Utviklingen startet med et lite team som laget The Duskbloods for den opprinnelige Nintendo Switch. Da spillet begynte å ta form, tok Nintendo kontakt med FromSoftware om Switch 2. Det førte til at utviklerne endret kurs og bygget videre med den nye maskinvaren i tankene.
Det betyr at Switch 2-eksklusiviteten ikke bare er en sen beslutning om å flytte et ferdig spill til en nyere konsoll. Spillets nettbaserte fokus gjorde den nye plattformen til en bedre match for ambisjonene, samtidig som overgangen ga FromSoftware mulighet til å utvide prosjektet i stedet for å holde fast ved den mindre originalideen.
Nintendo og FromSoftware har bekreftet at The Duskbloods skal lanseres over hele verden i 2026, eksklusivt på Nintendo Switch 2. En konkret lanseringsdato er foreløpig ikke offentliggjort.
The Duskbloods er et nettbasert PvPvE-actionspill. Forkortelsen betyr at spillerne må håndtere både datastyrte fiender og andre menneskelige spillere i løpet av samme kamp. Konkurranse, samarbeid og mål som kan endre seg underveis står dermed sentralt – i motsetning til den mer lineære kampanjestrukturen mange forbinder med FromSoftware.
Miyazaki har også forklart at spillet gir FromSoftware anledning til å bruke idéer som ikke fikk plass i Demon’s Souls og Dark Souls-serien. Disse spillene hadde allerede særpregede nettfunksjoner, men studioet satt igjen med flere konsepter som krevde en annen type spillstruktur.
Bordrollespill har vært en annen viktig inspirasjonskilde. Tydelige roller, ulike evner og uforutsigbare samspill mellom spillerne har påvirket hvordan kampene er utformet. Utfordringen ligger derfor ikke bare i å lære fiendenes angrepsmønstre, men også i å tilpasse seg andre spillere og skiftende forhold på slagmarken.
Et uautorisert videoklipp på rundt to minutter dukket opp på nettet kort tid før Network Test. Opptaket skal vise et scenario kalt «Moon Blood Bestowal», der spillerne først kjemper mot datastyrte skapninger før de gjenværende deltakerne møtes i en avsluttende konfrontasjon.
Klippet ser blant annet ut til å inneholde:
Opptaket gir et første inntrykk av spillets konkurransepreg, men bør ikke regnes som en komplett presentasjon av det ferdige spillet. Det ble lekket før Network Test, og både mekanikker, balansering, grafiske effekter og grensesnitt kan fortsatt bli endret.
Planen er fortsatt en verdensomspennende lansering i 2026, eksklusivt for Nintendo Switch 2. Nintendos offisielle produktside oppgir FromSoftware som både utvikler og utgiveroppføring, mens Kadokawas selskapsmelding omtaler spillet som utgitt av Nintendo og FromSoftware.
Kadokawa har samtidig opplyst at spillet skal selges gjennom et samarbeid med Nintendo, der salgsansvaret fordeles mellom selskapene etter region. Det bekrefter en koordinert Nintendo–FromSoftware-modell, men gir ingen mer presis lanseringsdato enn året 2026.
Den lukkede Global Network Test gjennomføres i separate tidsvinduer fra 21. til 24. august 2026, i stedet for å være tilgjengelig sammenhengende gjennom hele perioden. Utvalgte søkere har fått nedlastingskoder, og testen er begrenset til Nintendo Switch 2.
Kampene skal støtte opptil åtte spillere. Det gjør testen viktig for å prøve ut spillets nettinfrastruktur før lansering, men den bør først og fremst sees som en sjekk av tilkobling, matchmaking, ytelse og den grunnleggende flerspillersløyfen – ikke som en fullstendig forhåndsvisning av sluttproduktet.
Det er ikke bekreftet. Network Test arrangeres like før Gamescom, og tidspunktet har ført til spekulasjoner om nye klipp, forhåndsvisninger eller en større presentasjon under arrangementet. Det finnes likevel ingen dokumentasjon på at en konkret Gamescom-visning er offisielt bekreftet.
Det som er sikkert akkurat nå, er Network Test i august og en verdensomspennende lansering i 2026. Miyazakis forklaring gir samtidig det tydeligste svaret på hvorfor The Duskbloods endte som en Switch 2-eksklusiv: Nintendo tente på en uvanlig FromSoftware-idé, prosjektet startet på den første Switch-modellen, og overgangen til Switch 2 gjorde det mulig å realisere en langt mer ambisiøs nettbasert visjon.
Utviklingen startet med et lite team som laget The Duskbloods for den opprinnelige Nintendo Switch. Da spillet begynte å ta form, tok Nintendo kontakt med FromSoftware om Switch 2. Det førte til at utviklerne endret kurs og bygget videre med den nye maskinvaren i tankene.
Det betyr at Switch 2-eksklusiviteten ikke bare er en sen beslutning om å flytte et ferdig spill til en nyere konsoll. Spillets nettbaserte fokus gjorde den nye plattformen til en bedre match for ambisjonene, samtidig som overgangen ga FromSoftware mulighet til å utvide prosjektet i stedet for å holde fast ved den mindre originalideen.
Nintendo og FromSoftware har bekreftet at The Duskbloods skal lanseres over hele verden i 2026, eksklusivt på Nintendo Switch 2. En konkret lanseringsdato er foreløpig ikke offentliggjort.
The Duskbloods er et nettbasert PvPvE-actionspill. Forkortelsen betyr at spillerne må håndtere både datastyrte fiender og andre menneskelige spillere i løpet av samme kamp. Konkurranse, samarbeid og mål som kan endre seg underveis står dermed sentralt – i motsetning til den mer lineære kampanjestrukturen mange forbinder med FromSoftware.
Miyazaki har også forklart at spillet gir FromSoftware anledning til å bruke idéer som ikke fikk plass i Demon’s Souls og Dark Souls-serien. Disse spillene hadde allerede særpregede nettfunksjoner, men studioet satt igjen med flere konsepter som krevde en annen type spillstruktur.
Bordrollespill har vært en annen viktig inspirasjonskilde. Tydelige roller, ulike evner og uforutsigbare samspill mellom spillerne har påvirket hvordan kampene er utformet. Utfordringen ligger derfor ikke bare i å lære fiendenes angrepsmønstre, men også i å tilpasse seg andre spillere og skiftende forhold på slagmarken.
Et uautorisert videoklipp på rundt to minutter dukket opp på nettet kort tid før Network Test. Opptaket skal vise et scenario kalt «Moon Blood Bestowal», der spillerne først kjemper mot datastyrte skapninger før de gjenværende deltakerne møtes i en avsluttende konfrontasjon.
Klippet ser blant annet ut til å inneholde:
Opptaket gir et første inntrykk av spillets konkurransepreg, men bør ikke regnes som en komplett presentasjon av det ferdige spillet. Det ble lekket før Network Test, og både mekanikker, balansering, grafiske effekter og grensesnitt kan fortsatt bli endret.
Planen er fortsatt en verdensomspennende lansering i 2026, eksklusivt for Nintendo Switch 2. Nintendos offisielle produktside oppgir FromSoftware som både utvikler og utgiveroppføring, mens Kadokawas selskapsmelding omtaler spillet som utgitt av Nintendo og FromSoftware.
Kadokawa har samtidig opplyst at spillet skal selges gjennom et samarbeid med Nintendo, der salgsansvaret fordeles mellom selskapene etter region. Det bekrefter en koordinert Nintendo–FromSoftware-modell, men gir ingen mer presis lanseringsdato enn året 2026.
Den lukkede Global Network Test gjennomføres i separate tidsvinduer fra 21. til 24. august 2026, i stedet for å være tilgjengelig sammenhengende gjennom hele perioden. Utvalgte søkere har fått nedlastingskoder, og testen er begrenset til Nintendo Switch 2.
Kampene skal støtte opptil åtte spillere. Det gjør testen viktig for å prøve ut spillets nettinfrastruktur før lansering, men den bør først og fremst sees som en sjekk av tilkobling, matchmaking, ytelse og den grunnleggende flerspillersløyfen – ikke som en fullstendig forhåndsvisning av sluttproduktet.
Det er ikke bekreftet. Network Test arrangeres like før Gamescom, og tidspunktet har ført til spekulasjoner om nye klipp, forhåndsvisninger eller en større presentasjon under arrangementet. Det finnes likevel ingen dokumentasjon på at en konkret Gamescom-visning er offisielt bekreftet.
Det som er sikkert akkurat nå, er Network Test i august og en verdensomspennende lansering i 2026. Miyazakis forklaring gir samtidig det tydeligste svaret på hvorfor The Duskbloods endte som en Switch 2-eksklusiv: Nintendo tente på en uvanlig FromSoftware-idé, prosjektet startet på den første Switch-modellen, og overgangen til Switch 2 gjorde det mulig å realisere en langt mer ambisiøs nettbasert visjon.