Microsoft har bekreftet en stor endring for Halo: Activision skal utvikle det neste spillet med et nytt, spesiallaget team. Samtidig har Xbox varslet at 268 stillinger kuttes på tvers av Halo Studios, andre førstepartsstudioer og Xbox Game Studios’ ledelse og sentrale funksjoner. Hva det nye spillet skal handle om, hvordan det skal spilles, og hvilken spillmotor det skal bruke, er foreløpig ikke kunngjort.
10
5
Dette har Microsoft bekreftet
Det neste Halo-spillet skal utvikles av et nytt team i Activision, adskilt fra teamene som jobber med Call of Duty. Xbox sier at et mindre team i Halo Studios fortsatt skal følge opp Halo-miljøet og spillene som allerede er ute. De 268 stillingskuttene gjelder flere deler av Xbox, ikke bare Halo Studios.
5
10
14
Dette bekrefter en endring i hvem som får utviklingsansvaret, men ikke hva slags spill Activision planlegger. Microsofts kunngjøring sier ingenting om en omstart av serien, en opprinnelseshistorie for Master Chief eller valg av spillmotor.
10
Hva ryktene sier om Sledgehammer Games’ prototyper
Rapporter som viser til opplysninger fra Halo-profilen Rebs Gaming, beskriver tidlige konsepter eller prototyper fra Sledgehammer Games: ett prosjekt for gratisspilt flerspiller og et separat kampanjeprosjekt. Ifølge rapportene ble ideene senere lagt bort eller vurdert på nytt. Det dreier seg om tidlig arbeid, ikke to ferdige spill – og opplysningene fastslår heller ikke hvilket studio eller team som skal lede det endelige spillet.
17
19
28
Det er en viktig forskjell: En prototype viser at en idé har vært undersøkt, men bekrefter ikke at et fullverdig spill gikk i produksjon, eller at konseptet blir videreført i neste utgivelse.
Omstart, Master Chief og spillmotor: fortsatt uavklart
Det første kampanjekonseptet skal ifølge rapportene ha vært en «myk omstart»: en ny retning som kunne gå videre fra historien i Halo Infinite uten å stryke etablerte deler av seriens fortelling. Senere rapportering omtaler også muligheten for en mer omfattende omstart, og en opprinnelseshistorie for Master Chief er nevnt som én av ideene. Dette er rapporterte muligheter, ikke kunngjorte planer. Rebs Gaming har understreket at retningen ikke er fastlagt.
19
20
26
30
Spillmotoren er heller ikke avklart. Rebs Gaming har rapportert at Sledgehammer brukte Infinity Ward-motoren i prototypene, mens omtale av Halo Studios’ arbeid sier at studioet hadde utviklet i Unreal Engine 5. Ingen av opplysningene bekrefter hvilken motor Activision vil bruke i det ferdige spillet.
30
2
Fans er bekymret – og Frank O’Connor har kommet med råd
Noen fans har reagert på muligheten for at en omstart kan føre til endringer i Halos etablerte fortelling. Det er en reaksjon på rapportene, ikke en bekreftelse på at seriens kanon faktisk skal endres.
14
Frank O’Connor, tidligere ansvarlig for Halo-serien, har gitt Activision råd. Blant forslagene hans er å ansette utviklere som har mistet jobben i Bungie og Halo Studios. Rådene hans er ikke bevis på at Activision har gjort slike ansettelser eller fulgt anbefalingene.
15
Kort oppsummert
Overføringen av utviklingsansvaret til Activision, opprettelsen av et eget team og de 268 stillingskuttene er bekreftet. Sledgehammer Games’ tidlige konsepter, mulige omstarter, en eventuell Master Chief-historie og valget av spillmotor er fortsatt rapporterte opplysninger eller ubesvarte spørsmål – ikke offisielle detaljer.
5
10
17
30