Toxic Dark Zone er ingen ufarlig PvE-lekeplass der du kan farme landemerker uten motstand. Den introduserer flere lag med friksjon som holder ekstraksjonsrundene nervepirrende. For å tilkalle et ekstraksjonshelikopter trenger du nå et Stabilization Agent, en forbruksvare med 33 % drop-sjanse fra Landmark-kister og -sjefer . Uten dette kan du ikke ekstrahere.
Når du først fyrer av en nødbluss, vil ekstraksjonen sannsynligvis tiltrekke seg en Hunter. Disse elitesoldatene har fått betydelige forsterkninger i Toxic-sonen. Å nedkjempe én garanterer nå én eksotisk komponent. Enda viktigere er det at de har en sjelden, men reell sjanse for å droppe noen av spillets mest ettertraktede raid-eksklusive våpen: Eagle Bearer og Ravenous, hver med en 2 % drop-rate .
Selve Toxicity-mekanikken kan ikke nullstilles permanent ved å trekke seg tilbake til et sikkert hus – forurensningsnivået fryses bare midlertidig mens du er innendørs. Dette tvinger deg hele tiden til å vurdere strategisk hvor lenge du tør å presse flaksen .
Den andre halvdelen av «Into the Dark»-oppdateringen er en omfattende første gjennomgang av PvP-balansen. Ubisoft har justert over 300 talenter på tvers av hele spillet . Selv om den fullstendige listen er lang, trekker utviklernotatene spesifikt frem to sett:
Den offentlige testserveren (PTS) for Into the Dark handlet ikke bare om å finne bugs – tilbakemeldingene tvang Ubisoft til å reversere planlagte endringer som ville gjort sluttspillet betydelig dyrere. I et sjeldent trekk publiserte utviklerne spesifikke notater der de forklarer kuvendingene.
Den eksotiske automatriflen Caduceus, kjent for sitt talent for laghealing, har fått en diskré, men virkningsfull talljustering. Helbredelsesverdien var opprinnelig ment å være 2 % av kritisk skade, men PTS-en ble ved en feil lansert med 3 %. Da spillerne meldte at denne høyere verdien faktisk føltes riktig balansert, valgte utviklerne å lansere den endelige versjonen med den buffede 3 %-verdien, i stedet for å nedjustere den .
Utover Caduceus introduserer Into the Dark en rekke nye ettertraktede gjenstander for sluttspillet, inkludert et nytt eksotisk våpen, et nytt gear set, et nytt brand set og flere våpen for å øke build-mangfoldet .
For å gjøre valget av regelsett meningsfylt, er drop-ratene for eksotiske komponenter nå eksplisitt knyttet til fare. Dataene er klare: jo farligere modus, desto bedre tyvegods.
Comments
0 comments