Septembertallene for Marvel’s Wolverine viser et delt marked: Digitalt salg var størst på verdensbasis, men fysiske kopier utgjorde en betydelig andel – og solgte så vidt mer enn digitale kopier i Europa. Det er relevant når Sony ifølge rapporter planlegger å stanse produksjonen av plater til nye PlayStation-spill fra januar 2028. Tallene forteller likevel ikke hva dagens platekjøpere vil gjøre hvis fysiske utgaver forsvinner.
3
35
Anslagsvis 2,16 millioner solgte – rundt 756 000 på plate
Ampere Analysis anslår at Wolverine solgte omtrent 2,16 millioner eksemplarer i september, etter lanseringen 15. september. Spillet var månedens nest mest solgte PS5-tittel, bak EA Sports FC 27.
12
13
Ifølge tallene kom 35 prosent av salget på verdensbasis fra fysiske utgaver. Regnet om til antall tilsvarer det rundt 756 000 kopier på plate; resten var digitalt salg. I Europa var den rapporterte fysiske andelen 51 prosent. Der gikk altså eskeutgavene så vidt forbi de digitale.
3
6
10
Gjennomsnittet for Europa skjuler også store forskjeller mellom land. Ifølge omtalen av anslagene var rundt to tredeler av salget i Storbritannia digitalt, mens mer enn to tredeler av salget i Frankrike var fysisk.
17 Et samlet globalt tall sier dermed ikke nødvendigvis så mye om kjøpsvanene i hvert enkelt marked.
Alineas tidligere anslag måler noe annet
Alinea Analytics anslo at spillet solgte 1,9 millioner eksemplarer og omsatte for 130 millioner dollar i løpet av de tre første dagene. Analytikeren Rhys Elliott oppga at 22,9 prosent av inntektene kom fra fysisk salg – ikke at 22,9 prosent av eksemplarene var fysiske. Anslaget tok heller ikke med usolgte spill på lager i butikkene, som kan inngå i utgiveres tall for leveranser til forhandlere.
42
46
Det er en annen måling enn Ampere-tallet på 35 prosent av solgte eksemplarer i september. Anslagene dekker ulike tidsperioder og måler ulike ting – inntekter versus antall solgte spill. De viser derfor ikke i seg selv at etterspørselen etter fysiske spill har økt.
3
42
46
Hva betyr tallene for Sonys planer?
Ifølge rapportene skal Sony stanse produksjonen av fysiske plater til nye PlayStation-spill fra januar 2028.
35 Metro har pekt på Wolverines sterke salg i europeiske butikker som et argument mot å gi opp plateformatet.
24 Anslagene viser at det finnes et betydelig fysisk marked for spillet, særlig i Europa. Men de beviser ikke alene at Sony bør endre kurs.
Det store ubesvarte spørsmålet er hva kjøperne gjør når plateutgaven ikke lenger finnes. Tallene viser hvilket format folk valgte mens begge var tilgjengelige. De sier ikke om de som kjøper plater, vil gå over til digitalt, la være å kjøpe spillet eller gjøre noe annet. Og selv om digitalt salg utgjorde flertallet globalt, betyr ikke det at etterspørselen etter fysiske utgaver er ubetydelig.
Sony hadde ikke offentliggjort offisielle salgstall for Wolverine i rapporteringen som forelå, så totalsummene er fortsatt analytikeranslag og ikke bekreftede tall fra selskapet.
11 Den tydeligste konklusjonen er derfor avgrenset, men relevant: Fysiske kopier sto for en merkbar del av salget i september, og var langt vanligere i Europa enn det globale gjennomsnittet tilsier. Anslagene viser et marked Sony kan komme til å gi slipp på – men ikke hvor mange av kundene som vil følge med over til digitalt.