Den tydeligste oppdateringen om The Witcher 4 er samtidig en påminnelse om at spillet fortsatt ligger flere år frem i tid: CD Projekt Red sikter mot lansering i 2028, men har ikke forpliktet seg til en bestemt måned eller dag. Det neste hovedspillet i Witcher-serien innleder en ny saga med Ciri som spillbar hovedperson, og det skal ikke vises frem på Gamescom 2026.
1
2
The Witcher 4 får lanseringsvindu i 2028
CD Projekt Reds medkonsernsjef Michał Nowakowski har sagt at studioet sikter mot et lanseringsvindu i 2028, samtidig som han understreket at det ennå ikke er klart for å dele en nøyaktig dato. Forskjellen er viktig: 2028 er den nåværende planen, ikke en fastsatt lanseringsdato. Tidsplanen kan derfor fortsatt endres underveis i utviklingen.
3
5
Oppdateringen gir fansen den første konkrete tidsrammen, men mye er fortsatt uavklart. Det finnes foreløpig ingen bekreftet lanseringsmåned, dato, forhåndsbestillingsdato eller detaljert lanseringsplan.
Plattformene og spilltypen
The Witcher 4 ventes til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S, men de endelige plattformdetaljene bør fortsatt behandles som foreløpige frem til CD Projekt Red publiserer fullstendig lanseringsinformasjon.
14
49
CD Projekt Red beskriver prosjektet som et enmannsspill med åpen verden og rollespillelementer. Det betyr et omfattende, historiedrevet eventyr – ikke et flerspillerspill som leveres som en løpende tjeneste, eller en mindre sidesatsing.
18
19
Ciri tar over hovedrollen
Det største kreative skiftet er at Geralt av Rivia ikke lenger er den sentrale spillbare figuren. Ciri er hovedpersonen i The Witcher 4 og står i sentrum for den nye sagaen. I studioets offisielle presentasjon begynner hun på sin egen ferd som monsterjeger i en brutal mørkfantasiverden.
18
19
Det betyr likevel ikke at Geralt forsvinner fra universet. Doug Cockle ventes å komme tilbake som Geralt, men omtalen av prosjektet gjør det klart at han får en birolle og ikke lenger er den spillbare hovedpersonen.
55
61
Ciri får ny stemmeskuespiller
Ciara Berkeley har stemmen til Ciri i The Witcher 4 og erstatter Jo Wyatt, som hadde rollen i The Witcher 3. CD Projekt Red bekreftet rollebyttet etter avdukingen og sa at studioet ble imponert av Berkeleys engasjement og stemmeskuespill.
56
63
Dette viste den første traileren
CD Projekt Red avduket The Witcher 4 under The Game Awards 2024 i Los Angeles med en filmtrailer på nesten seks minutter. Traileren følger Ciri idet hun tar på seg et hekseroppdrag i den avsidesliggende landsbyen Stromford, der innbyggerne terroriseres av et monster som krever rituelle ofre.
18
Filmen ble produsert i samarbeid med Platige Image. Den etablerer tonen og utgangspunktet for Ciris nye eventyr, men bør ikke forveksles med vanlig spillgrafikk eller en spillbar demonstrasjon: Den første presentasjonen ble uttrykkelig omtalt som en filmtrailer.
18
21
Derfor kommer The Witcher 4 ikke til Gamescom 2026
The Witcher 4 uteblir fra Gamescom 2026. I stedet setter CD Projekt Red søkelyset på The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, en utvidelse som etter planen kommer i 2027. Studioet har sagt at arrangementet vil inneholde en titt på utvidelsens mørkere historie og nye innhold.
2
7
10
Det betyr at Gamescom neppe byr på en ny spillbar demonstrasjon eller en større gameplay-presentasjon av The Witcher 4. Fraværet passer med den lange utviklingstiden og studioets beslutning om å dele et foreløpig lanseringsvindu i stedet for en presis dato.
CD Projekt Red ber fansen smøre seg med tålmodighet
Nowakowski har omtalt The Witcher 4 som studioets «største, dristigste og mest ambisiøse spill til nå», samtidig som han har erkjent at ventetiden blir lang. Beskjeden til fansen var enkel: «la teamet jobbe ferdig».
11
15
Formuleringen er naturligvis også markedsføring, og beviser ikke hvor stort eller polert det ferdige spillet blir. Den sier likevel noe om utviklingsstrategien CD Projekt Red ønsker å signalisere: The Witcher 4 presenteres som et langsiktig storspill der omfang og kvalitet skal prioriteres foran en rask lansering.
En kontrast til resten av spillbransjen
Den lange utviklingstiden står også i kontrast til hvor investeringene i spillbransjen konsentrerer seg i 2026. PitchBooks rapport for andre kvartal om risikokapital i spillsektoren viser at kapitalen i økende grad går til AI-verktøy, blant annet verdensmodeller og infrastruktur for generativt innhold, fremfor direkte finansiering av enkeltspill.
38
En separat rapport som omtales i diskusjonen, setter den samlede verdien av spillrelaterte avtaler i første halvår til rundt 7 milliarder dollar. Samtidig påpekes det at mye av aktiviteten er knyttet til AI-verktøy og annen infrastruktur, ikke tradisjonell spillproduksjon.
46 Tallene viser at det fortsatt flyttes betydelig kapital i det bredere spilløkosystemet. De betyr ikke at investorer generelt har vendt tilbake til flerårig utvikling av påkostede enspiller-rollespill.
CD Projekt Red representerer dermed en annen produksjonsmodell: et stort, historiedrevet eventyr med en tydelig hovedperson, en ny saga og en tradisjonell enspillerstruktur. Den praktiske konklusjonen er enkel: The Witcher 4 er planlagt for 2028, Ciri leder historien, og fansen bør foreløpig ikke forvente en nøyaktig dato eller en Gamescom-presentasjon i 2026.