Ananta er et gratis urbant rollespill i en åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games. Spillet lanseres på PlayStation 5, Windows PC via Steam og en egen klient, iOS og Android.
Publisert avRedigert med GPT-5.6 LunaBilder generert med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta er det nye navnet på Project Mugen, det kommende gratis urbane rollespillet i åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games. Spillet blir ofte omtalt som «anime-GTA», men sammenligningen forteller bare deler av historien: Ananta kombinerer storbyutforskning, biler og fly, anime-inspirerte figurer, overnaturlige etterforskninger, actionkamper og valgfrie sideaktiviteter. 1
15
Under Gamescom Opening Night Live 2026 bekreftet NetEase at spillet lanseres globalt 15. januar 2027. Det kommer til PlayStation 5, Windows-PC via Steam og en separat spillklient, iOS og Android. 1
14
Ananta foregår i en moderne urban verden der merkelige hendelser og overnaturlige fenomener har blitt en del av hverdagen. Spilleren tar rollen som en av de såkalte «Infinite Triggers» – etterforskere som håndterer unormale hendelser mens de beveger seg gjennom store, utforskbare byer. 15
Appellen ligger i kontrasten mellom hverdagslig storbyliv og overdreven action. Figurene kan ta seg frem både på bakken og i høyden, slåss med våpen og improviserte gjenstander, kjøre ulike kjøretøy og utforske en verden som skal føles mer som en levende by enn en samling oppdragsområder. Tidligere gameplay-opptak har også vist svinging gjennom byen, parkour, klatring på vegger, bilkjøring og spektakulære sekvenser i luften. 13
35
40
«Anime-GTA» er derfor en grei kortversjon av den åpne verdenen, kjøretøyene og byaktivitetene – men Ananta er ikke en direkte kopi av Grand Theft Auto. Den overnaturlige historien, anime-stilen, muligheten til å bytte figur og den mer fantastiske måten å bevege seg på gir spillet sin egen identitet.
Ananta lanseres globalt 15. januar 2027. Bekreftede plattformer er:
PS5 er foreløpig den eneste annonserte konsollen. Ananta blir dermed en konsolleksklusiv på PS5 ved lansering, men ikke et PlayStation-eksklusivt spill totalt sett, siden det også kommer til PC og mobil. 4
14
Lanseringen er planlagt omtrent åtte uker etter GTA 6 sin daværende annonserte dato 19. november. Det kan gi Ananta en mulighet til å nå spillere som ønsker en gratis storby-sandkasse, samtidig som spillet lanseres tett på en av de mest etterlengtede åpne verdenene i spillbransjen. Hvordan dette påvirker salg eller spillerinteresse, er imidlertid analyse – ikke et resultat som er bekreftet av utviklerne. 4
Traileren som ble vist under Gamescom, introduserte Chongxiao, en ny storby inspirert av Shanghai og Hangzhou. Byen skiller seg ut med kung fu, skjulte kampsportmestere og en annen visuell og kulturell atmosfære enn den tidligere viste Nova City. 1
5
11
Nova City er presentert som en solrik storby med impulser fra Miami, mens Chongxiao utvider spillverdenen med en mer østasiatisk-inspirert metropol. Blant stedene og aktivitetene som er omtalt i Chongxiao, finner vi treningssentre, restauranter, mahjonghaller, katte- og stuepikekafeer, klesbutikker og varme kilder. 5
Strukturen med to byer er et tydelig forsøk på å skille Ananta fra tradisjonelle spill i åpen verden med ett stort kart. Det er likevel lurt å være avventende til utviklerne har lagt frem en fullstendig oversikt over hvor omfattende byene blir, og hvordan de henger sammen ved lansering.
Opptakene fra Ananta har lagt like stor vekt på bevegelse og spektakel som på tradisjonelle rollespillkamper. Blant elementene som er vist eller antydet, finner vi:
Det er denne blandingen som har ført til sammenligninger med GTA, Spider-Man og Watch Dogs. Samtidig skaper trailerne høye forventninger til sluttproduktet. En trailer kan vise bredden utviklerne sikter mot uten å bevise hvordan alle systemene fungerer gjennom et komplett spill. Den endelige aktivitetslisten og planen for innhold etter lansering er derfor fortsatt viktige ubesvarte spørsmål.
Et av Anantas mest oppsiktsvekkende designvalg gjelder betalingsmodellen. Ifølge uttalelser fra utviklerne, gjengitt i omtale av et Famitsu-intervju, skal spillet ikke ha et gacha-system for figurer. Spillbare figurer skal i stedet låses opp gjennom historien og vanlig spilling, ikke gjennom tilfeldige trekninger. 21
22
23
Den annonserte betalingsmodellen skal i hovedsak dreie seg om tilpasning. Betalte alternativer ventes blant annet å omfatte:
Det betyr ikke at alle detaljer rundt spillets økonomi er kjent. Beskjeden om at det ikke kommer karakter-gacha, er tydelig, men systemer som premiumvaluta, sesongpass, arrangementer og den fullstendige kosmetikkbutikken bør vurderes ut fra det ferdige spillet og senere kunngjøringer.
Rapporter tyder på at antallet forhåndsregistreringer har passert 15 millioner. Én rapport plasserte tallet på over 17 millioner rundt kunngjøringen av lanseringsdatoen. 3
Det har også kommet en separat påstand om at belønningene kan strekke seg til 35 millioner registreringer. Dette tallet kunne imidlertid ikke bekreftes uavhengig i det offisielle materialet som er tilgjengelig her. Inntil NetEase sin oppdaterte registreringsside bekrefter målet og de tilhørende belønningene, bør 35-millionerstallet behandles som ubekreftet – ikke som en garantert lanseringsbonus.
Spillet ble først vist under navnet Project Mugen på Gamescom i 2023. I 2024 ble det omdøpt til Ananta, og siden har NetEase og Naked Rain vist mer gameplay, utvidet verdenen utover Nova City og presentert en spillbar demo på Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Den lange perioden i offentligheten har bidratt til stor interesse for spillets størrelse og frihet. Samtidig har den gjort forventningene høyere: Sammenligninger med store spill i åpen verden og visuelt ambisiøse gratisrollespill gjør at mange vil følge nøye med på om sluttproduktet faktisk leverer den samme variasjonen og kvaliteten som reklamematerialet viser.
Uttrykket «ubegrenset budsjett» har dukket opp som en del av promoteringen eller forhåndsomtalen, ikke som et offentliggjort regnskapstall. Det bør derfor ikke tolkes som bevis på at NetEase bokstavelig talt har gitt Ananta et ubegrenset utviklingsbudsjett.
Ananta kan best beskrives som et gratis anime-inspirert rollespill i en urban åpen verden, med overnaturlige etterforskninger, raske forflytninger, kjøretøy, kamper og to tydelig forskjellige bymiljøer. Den bekreftede lanseringen 15. januar 2027 på PS5, PC, iOS og Android gir spillet en tydelig plass på lanseringskalenderen for begynnelsen av 2027. Den planlagte modellen uten karakter-gacha kan samtidig gjøre at Ananta skiller seg ut fra andre store gratisrollespill. 1
14
21
Det største spørsmålet handler derfor ikke om konseptet, men om gjennomføringen. Trailerne lover en uvanlig bred storby-sandkasse, men hvor dypt aktivitetene går, hvordan betalingssystemene fungerer og hvor omfattende støtten etter lansering blir, vil først bli klart nærmere lanseringen og etter at spillet er ute.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ananta er et gratis urbant rollespill i en åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games.
Ananta er et gratis urbant rollespill i en åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games. Spillet lanseres på PlayStation 5, Windows PC via Steam og en egen klient, iOS og Android.
Traileren fra Gamescom introduserte Chongxiao, en kampsportinspirert by med impulser fra Shanghai og Hangzhou, i tillegg til Nova City, svinging gjennom byen, kjøretøy, fly, kamper og hverdagsaktiviteter.
Ananta er et gratis urbant rollespill i en åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games. Spillet lanseres på PlayStation 5, Windows PC via Steam og en egen klient, iOS og Android.
Publisert avRedigert med GPT-5.6 LunaBilder generert med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta er det nye navnet på Project Mugen, det kommende gratis urbane rollespillet i åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games. Spillet blir ofte omtalt som «anime-GTA», men sammenligningen forteller bare deler av historien: Ananta kombinerer storbyutforskning, biler og fly, anime-inspirerte figurer, overnaturlige etterforskninger, actionkamper og valgfrie sideaktiviteter. 1
15
Under Gamescom Opening Night Live 2026 bekreftet NetEase at spillet lanseres globalt 15. januar 2027. Det kommer til PlayStation 5, Windows-PC via Steam og en separat spillklient, iOS og Android. 1
14
Ananta foregår i en moderne urban verden der merkelige hendelser og overnaturlige fenomener har blitt en del av hverdagen. Spilleren tar rollen som en av de såkalte «Infinite Triggers» – etterforskere som håndterer unormale hendelser mens de beveger seg gjennom store, utforskbare byer. 15
Appellen ligger i kontrasten mellom hverdagslig storbyliv og overdreven action. Figurene kan ta seg frem både på bakken og i høyden, slåss med våpen og improviserte gjenstander, kjøre ulike kjøretøy og utforske en verden som skal føles mer som en levende by enn en samling oppdragsområder. Tidligere gameplay-opptak har også vist svinging gjennom byen, parkour, klatring på vegger, bilkjøring og spektakulære sekvenser i luften. 13
35
40
«Anime-GTA» er derfor en grei kortversjon av den åpne verdenen, kjøretøyene og byaktivitetene – men Ananta er ikke en direkte kopi av Grand Theft Auto. Den overnaturlige historien, anime-stilen, muligheten til å bytte figur og den mer fantastiske måten å bevege seg på gir spillet sin egen identitet.
Ananta lanseres globalt 15. januar 2027. Bekreftede plattformer er:
PS5 er foreløpig den eneste annonserte konsollen. Ananta blir dermed en konsolleksklusiv på PS5 ved lansering, men ikke et PlayStation-eksklusivt spill totalt sett, siden det også kommer til PC og mobil. 4
14
Lanseringen er planlagt omtrent åtte uker etter GTA 6 sin daværende annonserte dato 19. november. Det kan gi Ananta en mulighet til å nå spillere som ønsker en gratis storby-sandkasse, samtidig som spillet lanseres tett på en av de mest etterlengtede åpne verdenene i spillbransjen. Hvordan dette påvirker salg eller spillerinteresse, er imidlertid analyse – ikke et resultat som er bekreftet av utviklerne. 4
Traileren som ble vist under Gamescom, introduserte Chongxiao, en ny storby inspirert av Shanghai og Hangzhou. Byen skiller seg ut med kung fu, skjulte kampsportmestere og en annen visuell og kulturell atmosfære enn den tidligere viste Nova City. 1
5
11
Nova City er presentert som en solrik storby med impulser fra Miami, mens Chongxiao utvider spillverdenen med en mer østasiatisk-inspirert metropol. Blant stedene og aktivitetene som er omtalt i Chongxiao, finner vi treningssentre, restauranter, mahjonghaller, katte- og stuepikekafeer, klesbutikker og varme kilder. 5
Strukturen med to byer er et tydelig forsøk på å skille Ananta fra tradisjonelle spill i åpen verden med ett stort kart. Det er likevel lurt å være avventende til utviklerne har lagt frem en fullstendig oversikt over hvor omfattende byene blir, og hvordan de henger sammen ved lansering.
Opptakene fra Ananta har lagt like stor vekt på bevegelse og spektakel som på tradisjonelle rollespillkamper. Blant elementene som er vist eller antydet, finner vi:
Det er denne blandingen som har ført til sammenligninger med GTA, Spider-Man og Watch Dogs. Samtidig skaper trailerne høye forventninger til sluttproduktet. En trailer kan vise bredden utviklerne sikter mot uten å bevise hvordan alle systemene fungerer gjennom et komplett spill. Den endelige aktivitetslisten og planen for innhold etter lansering er derfor fortsatt viktige ubesvarte spørsmål.
Et av Anantas mest oppsiktsvekkende designvalg gjelder betalingsmodellen. Ifølge uttalelser fra utviklerne, gjengitt i omtale av et Famitsu-intervju, skal spillet ikke ha et gacha-system for figurer. Spillbare figurer skal i stedet låses opp gjennom historien og vanlig spilling, ikke gjennom tilfeldige trekninger. 21
22
23
Den annonserte betalingsmodellen skal i hovedsak dreie seg om tilpasning. Betalte alternativer ventes blant annet å omfatte:
Det betyr ikke at alle detaljer rundt spillets økonomi er kjent. Beskjeden om at det ikke kommer karakter-gacha, er tydelig, men systemer som premiumvaluta, sesongpass, arrangementer og den fullstendige kosmetikkbutikken bør vurderes ut fra det ferdige spillet og senere kunngjøringer.
Rapporter tyder på at antallet forhåndsregistreringer har passert 15 millioner. Én rapport plasserte tallet på over 17 millioner rundt kunngjøringen av lanseringsdatoen. 3
Det har også kommet en separat påstand om at belønningene kan strekke seg til 35 millioner registreringer. Dette tallet kunne imidlertid ikke bekreftes uavhengig i det offisielle materialet som er tilgjengelig her. Inntil NetEase sin oppdaterte registreringsside bekrefter målet og de tilhørende belønningene, bør 35-millionerstallet behandles som ubekreftet – ikke som en garantert lanseringsbonus.
Spillet ble først vist under navnet Project Mugen på Gamescom i 2023. I 2024 ble det omdøpt til Ananta, og siden har NetEase og Naked Rain vist mer gameplay, utvidet verdenen utover Nova City og presentert en spillbar demo på Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Den lange perioden i offentligheten har bidratt til stor interesse for spillets størrelse og frihet. Samtidig har den gjort forventningene høyere: Sammenligninger med store spill i åpen verden og visuelt ambisiøse gratisrollespill gjør at mange vil følge nøye med på om sluttproduktet faktisk leverer den samme variasjonen og kvaliteten som reklamematerialet viser.
Uttrykket «ubegrenset budsjett» har dukket opp som en del av promoteringen eller forhåndsomtalen, ikke som et offentliggjort regnskapstall. Det bør derfor ikke tolkes som bevis på at NetEase bokstavelig talt har gitt Ananta et ubegrenset utviklingsbudsjett.
Ananta kan best beskrives som et gratis anime-inspirert rollespill i en urban åpen verden, med overnaturlige etterforskninger, raske forflytninger, kjøretøy, kamper og to tydelig forskjellige bymiljøer. Den bekreftede lanseringen 15. januar 2027 på PS5, PC, iOS og Android gir spillet en tydelig plass på lanseringskalenderen for begynnelsen av 2027. Den planlagte modellen uten karakter-gacha kan samtidig gjøre at Ananta skiller seg ut fra andre store gratisrollespill. 1
14
21
Det største spørsmålet handler derfor ikke om konseptet, men om gjennomføringen. Trailerne lover en uvanlig bred storby-sandkasse, men hvor dypt aktivitetene går, hvordan betalingssystemene fungerer og hvor omfattende støtten etter lansering blir, vil først bli klart nærmere lanseringen og etter at spillet er ute.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ananta er et gratis urbant rollespill i en åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games.
Ananta er et gratis urbant rollespill i en åpen verden fra Naked Rain og NetEase Games. Spillet lanseres på PlayStation 5, Windows PC via Steam og en egen klient, iOS og Android.
Traileren fra Gamescom introduserte Chongxiao, en kampsportinspirert by med impulser fra Shanghai og Hangzhou, i tillegg til Nova City, svinging gjennom byen, kjøretøy, fly, kamper og hverdagsaktiviteter.