Naughty Dog har nådd en viktig milepæl i utviklingen av Intergalactic: The Heretic Prophet: Studioet har avsluttet den «svært ambisiøse» cinematic-innspillingen. Oppdateringen 31. august ble ledsaget av et bilde av hovedrolleinnehaver Tati Gabrielle i utstyr for performance capture, men den inneholdt verken en lanseringsdato eller en bekreftelse på at spillet dukker opp under Sonys kommende State of Play.
1
Den mest nøkterne tolkningen er at en stor del av spillets historie- og skuespillerproduksjon er ferdig. Det er ikke det samme som at hele spillet er ferdigutviklet.
Dette bekrefter milepælen
Naughty Dog er ferdig med hoveddelen av den filmatiske innspillingen og performance capture-arbeidet til Intergalactic: The Heretic Prophet. Gabrielle, som spiller hovedpersonen Jordan A. Mun, ble vist i motion-capture-drakt med et rekvisittvåpen i studiooppdateringen.
1
Performance capture gir utviklerne skuespillernes bevegelser og prestasjoner til bruk i historiedrevne scener. Materialet må likevel bearbeides, animeres, integreres i spillet og testes. Det kan også bli behov for ekstra opptak eller nye stemmelinjer senere. Etterarbeidet kan blant annet omfatte finpussing av animasjoner, programmering, lyssetting, integrering av filmscener, optimalisering og feilretting.
3
5
Dermed viser milepælen først og fremst at prosjektet har kommet langt på den narrative siden. Den bekrefter ikke at utviklingen er ferdig, at spillet er sendt til sertifisering, eller at lanseringen er like rundt hjørnet.
Har vært under utvikling siden 2020
PlayStation kunngjorde Intergalactic: The Heretic Prophet 12. desember 2024 som en ny spillserie under utvikling for PlayStation 5. Kunngjøringen slo også fast at produksjonen hadde pågått siden 2020.
20
29
Det lange utviklingsløpet er en viktig grunn til at den nye oppdateringen vekker oppsikt. Naughty Dog har sagt lite siden annonseringen, og selv et enkelt bilde fra studioet gir derfor et sjeldent – om enn begrenset – innblikk i fremdriften.
Studioet har foreløpig ikke vist en lengre gameplay-demonstrasjon. Den offisielle informasjonen handler fortsatt mest om premisset, hovedpersonen og den kreative retningen, ikke om konkrete spillsystemer eller en lanseringsplan.
17
Historien: Jordan A. Mun på Sempiria
Spilleren får rollen som Jordan A. Mun, en farlig dusørjeger spilt av Tati Gabrielle. Jordan strander på Sempiria, en fjern planet som mistet kontakten med resten av universet for flere hundre år siden. Ifølge PlayStation har ingen som reiste dit for å undersøke planetens historie, blitt hørt fra igjen. Jordan håper å bli den første på over 600 år som klarer å forlate planetens bane.
20
29
Det som er vist så langt, peker mot et science fiction-eventyr med en tydelig retrofuturistisk stil. Omtaler av annonseringen beskriver en alternativ historie der romfart har eksistert siden 1986, mens hovedfortellingen foregår rundt 2 000 år senere.
18
Utover dette holder Naughty Dog kortene tett til brystet. Vi kjenner rammene rundt Sempirias isolasjon og Jordans forsøk på å overleve og komme seg hjem, men spillets fulle bruk av planetens historie, religioner og større konflikt er fortsatt ukjent.
Neil Druckmann står bak – med Reznor og Ross på lydsporet
Neil Druckmann regisserer prosjektet hos Naughty Dog, mens Trent Reznor og Atticus Ross komponerer musikken.
25
27
29
Duoens involvering underbygger spillets filmatiske ambisjoner, men sier ikke nødvendigvis noe om hvordan utforskning, kamp eller historiefortelling vil fungere i praksis. Naughty Dog har foreløpig ikke delt nok detaljer til at man kan trekke sikre konklusjoner om spillstrukturen.
Kommer spillet i 2027?
2027 er et rapportert mål – ikke et offisielt lanseringsvindu. En bransjeinsider har hevdet at Sony og Naughty Dog sikter mot lansering i 2027, mens annen rapportering har pekt mot midten eller siste del av året. Verken Naughty Dog eller Sony har bekreftet en dato eller et offisielt lanseringsvindu.
39
40
At den filmatiske innspillingen er ferdig, gjør en lansering i 2027 mulig, men milepælen kan ikke alene fastslå tidsplanen. Det gjenstår potensielt omfattende arbeid med animasjoner, spillmekanikker, integrering, testing, lokalisering og sertifisering.
1
3
Den tryggeste konklusjonen akkurat nå er derfor:
Intergalactic kan ha 2027 som mål, men ingen lanseringsdato er bekreftet. At motion capture-innspillingen er ferdig, er ikke en lanseringskunngjøring.
Kan spillet vises under State of Play 3. september?
Sony har bekreftet en State of Play-sending 3. september med oppdateringer og kunngjøringer fra PlayStation Studios og eksterne samarbeidspartnere. Sendingen skal også inneholde en utvidet titt på Final Fantasy VII Revelation, men Sony har ikke offentliggjort en komplett liste over spillene som skal vises.
31
36
Det har ført til spekulasjoner om at Intergalactic: The Heretic Prophet kan gjøre comeback med en gameplay-trailer eller en annen større oppdatering. Verken Sony eller Naughty Dog har imidlertid nevnt spillet som en del av programmet. Rykter og innlegg i sosiale medier er derfor fortsatt spekulasjoner, ikke bekreftelser.
2
31
42
Før Sony offentliggjør en full oversikt eller spillet faktisk dukker opp i sendingen, bør State of Play-omtalen behandles som en mulighet – ikke som en planlagt Intergalactic-presentasjon.
Hva betyr dette for spillerne?
Oppdateringen fra 31. august gir fansen tre konkrete holdepunkter:
- Produksjonen går fremover: Naughty Dog har fullført en stor fase med filmatisk skuespiller- og motion-capture-arbeid.
- Spillet er ikke ferdig: Det kan fortsatt gjenstå mye utvikling, integrering og testing.
- Tidsplanen er usikker: 2027 er et rapportert mål, mens Sony og Naughty Dog fortsatt ikke har bekreftet noen dato eller lanseringsperiode.
Det sterkeste bevisbildet peker altså mot et prosjekt som beveger seg videre inn i en sen utviklingsfase – ikke et spill som allerede er klart for lansering. Den neste virkelig informative oppdateringen vil være offisielt gameplay, et bekreftet lanseringsvindu eller begge deler.