LLM-inferanse på standard datagrafikkort uten å kreve spesialtilpasset silisium . Selskapet kom ut av «stealth»-modus i mai 2025 og lanserte en offentlig tech-forhåndsvisning 28. mai 2026 .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Kog Inference Engine: 3000 tokens i sekundet på vanlige GPUer uten spesialbrikker"?
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj...
What are the key points to validate first?
Kog AI har demonstrert 3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node — omtrent 30 ganger raskere enn typiske 100–300 tok/s — ved å kjefte hele LLM dekodingen inn i en enkelt vedvarende GPU kj... Tech forhåndsvisningen i mai 2026 kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Laneformer 2B), støttet bare to GPU arkitekturer (AMD MI300X og NVIDIA H200), og viste kun ytelse for én bruker og én forespørs...
What should I do next in practice?
Med over 200 forretningshenvendelser og såkornsinvesteringer fra Varsity VC, retter Kog seg mot agentiske AI arbeidsflyter, sanntids inferanse og selvhostet bedriftsinferanse, og posisjonerer seg som et programvarefør...
Programvare vs. silisium: Kogs veddemål mot dedikert maskinvare
Cerebras bygger spesialbygde wafer-skala brikker. Groq og SambaNova følger lignende maskinvareførste veier. Kog tar det motsatte veddemålet: massiv ytelsesmargin i eksisterende GPUer blir liggende uutnyttet på grunn av ineffektive programvarestabler, og dyptgående programvareoptimalisering kan matche eller overgå dedikert maskinvarehastigheter uten noen nye brikker .
Kjerneinnovasjonen er en monokjerne — et enkelt, vedvarende GPU-resident program som kjører hele LLM-dekodingspasset (prefill, decode, LM-head sampling) i ett eneste trekk, og eliminerer overheaden ved oppstart av kjerner per token som plager standard stabeler . Standard inferanserammer som vLLM, SGLang og TensorRT-LLM starter én GPU-kjerne per token, hver med omtrent 4,5 μs oppstartsoverhead pluss HBM-omstart-latens . Kogs motor omgår standard kommunikasjonsbiblioteker og eliminerer rutenettsynkroniseringer som de målte til å utgjøre 35 % av tiden per token-generering .
Påstanden om «30 ganger raskere» er kalibrert mot typiske dekodingshastigheter på 100–300 tokens/s for 2B–8B modeller på avanserte GPUer, sammenlignet med Kogs 3000 tokens/s .
Resultater fra tech-forhåndsvisningen og klare begrensninger
Resultater:
3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node med Laneformer 2B modellen (FP16, batch-størrelse 1, ingen spekulativ dekoding)
2100 tokens/s per forespørsel på 8× NVIDIA H200 under samme forhold
Latens for enkeltbruker lav nok for sanntids interaktiv bruk — demoen ble gjort tilgjengelig på playground.kog.ai
Laneformer 2B modellen oppnådde 45,1 % HumanEval+ og 51,6 % MBPP+ i grådig dekoding
Begrensninger:
Forhåndsvisningen kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Laneformer 2B). Større modeller ble ikke demonstrert
Det var én forespørsel, én bruker — ikke et batchbehandlet produksjonsoppsett med flere brukere, og viste ikke gjennomstrømning under samtidig last
Bare to GPU-typer ble støttet: AMD MI300X og NVIDIA H200
Med 11 ansatte er selskapet svært lite for omfanget av ambisjonen
Målrettede bruksområder og tidlig kommersiell interesse
Kog retter seg mot tre hovedscenarioer:
Agentiske AI-arbeidsflyter — selskapet argumenterer for at GPUer er dårlig egnet for de iterative, lav-latens kravene til AI-agenter, og at motoren deres fikser dette
Sanntids LLM-inferanse — kodeassistenter, chatbots og applikasjoner hvor sub-100ms latens per token er viktig
Selvhostet bedriftsinferanse — selskaper som allerede eier datagrafikkort og ønsker å unngå å kjøpe dedikert inferansemaskinvare
På forretningssiden rapporterte Kog 200+ konkrete forretningshenvendelser per august 2026, ifølge administrerende direktør Delalleau . Tech-forhåndsvisningen nådde forsiden av Hacker News i mai 2026 . Selskapet har hentet en såkornsinvestering med Varsity VC som medleder, hvis partner Kamel Zeroual var Delalleaus medgründer i hans første oppstart, Stribe .
Hvorfor en faststoff-fysiker som ble hacker leder dette selskapet
Administrerende direktør Gaël Delalleau har en uvanlig bakgrunn for AI-infrastruktur: faststoff-fysikk og offensiv cybersikkerhet.
Faststoff-fysikk trente ham til å resonnere fra første prinsipper om hvordan fysisk maskinvare oppfører seg på lavt nivå — elektroner, minnebåndbredde, transistor-nivå begrensninger. Teamet hans behandler GPU-optimalisering som et fysikkproblem snarere enn et programvareutviklingsproblem
Offensiv cybersikkerhet gav ham en mentalitet preget av motstanderens revers-teknikk. Kogs motor undersøker GPUer på assembler- og binærnivå, og finner skjult ytelsesmargin som standard drivere og biblioteker ikke eksponerer — en klassisk «angripertankegang» anvendt på maskinvareytelse
Delalleau er ikke en tradisjonell ML-forsker; hans første oppstart (Stribe, en TechCrunch50 2009-deltaker) var ikke relatert til AI. Han beskriver seg selv som en første-prinsipp tenker som designer algoritmer fra maskinvaren og opp
Skaleringsutfordringer: teamstørrelse, brikkestøtte og modellskala
Kog står overfor tre betydelige skaleringshindringer:
Teamstørrelse: Med bare 11 ansatte er det arbeidskrevende å porte den dypt håndoptimaliserte monokjernen til nye GPU-arkitekturer
Støtte for nye brikker: Motoren støtter for øyeblikket kun AMD MI300X og NVIDIA H200. Hver ny GPU krever manuell revers-teknikk på assembler-nivå. Administrerende direktør Delalleau erkjenner at dette er en flaskehals, selv om han forventer at nyere GPU-arkitekturer med høyere minnebåndbredde vil bli enklere mål
Modellskala: Å skalere fra 2 milliarder parametere store modeller til fullskala LLM-er (70B+) representerer det Delalleau kaller «et enormt sprang.» Teknikkene som fungerer for en liten modell, kan ikke nødvendigvis overføres til mye større minne- og beregningsfotavtrykk
Den avgjørende milepælen: store språkmodeller
Kogs neste kritiske milepæl er å bevise at tilnærmingen fungerer på store språkmodeller (70B+ parametere). Administrerende direktør Delalleau har uttalt at selskapet nå fokuserer på å skalere teknikkene sine til fullskala LLM-er. Tilliten kommer fra nyere GPU-arkitekturer med betydelig høyere minnebåndbredde — en ressurs Kog mener fortsatt er fundamentalt underutnyttet av standard programvarestabeler . Selskapet har ikke annonsert en spesifikk dato, men denne demonstrasjonen blir bredt sett på som det avgjørende beviset for hele tesen.
Programvare vs. silisium: Kogs veddemål mot dedikert maskinvare
Cerebras bygger spesialbygde wafer-skala brikker. Groq og SambaNova følger lignende maskinvareførste veier. Kog tar det motsatte veddemålet: massiv ytelsesmargin i eksisterende GPUer blir liggende uutnyttet på grunn av ineffektive programvarestabler, og dyptgående programvareoptimalisering kan matche eller overgå dedikert maskinvarehastigheter uten noen nye brikker .
Kjerneinnovasjonen er en monokjerne — et enkelt, vedvarende GPU-resident program som kjører hele LLM-dekodingspasset (prefill, decode, LM-head sampling) i ett eneste trekk, og eliminerer overheaden ved oppstart av kjerner per token som plager standard stabeler . Standard inferanserammer som vLLM, SGLang og TensorRT-LLM starter én GPU-kjerne per token, hver med omtrent 4,5 μs oppstartsoverhead pluss HBM-omstart-latens . Kogs motor omgår standard kommunikasjonsbiblioteker og eliminerer rutenettsynkroniseringer som de målte til å utgjøre 35 % av tiden per token-generering .
Påstanden om «30 ganger raskere» er kalibrert mot typiske dekodingshastigheter på 100–300 tokens/s for 2B–8B modeller på avanserte GPUer, sammenlignet med Kogs 3000 tokens/s .
Resultater fra tech-forhåndsvisningen og klare begrensninger
Resultater:
3000+ tokens per sekund per forespørsel på en enkelt 8× AMD MI300X node med Laneformer 2B modellen (FP16, batch-størrelse 1, ingen spekulativ dekoding)
2100 tokens/s per forespørsel på 8× NVIDIA H200 under samme forhold
Latens for enkeltbruker lav nok for sanntids interaktiv bruk — demoen ble gjort tilgjengelig på playground.kog.ai
Laneformer 2B modellen oppnådde 45,1 % HumanEval+ og 51,6 % MBPP+ i grådig dekoding
Begrensninger:
Forhåndsvisningen kjørte kun på en 2,3 milliarder parametere stor modell (Laneformer 2B). Større modeller ble ikke demonstrert
Det var én forespørsel, én bruker — ikke et batchbehandlet produksjonsoppsett med flere brukere, og viste ikke gjennomstrømning under samtidig last
Bare to GPU-typer ble støttet: AMD MI300X og NVIDIA H200
Med 11 ansatte er selskapet svært lite for omfanget av ambisjonen
Målrettede bruksområder og tidlig kommersiell interesse
Kog retter seg mot tre hovedscenarioer:
Agentiske AI-arbeidsflyter — selskapet argumenterer for at GPUer er dårlig egnet for de iterative, lav-latens kravene til AI-agenter, og at motoren deres fikser dette
Sanntids LLM-inferanse — kodeassistenter, chatbots og applikasjoner hvor sub-100ms latens per token er viktig
Selvhostet bedriftsinferanse — selskaper som allerede eier datagrafikkort og ønsker å unngå å kjøpe dedikert inferansemaskinvare
På forretningssiden rapporterte Kog 200+ konkrete forretningshenvendelser per august 2026, ifølge administrerende direktør Delalleau . Tech-forhåndsvisningen nådde forsiden av Hacker News i mai 2026 . Selskapet har hentet en såkornsinvestering med Varsity VC som medleder, hvis partner Kamel Zeroual var Delalleaus medgründer i hans første oppstart, Stribe .
Hvorfor en faststoff-fysiker som ble hacker leder dette selskapet
Administrerende direktør Gaël Delalleau har en uvanlig bakgrunn for AI-infrastruktur: faststoff-fysikk og offensiv cybersikkerhet.
Faststoff-fysikk trente ham til å resonnere fra første prinsipper om hvordan fysisk maskinvare oppfører seg på lavt nivå — elektroner, minnebåndbredde, transistor-nivå begrensninger. Teamet hans behandler GPU-optimalisering som et fysikkproblem snarere enn et programvareutviklingsproblem
Offensiv cybersikkerhet gav ham en mentalitet preget av motstanderens revers-teknikk. Kogs motor undersøker GPUer på assembler- og binærnivå, og finner skjult ytelsesmargin som standard drivere og biblioteker ikke eksponerer — en klassisk «angripertankegang» anvendt på maskinvareytelse
Delalleau er ikke en tradisjonell ML-forsker; hans første oppstart (Stribe, en TechCrunch50 2009-deltaker) var ikke relatert til AI. Han beskriver seg selv som en første-prinsipp tenker som designer algoritmer fra maskinvaren og opp
Skaleringsutfordringer: teamstørrelse, brikkestøtte og modellskala
Kog står overfor tre betydelige skaleringshindringer:
Teamstørrelse: Med bare 11 ansatte er det arbeidskrevende å porte den dypt håndoptimaliserte monokjernen til nye GPU-arkitekturer
Støtte for nye brikker: Motoren støtter for øyeblikket kun AMD MI300X og NVIDIA H200. Hver ny GPU krever manuell revers-teknikk på assembler-nivå. Administrerende direktør Delalleau erkjenner at dette er en flaskehals, selv om han forventer at nyere GPU-arkitekturer med høyere minnebåndbredde vil bli enklere mål
Modellskala: Å skalere fra 2 milliarder parametere store modeller til fullskala LLM-er (70B+) representerer det Delalleau kaller «et enormt sprang.» Teknikkene som fungerer for en liten modell, kan ikke nødvendigvis overføres til mye større minne- og beregningsfotavtrykk
Den avgjørende milepælen: store språkmodeller
Kogs neste kritiske milepæl er å bevise at tilnærmingen fungerer på store språkmodeller (70B+ parametere). Administrerende direktør Delalleau har uttalt at selskapet nå fokuserer på å skalere teknikkene sine til fullskala LLM-er. Tilliten kommer fra nyere GPU-arkitekturer med betydelig høyere minnebåndbredde — en ressurs Kog mener fortsatt er fundamentalt underutnyttet av standard programvarestabeler . Selskapet har ikke annonsert en spesifikk dato, men denne demonstrasjonen blir bredt sett på som det avgjørende beviset for hele tesen.