Google Playground er et eksperimentelt verktøy i nettleseren som gjør tekstbeskrivelser om til spill du kan prøve. Tjenesten ble lansert 7. oktober 2026 og er tilgjengelig for personer over 18 år i USA. Google samarbeider med Unity om å utvikle mer avanserte verktøy, men Unity Spark er foreløpig planlagt for senere i år.
9
10
Slik lager du et spill
Playground fungerer som en samtale: Du beskriver hva slags spill du vil lage, og verktøyet setter sammen en første versjon som kan prøves i nettleseren. Du kan begynne med en tom flate, tilpasse en startprompt eller få veiledet hjelp til å forme ideen. Det finnes valg for 2D eller 3D, og i noen tilfeller enspiller eller flerspiller.
2
9
21
Den første versjonen er ment som et utgangspunkt. Be om endringer i for eksempel regler, fysikk, figurer eller omgivelser, og prøv deg fram uten å starte helt på nytt.
7
19
Velg om spillet skal være privat eller offentlig
Når du er klar, kan du beholde spillet privat, dele det med en lenke eller publisere det i Playground Explore-galleriet, der andre kan finne og spille det. Dette er ulike valg for hvem som får se spillet. Publiserer du det i galleriet, blir det offentlig.
5
7
16
Hvem får tilgang – og hva koster det?
Playground er ment for brukere i USA som er minst 18 år. Google har opplyst at tilgangen til å lage spill rulles ut trinnvis og knyttes til nivåer i Google One- eller Google AI-abonnement. Det foreligger ikke en fullstendig oversikt over funksjoner og priser for hvert nivå, så sjekk de gjeldende tjenestevilkårene framfor å anta at alle får samme tilgang.
1
9
Hva Unity Spark skal tilføre
Unity Spark er et planlagt nettleserverktøy utviklet sammen med Unity. Selskapene sier at det skal komme i betaversjon senere i 2026. Tanken er å la brukere lage spill med tekstprompter ved hjelp av Unity-motoren, med mer avanserte spillmekanikker og mer detaljert 3D. Unity har også vist til bruk av ressurser laget av kunstnere fra Unity Asset Store. Dette er planlagte Spark-funksjoner – ikke en beskrivelse av alle spillene som er tilgjengelige i Playground nå.
10
15
Et eksperiment, ikke en ferdigspillknapp
Playground gjør det enklere å prøve ut en spillidé, men Google beskriver tjenesten som eksperimentell, og kildene omtaler enkle spill – ikke en garanti for at én prompt gir et ferdig, polert produkt. Unity-sjef Matt Bromberg har framstilt samarbeidet som en måte å la flere prøve å lage spill på. I omtalen av uttalelsene hans understrekes det også at Spark ikke skal lage et helt ferdig spill med én enkelt prompt.
6
30
Kort sagt: Playground er verktøyet du kan bruke nå for å eksperimentere med nettleserspill, mens Unity Spark er et varslet neste steg for mer avansert 3D-skaping. Begge skal gjøre det lettere å utforske spillutvikling, men Spark og funksjonene der er fortsatt framtidsplaner.
9
10
15