De første inntrykkene fra Nintendo Switch 2-versjonen av Call of Duty: Modern Warfare 4 peker mot et tydelig kompromiss: Utviklerne ser ut til å prioritere responsiv flerspiller med mål om 60 bilder i sekundet, mens enspillerdelen foreløpig kjører i 30. Samtidig er bildekvaliteten merkbart svakere enn på PlayStation 5. Dette bygger på tidlige spillklipp og rapporter fra testere – ikke en endelig teknisk spesifikasjon – og lanseringsversjonen kan fortsatt bli forbedret før 23. oktober 2026. Activision sier at den åpne betaen skal samle inn tilbakemeldinger og bidra til en best mulig opplevelse på lanseringsdagen.
5
27
Kort fortalt: Ytelse foran skarphet
Tidlige klipp tyder på at flerspilleren sikter mot omtrent 60 bilder i sekundet både i håndholdt modus og når konsollen er koblet til TV. Testere beskriver ytelsen som stort sett stabil rundt dette målet, men mer krevende situasjoner kan gi fall i bildefrekvensen, hakking eller korte rykk.
18
21
23
Prisen betales i form av bildekvalitet. Sammenlignet med PS5-materiale ser Switch 2-versjonen ut til å bruke en langt lavere grunnoppløsning. Det gir mindre detaljer i avstanden, mykere teksturer og sikter, enklere figurmodeller og flere synlige grafiske artefakter. Forskjellen vil trolig være lettere å legge merke til på en stor TV enn på Switch 2-skjermen.
20
23
27
Activision har ikke oppgitt et bekreftet oppløsningsmål eller spenn for dynamisk oppløsning i materialet som foreligger. Den tryggeste konklusjonen er derfor at porten prioriterer bildefrekvens fremfor skarphet – ikke at spillet har én fast oppløsning eller garantert låste 60 bilder i sekundet.
Kampanjen skal kjøre i 30 bilder i sekundet
Den største forskjellen mellom spillmodusene er bildefrekvensen. Rapporter og sammenligningsklipp viser at enspillerkampanjen kjører i 30 bilder i sekundet på Switch 2, mens flerspilleren er bygget rundt et mål på 60.
24
27
30
For spillere som forventer samme ytelsesnivå i hele spillet, er dette en betydelig forskjell. 30 bilder i sekundet kan gjøre kamerabevegelser og sikting mindre umiddelbare enn ved 60, selv om den endelige opplevelsen også avhenger av hvor jevnt bildene leveres og hvor mye spillet optimaliseres. Tallet for kampanjen er fortsatt en observasjon fra betaversjonen, ikke en offentliggjort teknisk garanti.
27
Dette kan du teste i den åpne betaen
Den åpne betaen pågår fra klokken 19.00 norsk tid 28. august til klokken 19.00 norsk tid 1. september 2026, basert på det oppgitte tidsrommet 10.00 PT. Den er tilgjengelig på Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Den åpne betahelgen krever verken forhåndsbestilling eller betakode.
5
8
På Switch 2 kan spillerne prøve:
- Flerspiller
- Kampanjeoppdraget «Entrenched»
- Call of Duty: Warzone Resurgence-innhold, blant annet Zodiac-kartet, ifølge lanseringsinformasjonen for Switch 2-betaen
9
«Entrenched» er et lineært oppdrag med sørkoreanske marinesoldater og en amerikansk soldat som er utplassert sammen med dem, under en fiktiv nordkoreansk invasjon.
4
Nintendo Switch Online kreves for nettbaserte flerspillerfunksjoner, mens kampanjedelen kan spilles uten et aktivt nettabonnement.
1
47
Samme lanseringsdag – men ikke samme grafikk
Modern Warfare 4 skal etter planen lanseres 23. oktober 2026 på Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Spillet utvikles av Infinity Ward og utgis av Activision.
5
9
2
At Switch 2-versjonen kommer samme dag som de øvrige utgavene, er viktig. Det betyr at Nintendo-maskinen får en aktuell og teknisk krevende Call of Duty-utgivelse uten en forsinket lansering eller en skybasert løsning. Spillet ventes også å markere seriens retur til Nintendo-plattformer etter 13 år.
43
Betaen fungerer derfor som mer enn en test av én enkelt port. Hvis den ferdige versjonen leverer stabil flerspiller til tross for lavere oppløsning, kan det styrke troen på at andre krevende tredjepersonsskytespill også kan fungere på Nintendo-konsollen. Hvis grafiske kompromisser, hakking eller store ytelsesforskjeller mellom modusene fortsatt er til stede, kan utgivere bli mer forsiktige med å presse maskinvaren. Dette er mulige bransjekonsekvenser – ikke følger Activision har varslet.
Krysspilling gir både fordeler og en mulig ulempe
Switch 2-spillere skal kunne spille med brukere på andre støttede plattformer, mens delt progresjon gjør at kontofremgang kan følge spilleren mellom plattformene.
38
42
Det gir Nintendo-versjonen tilgang til et langt større Call of Duty-miljø i stedet for en separat matchmaking-pool. Samtidig kan det skape en konkurransemessig ulempe: Spillere på PS5, Xbox Series X|S eller PC kan ha skarpere bilde, jevnere ytelse og andre kontrollmuligheter. Hvor mye dette betyr i praksis, vil avhenge av den endelige bildefrekvensen, matchmaking-reglene, hvilke inndataregler som brukes, og om spillerne kan justere innstillingene for krysspilling.
Switch 2-versjonen støtter dessuten valgfrie musekontroller med Joy-Con 2, i tillegg til håndholdt spilling, gyrofunksjoner og Pro Controller.
38 Musekontroller kan gi et mer PC-lignende siktesystem for spillere som foretrekker det, men de fjerner ikke forskjellene i oppløsning eller maskinvareytelse.
Dette er fortsatt uklart før lansering
Betaen gir en nyttig første pekepinn, men avgjør ikke det endelige tekniske bildet. De viktigste ubesvarte spørsmålene er:
- Vil flerspilleren holde seg nær 60 bilder i sekundet også i de mest intense kampene?
- Vil bildeleveringen og hakking bli bedre før lansering?
- Vil kampanjen fortsatt være begrenset til 30 bilder i sekundet i den ferdige versjonen?
- Blir oppløsning, teksturkvalitet, detaljer i avstanden eller bildeoppskaleringen forbedret?
- Hvordan vil krysspilling og inndatabasert matchmaking fungere ved lansering?
Foreløpig fremstår Switch 2-versjonen som ambisiøs, men ikke likeverdig på alle tekniske områder. Den sterkeste siden er en flerspiller som ser ut til å være responsiv både håndholdt og tilkoblet TV. De tydeligste svakhetene er den rapporterte kampanjen på 30 bilder i sekundet og den visuelle nedgraderingen sammenlignet med PS5. Den åpne betaen er et lovende tegn på at porten kan fungere, men den beviser ennå ikke at Switch 2-versjonen vil matche de andre plattformene punkt for punkt når det gjelder ytelse eller bildekvalitet.