En spillvideo publisert av CyberLeek har satt fart i en konkret GTA 6-teori: Spillet kan ha en døgnsyklus på hele 144 minutter, altså to timer og 24 minutter i sanntid. Det vil i så fall være tre ganger lengre enn den omtrent 48 minutter lange syklusen mange forbinder med GTA V og Red Dead Redemption 2. Anslaget er basert på tidsmåling i lekket materiale – ikke på en kunngjøring fra Rockstar – og bør derfor behandles som en observasjon fra en utviklingsversjon, ikke som en bekreftet funksjon. 49515758
Slik kom fansen frem til 144 minutter
Regnestykket er enkelt, men bygger på flere antakelser:
- Seere la merke til at klokken på minimapet gikk fra 07.29 til 07.30.
- Endringen tok omtrent seks sekunder i virkeligheten i videoklippet.
- Et døgn i spillet består av 1 440 spillminutter.
- Med seks sekunder i sanntid per spillminutt blir totalen 8 640 sekunder – eller 144 minutter.
Dette er likevel en ekstrapolering fra et kort videoklipp. Den forutsetter blant annet at videoen ble vist i normal hastighet, at klokken fungerte som normalt, og at tidsforholdet er det samme gjennom hele døgnet. Rockstar har ikke bekreftet noen av disse forutsetningene. 49515758
Tre ganger lengre enn GTA V og RDR2
Hvis beregningen stemmer, vil GTA 6 bryte tydelig med den siste Rockstar-standarden. GTA V og Red Dead Redemption 2 omtales bredt som spill med en komplett døgnsyklus på rundt 48 minutter i sanntid – omtrent to virkelige sekunder per spillminutt. 51525355
| Spill |
Rapportert lengde på en komplett døgnsyklus |
Status for GTA 6-sammenligningen |
| GTA V |
Omtrent 48 minutter |
Et etablert sammenligningspunkt i omtalen |
| Red Dead Redemption 2 |
Omtrent 48 minutter |
Et etablert sammenligningspunkt i omtalen |
| GTA 6 |
Omtrent 144 minutter |
Fanutregning basert på lekket video, ikke offisielt bekreftet |
Dersom anslaget blir med videre til den ferdige utgaven, vil spillerne få langt bedre tid til å oppleve dagslys, skumring, natt og soloppgang før klokken går rundt igjen. Samtidig kan en eldre eller endret utviklingsversjon ha en annen tidsinnstilling enn lanseringsspillet. Omtalen har også pekt på at noe av materialet kan stamme fra en tidligere versjon, og lekkasjen er ikke offisielt autentisert. 17182022
Derfor liker mange spillere ideen
Reaksjonene handler først og fremst om tempo og stemning. En syklus på 48 minutter kan få planlagte aktiviteter til å føles stressende: Du kan starte en utflukt i dagslys og ankomme når verden allerede har gått over i en helt annen lyssetting. I nettfora har spillere beskrevet dagens tempo som for raskt for en detaljert åpen verden, og etterlyst lengre perioder med dag, natt, morgen og kveld. 50545556
Det kan være ekstra relevant i et Vice City-inspirert miljø, der natteliv og skiftende lys er en viktig del av atmosfæren. En tregere klokke kan gi mer tid til å utforske, reise, gjennomføre aktiviteter eller bare ta inn omgivelsene – uten at det føles som om det ønskede tidspunktet forsvinner nesten med én gang.
Men entusiasmen er en preferanse, ikke et bevis på at løsningen vil passe alle. En lengre døgnsyklus kan også gjøre tidsstyrte oppdrag mindre praktiske dersom spillet ikke tilbyr en enkel måte å spole tiden frem på. Det tilgjengelige materialet sier ikke hvordan GTA 6 eventuelt vil håndtere slike systemer.
Hva CyberLeek skal ha lekket
Lekkasjekampanjen begynte å spre seg rundt 18. august 2026, under navnet CyberLeek. Mediene beskrev en voksende samling av spillklipp, kart- og stedsbilder og annet materiale som så ut til å stamme fra Grand Theft Auto VI under utvikling. 1920212230
I en senere video skal Jason ha skutt bokstavene «LEEK» inn i en vegg. Journalister tolket dette som et mulig tegn på at personen bak kontoen hadde tilgang til en spillbar versjon – eller til noen som kunne levere ferske opptak fra spillet – fremfor bare å sitte på en gammel, isolert video. Det beviser likevel ikke at versjonen var oppdatert, eller at alle klippene som sirkulerte, var ekte. 1823
Materialet skal også ha omfattet påståtte spillsystemer, miljødetaljer og bilder knyttet til kartet. Siden opptakene var publisert uten tillatelse og opphavet fortsatt var uklart i omtalen, bør enkeltopplysninger ikke behandles som bekreftede funksjoner i det ferdige spillet.
Hvilken motivasjon hevdet CyberLeek å ha?
CyberLeek fremstilte lekkasjene som en protest mot det gruppen beskrev som en heldigital fremtid og forbrukerpraksis knyttet til digitale forhåndsbestillinger. Omtalen beskrev også krav om en offentlig unnskyldning fra Rockstar og Take-Two, i tillegg til trusler om å publisere mer materiale. 212728
Dette er påstander som er tillagt lekkeren eller omtalt i mediedekningen, og ikke uavhengig fastslåtte funn. Det finnes også motstridende og ubekreftede opplysninger om den bredere kampanjen. Det er derfor viktig å skille mellom gruppens egen begrunnelse og fakta som er bekreftet av Rockstar, Take-Two eller en domstol.
Take-Two gikk rettens vei
Take-Two, som eier Rockstar, gikk lenger enn vanlige krav om fjerning av innhold og leverte begjæringer om DMCA-stevninger mot Microsoft og Discord. Målet var å få opplysninger som kunne bidra til å identifisere personen eller personene bak CyberLeek-kontoene og spredningen av det påstått opphavsrettsbeskyttede materialet. 19333541
Ifølge rapportene ba selskapet om konto- og plattformopplysninger knyttet til kontoer, servere og lagringsområder som ble satt i forbindelse med lekkasjene. At dokumentene omtaler materialet som uautorisert eller «stjålet innhold», viser at Take-Two anser det som selskapets eiendom. Juridiske skritt er likevel ikke det samme som en offentlig bekreftelse av hvert enkelt klipp – eller av at 144-minuttersklokken blir med i det ferdige spillet. 193536
Har Rockstar bekreftet opptakene?
Ikke i omtalen som var tilgjengelig frem til 21. august. IGN, Gadgets 360 og andre medier skrev at verken Rockstar eller Take-Two hadde kommet med en direkte offentlig bekreftelse, selv om opphavsrettskrav og juridiske dokumenter ble brukt mot materialet som spredte seg på nettet. 202125
Det etterlater tre forskjellige spørsmål:
- Viser noe av materialet tilsynelatende GTA 6? Flere rapporter vurderte klippene som tilsynelatende autentiske eller detaljerte nok til å bli tatt på alvor.
- Hadde lekkeren tilgang til en fungerende utviklingsversjon? Videoen der «LEEK» ble skrevet med skudd, ble tolket som et tegn i den retningen, men beviste ikke at versjonen var aktuell. 1823
- Lanseres GTA 6 med en døgnsyklus på 144 minutter? Det er fortsatt ubekreftet. Tallet er en fanberegning basert på lekket video, ikke en publisert spesifikasjon fra Rockstar.
Hva skjer offisielt videre?
Lekkasjekampanjen kom kort tid før en planlagt, mer detaljert GTA VI-presentasjon knyttet til Netflix, omtalt som planlagt til 27. august 2026. Den planlagte presentasjonen må ikke forveksles med de uautoriserte klippene som har sirkulert på nettet. 1926
I Take-Twos offisielle investorkommunikasjon står Grand Theft Auto VI oppført for PlayStation 5 og Xbox Series X|S, med lansering 19. november 2026. 167 Utgiveren har også sagt at Rockstars bredere markedsføringskampanje skulle begynne sommeren 2026. 4
Den mest forsvarlige konklusjonen akkurat nå er derfor begrenset: Lekkede opptak har gitt fansen nok informasjon til å regne ut en mulig døgnsyklus på 144 minutter, og mange liker hva det kan bety for utforskning og atmosfære. Inntil Rockstar viser eller dokumenterer systemet offisielt, er tidsberegningen imidlertid en interessant lekkasjeteori – ikke bekreftet spilldesign i GTA 6.