De tilgjengelige forhåndsomtalene av Phantom Blade Zero er gjennomgående begeistret for kampsystemet og bosskampene. GamingBible-skribenten Sam Cawley spilte i over seks timer, mens PlayStation Universe beskriver sin fire timer lange økt som en engasjerende introduksjon til kampene, banedesignet og historien.
2
4 Dette gir et positivt førsteinntrykk, men ikke et fullstendig bilde av alle mekanikkene eller en samlet vurdering fra alle spillmediene.
Kung fu-kamper og en boss som stjal showet
I sin lengre forhåndsomtale beskriver Cawley spillet som en blanding av kinesisk kultur og Hollywood-action.
2 I en egen sak om bosskampene trekker han fram Lion Dance Grandmaster og sammenligner den personlig med en boss fra Elden Ring: Shadow of the Erdtree – etter hans mening overgår Phantom Blade Zero den.
20 Det er én skribents vurdering, ikke en enighet på tvers av anmeldere, men den viser hvor sterkt kampen gjorde inntrykk på ham.
En annen rapport beskriver Lion Dance Grandmaster som en boss som angriper gjennom en stor løvemaske og spytter ild.
17 Kildematerialet her bekrefter ikke hele kampens oppbygning, inkludert påstanden om to faser og tre akter eller en avslutning med hopping mellom søyler. De detaljene bør derfor stå som ubekreftet.
PlayStation Universe fikk prøve åpningskapitlet i en fire timer lang økt. Omtalen trekker fram engasjerende kamper og interessant banedesign, og konkluderer med at spillet er verdt å følge med på.
4 Utdraget bekrefter derimot ikke kritikken som noen ganger knyttes til omtalen, som trege sidevåpen eller et tynt ferdighetstre.
Blå og røde angrep krever ulike svar
Én forhåndsomtale beskriver to typer varslede angrep: Angrep med blått blink kan blokkeres eller pareres, mens angrep med rødt blink krever et presist timet unnvik. En vellykket parering utløser Ghoststep og flytter hovedpersonen Soul bak angriperen.
23 En annen omtale skiller også mellom blå signaler for parering og røde signaler for unnvik.
18
Det tyder på et kampsystem der spilleren må lese angrepet og velge riktig motreaksjon, i stedet for å møte alle slag på samme måte. Kildene her bekrefter ikke flere detaljer som er blitt hevdet om tilbakebetaling av våpenoppgraderinger, et kontrollpunkt i The Hunt eller vanskelighetsgraden på Lion Dance Grandmaster.
Dette vet vi om Soul og Donnie Yen
PlayStation beskriver Soul som en kriger med 66 dager igjen å leve, mens han forsøker å avdekke konspirasjonen bak drapet på mesteren sin.
12 En egen forhåndsomtale sier at en utfordring med 66-dagersgrense låses opp etter at spillet er fullført, og ikke er tilgjengelig fra start.
48 Kildene som er brukt her, underbygger ikke en versjon der Soul har 100 dager igjen.
Donnie Yens bidrag er også omtalt utover generell markedsføring: Han har vært kreativ konsulent og bidratt med ansikts- og motion capture for figuren Mó Yuan.
28
29
Ikke nok kilder til å vurdere TheSixthAxis-påstandene
Det foreligger ingen forhåndsomtale fra TheSixthAxis i kildematerialet som er tilgjengelig her. Dermed kan vi ikke ansvarlig tilskrive nettstedet en fire timer lang spilløkt, et bestemt antall våpen, et oppgraderingssystem, et kontrollpunkt eller en vurdering av vanskelighetsgraden. Oppsummeringen bygger i stedet på GamingBible, PlayStation Universe og andre tilgjengelige forhåndsomtaler.
Lansering og utgaver
Phantom Blade Zero skal etter planen lanseres på PS5 og PC 29. oktober 2026.
3
54 S-Game flyttet lanseringen fra 9. september til 29. oktober, ifølge studioets kunngjøring og samtidig omtale av utsettelsen.
7
15 For spillere i Nord-Amerika er tilgang meldt fra kl. 19.00 PT / 22.00 ET den 28. oktober.
43
S-Game har opplyst at spillet nådde tre millioner ønskelister på tvers av plattformer.
16 Den offisielle PlayStation Store-siden oppgir at tilbehøret Treasure Basin, som øker mengden Remnant Dust man får med 10 prosent, og antrekket Legacy kan låses opp tidlig ved forhåndsbestilling. Begge kan også skaffes gjennom vanlig progresjon i spillet. Digital Deluxe-utgaven inkluderer antrekkene Wulin Legend og Blood-Steel Form, en digital kunstbok og et digitalt lydspor.
14 Butikksiden omtaler tidlig tilgang til gjenstandene, ikke tidlig tilgang til hele spillet.