I en uttalelse til GamesRadar+ avviste Saber-sjef Matthew Karch blankt at noen forfatter var blitt erstattet med KI «for Rideshare eller noe annet spill». Karch uttalte at spillets historie var skrevet helt og holdent av ekte forfattere, og at Sabers stab av forfattere er tredoblet siden 2023 .
Karch bekreftet imidlertid at en «eksperimentell» gratiskjøringsmodus i Rideshare 'Stimulator' bruker KI-generert dialog. Han forklarte at dette var et spørsmål om «nødvendighet» fordi «antall passasjerer i spillet er uendelig» . Denne innrømmelsen skapte et paradoks: Saber nektet for å ha erstattet en forfatter med KI, samtidig som de bekreftet at KI genererer innhold som spillerne møter i spillet.
Flere medier påpekte at Steam-siden for Rideshare 'Stimulator' ikke inneholdt noen KI-merking . Siden januar 2024 har Valve krevd at utviklere offentlig merker på butikksiden når et spill inneholder generativt KI-produsert innhold som spillerne konsumerer (i motsetning til interne verktøy)
. Reglene ble oppdatert i januar 2026 for å presisere at interne effektivitetsverktøy er unntatt, men KI-generert innhold som vises i spillet eller i markedsføringsmateriell, må fortsatt merkes
.
Mangelen på merking på spillets side reiste spørsmål om Saber overholdt Valves regler. Saber kommenterte ikke utelatelsen direkte.
Som svar på Sabers benektelse gikk Sacco i rette. Hun gjentok at hun ble fjernet fra prosjektet, og at ChatGPT ble brukt til å skrive den gjenværende teksten og levende oppdatert innhold. Hun fremstilte sin versjon ikke som en misforståelse, men som en faktisk rapport om hennes erfaring .
Striden er fortsatt uløst når det gjelder kjernespørsmålet: Saber avviser offisielt at noen forfatter ble byttet ut med KI, mens Sacco fastholder at hun ble fjernet fra prosjektet slik at ChatGPT kunne fullføre arbeidet. Begge sider er enige om at KI-generert dialog finnes i spillets eksperimentelle gratiskjøringsmodus, og Saber har ikke forklart hvorfor det ikke er noen KI-merking på Steam-siden i henhold til Valves regler.
Denne saken belyser de økende spenningene mellom kreative arbeidere og studioer som utforsker generative KI-verktøy, samt utfordringene med å håndheve åpenhetspolitikk på store spillbutikker.